Przestrzeń nazw w C++ | Zestaw 1 (Wprowadzenie) Przestrzeń nazw w C++ | Zestaw 2 (rozszerzająca przestrzeń nazw i nienazwana przestrzeń nazw)
Różne sposoby dostępu do przestrzeni nazw: W C++ istnieją dwa sposoby dostępu do zmiennych i funkcji przestrzeni nazw.
Definiowanie przestrzeni nazw:
Definicja przestrzeni nazw zaczyna się od słowa kluczowego namespace, po którym następuje nazwa przestrzeni nazw w następujący sposób:
namespace namespace_name
{
// code declarations i.e. variable (int a;)
method (void add();)
classes ( class student{};)
}
Należy zauważyć, że po nawiasie zamykającym nie ma średnika (;).
Aby wywołać wersję funkcji lub zmiennej z włączoną przestrzenią nazw, dodaj nazwę przestrzeni nazw na początku w następujący sposób:
nazwa_przestrzeni nazw: :kod; // kod może być zmienną funkcją lub klasą.
Dyrektywa using:
Można także uniknąć dodawania przestrzeni nazw za pomocą dyrektywy using namespace. Ta dyrektywa informuje kompilator, że kolejny kod korzysta z nazw z określonej przestrzeni nazw.
Przestrzeń nazw jest zatem implikowana dla następującego kodu:
#include using namespace std; // first name space namespace first_space { void func() { cout << 'Inside first_space' << endl; } } // second name space namespace second_space { void func() { cout << 'Inside second_space' << endl; } } using namespace first_space; int main () { // This calls function from first name space. func(); return 0; }
Nazwy wprowadzone w dyrektywie using podlegają normalnym zasadom zakresu. Nazwa widoczna jest od miejsca dyrektywy using aż do końca zakresu, w którym dyrektywa się znajduje. Jednostki o tej samej nazwie zdefiniowane w zakresie zewnętrznym są ukryte.
Zagnieżdżone przestrzenie nazw:
Przestrzenie nazw można zagnieżdżać, umożliwiając zdefiniowanie jednej przestrzeni nazw w innej przestrzeni nazw w następujący sposób:
namespace namespace_name1
{
// code declarations
namespace namespace_name2
{
// code declarations
}
}
Dostęp do członków zagnieżdżonej przestrzeni nazw można uzyskać za pomocą operatorów rozpoznawania w następujący sposób:
// aby uzyskać dostęp do członków przestrzeni nazw2
używając przestrzeni nazw nazwa_przestrzeni_nazw1::nazwa_przestrzeni_nazw2;
// aby uzyskać dostęp do członków przestrzeni nazw:nazwa1
używając przestrzeni nazw nazwa_przestrzeni_nazw1;
W powyższych instrukcjach, jeśli używasz nazwy przestrzeni nazw1, elementy przestrzeni nazw2 będą dostępne w następującym zakresie:
#include using namespace std; // first name space namespace first_space { void func() { cout << 'Inside first_space' << endl; } // second name space namespace second_space { void func() { cout << 'Inside second_space' << endl; } } } using namespace first_space::second_space; int main () { // This calls function from second name space. func(); return 0; }
1. Normalny sposób
CPP// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using '::' #include using namespace std; namespace geek { int rel = 300; } int main() { // variable ‘rel’ accessed // using scope resolution operator cout << geek::rel << "n"; // prints 300 return 0; }
Wyjście :
300
2. Dyrektywa „użytkowania”.
odtwarzacz multimedialny vlc pobierz z youtubeCPP
// C++ program to demonstrate accessing of variables // in normal way i.e. using 'using' directive #include using namespace std; namespace geek { int rel = 300; } // use of ‘using’ directive using namespace geek; int main() { // variable ‘rel’ accessed // without using scope resolution variable cout << rel << "n"; //prints 300 return 0; }
Wyjście:
300
Używanie przestrzeni nazw w plikach nagłówkowych Możemy utworzyć przestrzeń nazw w jednym pliku i uzyskać dostęp do zawartości za pomocą innego programu. Odbywa się to w następujący sposób.
- Musimy utworzyć dwa pliki. Jeden zawierający przestrzeń nazw oraz wszystkie elementy danych i funkcje członkowskie, których chcemy później użyć.
- Drugi program może bezpośrednio wywołać pierwszy program, aby wykorzystać wszystkie zawarte w nim elementy danych i funkcje składowe.
Plik 1
CPP// file1.h namespace foo { int value() { return 5; } }
Plik 2
CPP// file2.cpp - Not to be executed online #include #include file1.h // Including file1 using namespace std; int main () { cout << foo::value(); return 0; }
Tutaj widzimy, że przestrzeń nazw jest tworzona w pliku 1.h, a wartość() tej przestrzeni nazw jest wywoływana w pliku 2.cpp. Zagnieżdżone przestrzenie nazw W C++ przestrzenie nazw mogą być również zagnieżdżane, tj. jedna przestrzeń nazw wewnątrz drugiej. Rozpoznawanie zmiennych przestrzeni nazw jest hierarchiczne.
CPP// C++ program to demonstrate nesting of namespaces #include using namespace std; // Nested namespace namespace out { int val = 5; namespace in { int val2 = val; } } // Driver code int main() { cout << out::in::val2; // prints 5 return 0; }
WYJŚCIE :
5
Aliasowanie przestrzeni nazw: W C++ możesz użyć aliasu dla nazwy przestrzeni nazw, aby ułatwić użycie. Istniejące przestrzenie nazw można aliasować nowymi nazwami, stosując następującą składnię:
namespace new_name = current_name;CPP
#include namespace name1 { namespace name2 { namespace name3 { int var = 42; } } } // Aliasing namespace alias = name1::name2::name3; int main() { std::cout << alias::var << 'n'; }
Wyjście :
42
Jeśli podoba Ci się GeeksforGeeks i chcesz wnieść swój wkład, możesz także napisać artykuł za pomocą write.geeksforgeeks.org lub wyślij swój artykuł na adres [email protected]. Zobacz swój artykuł pojawiający się na stronie głównej GeeksforGeeks i pomóż innym Geekom.