W C++ static to słowo kluczowe lub modyfikator należący do typu, a nie instancji. Zatem instancja nie jest wymagana, aby uzyskać dostęp do statycznych elementów członkowskich. W C++ statycznym może być pole, metoda, konstruktor, klasa, właściwości, operator i zdarzenie.
Zaleta statycznego słowa kluczowego C++
Wydajność pamięci: Teraz nie musimy tworzyć instancji w celu uzyskania dostępu do statycznych elementów członkowskich, co oszczędza pamięć. Co więcej, należy do typu, więc nie będzie pobierać pamięci za każdym razem, gdy tworzona jest instancja.
Pole statyczne C++
Pole zadeklarowane jako statyczne nazywa się polem statycznym. W przeciwieństwie do pola instancji, które pobiera pamięć za każdym razem, gdy tworzysz obiekt, w pamięci tworzona jest tylko jedna kopia pola statycznego. Jest ona współdzielona ze wszystkimi obiektami.
nowa linia Pythona
Służy do odwoływania się do wspólnej właściwości wszystkich obiektów, takiej jak stopa procentowa w przypadku konta, nazwa firmy w przypadku pracownika itp.
Przykład pola statycznego C++
Zobaczmy prosty przykład pola statycznego w C++.
alfabet na cyfrę
#include using namespace std; class Account { public: int accno; //data member (also instance variable) string name; //data member(also instance variable) static float rateOfInterest; Account(int accno, string name) { this->accno = accno; this->name = name; } void display() { cout< <accno<< '<<name<< ' '<<rateofinterest<<endl; } }; float account::rateofinterest="6.5;" int main(void) { account a1="Account(201," 'sanjay'); creating an object of employee a2="Account(202," 'nakul'); a1.display(); a2.display(); return 0; < pre> <p>Output:</p> <pre> 201 Sanjay 6.5 202 Nakul 6.5 </pre> <hr> <h2>C++ static field example: Counting Objects</h2> <p>Let's see another example of static keyword in C++ which counts the objects.</p> <pre> #include using namespace std; class Account { public: int accno; //data member (also instance variable) string name; static int count; Account(int accno, string name) { this->accno = accno; this->name = name; count++; } void display() { cout< <accno<<' '<<name<<endl; } }; int account::count="0;" main(void) { account a1="Account(201," 'sanjay'); creating an object of a2="Account(202," 'nakul'); a3="Account(203," 'ranjana'); a1.display(); a2.display(); a3.display(); cout<<'total objects are: '< <account::count; return 0; < pre> <p>Output:</p> <pre> 201 Sanjay 202 Nakul 203 Ranjana Total Objects are: 3 </pre></accno<<'></pre></accno<<>
Przykład pola statycznego C++: Liczenie obiektów
Zobaczmy inny przykład słowa kluczowego static w C++, które zlicza obiekty.
#include using namespace std; class Account { public: int accno; //data member (also instance variable) string name; static int count; Account(int accno, string name) { this->accno = accno; this->name = name; count++; } void display() { cout< <accno<<\' \'<<name<<endl; } }; int account::count="0;" main(void) { account a1="Account(201," \'sanjay\'); creating an object of a2="Account(202," \'nakul\'); a3="Account(203," \'ranjana\'); a1.display(); a2.display(); a3.display(); cout<<\'total objects are: \'< <account::count; return 0; < pre> <p>Output:</p> <pre> 201 Sanjay 202 Nakul 203 Ranjana Total Objects are: 3 </pre></accno<<\'>