The Wyrzucać polecenie w programie AutoCAD 3D służy do tworzenia powierzchni lub bryły powierzchni 2D lub krzywej 3D.
Rozważ poniższy obraz:
Polecenie Wyciągnięcie jest szeroko stosowane do tworzenia ścian, kształtów itp.
Rozumiemy to na kilku przykładach.
Przykład 1:
Rozważ poniższą powierzchnię 2D.
Tutaj stworzyliśmy prostokąt.
- Wybierz polecenie Wyciągnij z panelu wstążki, jak pokazano poniżej:
Lub
Typ Wyrzucać w wierszu poleceńWchodzić . - Wybierz obiekt, który chcemy wyciągnąć.
Tutaj wybraliśmy prostokąt. - Naciskać Wchodzić .
- Teraz określ wysokość z Wytłoczki.
Możemy określić wysokość w +Z Lub –Z kierunek.
Wysokość możemy określić za pomocą kursora lub wartości.
Tutaj określiliśmy wartość = 5 .
Obiekt będzie teraz wyglądał jak na poniższym obrazku:
- Typ Wyrzucać w wierszu poleceń
Wchodzić . - Typ Tryb Lub M w wierszu poleceń
Wchodzić . - Typ Powierzchnia Lub JEGO w wierszu poleceń
Wchodzić . - Wybierz obiekt do wyciągnięcia.
Tutaj wybraliśmy prostokąt. - Naciskać Wchodzić .
- Określić wysokość z Wytłoczki.
Tutaj określiliśmy wartość = 3 .
Obiekt będzie teraz wyglądał jak na poniższym obrazku:
- Aby utworzyć za pomocą Kierunek/ścieżka/kąt zbieżności/wyrażenie wykonaj poniższe kroki:
- Typ Wyrzucać w wierszu poleceń
Wchodzić . - Wybierz obiekt, który chcemy wyciągnąć.
- Wybierz jedną opcję z Kierunek/ścieżka/kąt zbieżności/wyrażenie.
Tutaj wybraliśmy Kąt stożka. - Naciskać Wchodzić .
Rysunek pojawi się teraz jako:
Przykład 2:
Rozważmy obiekt 2D pokazany poniżej:
Tutaj narysowaliśmy trzy obiekty.
Kroki są wymienione poniżej:
- Typ Wyrzucać w wierszu poleceń
Wchodzić . - Wybierz obiekt.
Tutaj najpierw wybierzemy wnętrze wielokąt . - Naciskać Wchodzić .
- Określ wysokość. Tutaj wprowadziliśmy wysokość = 4 .
Obiekt pojawi się jako:
- Ponownie, wpisz Wyrzucać w wierszu poleceń
Wchodzić . - Wybierz obiekt.
Tutaj wybierzemy koło . - Naciskać Wchodzić .
- Określ wysokość. Tutaj wprowadziliśmy wysokość = 5 .
Obiekt pojawi się jako:
- Ponownie, wpisz Wyrzucać w wierszu poleceń
Wchodzić . - Wybierz obiekt.
Tutaj wybierzemy zewnętrzny prostokąt . - Naciskać Wchodzić .
- Określ wysokość. Tutaj wprowadziliśmy wysokość = 1 .
Obiekt w 3D będzie teraz wyglądać jak na poniższym obrazku:
Podobnie możemy tworzyć różne obiekty, modele itp. za pomocą Wyrzucać Komenda.