Wprowadzenie do algorytmu Prima:
Omówiliśmy Algorytm Kruskala dla minimalnego drzewa rozpinającego . Podobnie jak algorytm Kruskala, algorytm Prima również jest Chciwy algorytm . Algorytm ten zawsze zaczyna się od pojedynczego węzła i przechodzi przez kilka sąsiednich węzłów, aby po drodze zbadać wszystkie połączone krawędzie.
Algorytm zaczyna się od pustego drzewa opinającego. Chodzi o to, aby zachować dwa zestawy wierzchołków. Pierwszy zestaw zawiera wierzchołki już uwzględnione w MST, a drugi zestaw zawiera wierzchołki jeszcze nieuwzględnione. Na każdym kroku bierze pod uwagę wszystkie krawędzie łączące dwa zbiory i wybiera z tych krawędzi krawędź o minimalnym ciężarze. Po wskazaniu krawędzi przesuwa drugi punkt końcowy krawędzi do zbioru zawierającego MST.
Nazywa się grupę krawędzi łączących dwa zbiory wierzchołków w grafie cięty w teorii grafów . Zatem na każdym kroku algorytmu Prima znajdź cięcie, wybierz krawędź o minimalnej wadze z cięcia i uwzględnij ten wierzchołek w zestawie MST (zbiór, który zawiera już uwzględnione wierzchołki).
Jak działa algorytm Prima?
Działanie algorytmu Prima można opisać, wykonując następujące kroki:
Krok 1: Określ dowolny wierzchołek jako wierzchołek początkowy MST.
Krok 2: Wykonuj kroki od 3 do 5, aż pojawią się wierzchołki, które nie są uwzględnione w MST (tzw. wierzchołek prążkowy).
Krok 3: Znajdź krawędzie łączące dowolny wierzchołek drzewa z wierzchołkami prążkowymi.
Krok 4: Znajdź minimum wśród tych krawędzi.
Krok 5: Dodaj wybraną krawędź do MST, jeśli nie tworzy ona żadnego cyklu.
Krok 6: Wróć MST i wyjdź
Notatka: Aby wyznaczyć cykl, możemy podzielić wierzchołki na dwa zbiory [jeden zestaw zawiera wierzchołki zawarte w MST, a drugi zawiera wierzchołki prążkowe.]
Zalecana praktyka Minimalne drzewo opinające Wypróbuj!Ilustracja algorytmu Prima:
Rozważmy poniższy wykres jako przykład, dla którego musimy znaleźć minimalne drzewo rozpinające (MST).
Przykład wykresu
Krok 1: Najpierw wybieramy dowolny wierzchołek, który działa jako wierzchołek początkowy minimalnego drzewa rozpinającego. Tutaj wybraliśmy wierzchołek 0 jako wierzchołek początkowy.
Jako wierzchołek początkowy wybrano 0
Krok 2: Wszystkie krawędzie łączące niekompletny MST i inne wierzchołki to krawędzie {0, 1} i {0, 7}. Pomiędzy nimi krawędź o minimalnej wadze wynosi {0, 1}. Uwzględnij zatem krawędź i wierzchołek 1 w MST.
1 zostaje dodany do MST
Podciąg Java zawieraKrok 3: Krawędzie łączące niekompletny MST z innymi wierzchołkami to {0, 7}, {1, 7} i {1, 2}. Wśród tych krawędzi minimalna waga wynosi 8, czyli krawędzi {0, 7} i {1, 2}. Uwzględnijmy tutaj krawędź {0, 7} i wierzchołek 7 w MST. [Mogliśmy uwzględnić także krawędź {1, 2} i wierzchołek 2 w MST].
7 dodano w MST
Krok 4: Krawędzie łączące niekompletny MST z wierzchołkami prążkowymi to {1, 2}, {7, 6} i {7, 8}. Dodaj krawędź {7, 6} i wierzchołek 6 w MST, ponieważ ma najmniejszą wagę (tj. 1).
6 dodano w MST
Krok 5: Krawędzie łączące to teraz {7, 8}, {1, 2}, {6, 8} i {6, 5}. Uwzględnij krawędź {6, 5} i wierzchołek 5 w MST, ponieważ krawędź ma spośród nich minimalną wagę (tj. 2).
Uwzględnij wierzchołek 5 w MST
Krok 6: Spośród obecnych krawędzi łączących krawędź {5, 2} ma minimalną wagę. Uwzględnij więc tę krawędź i wierzchołek 2 w MST.
Uwzględnij wierzchołek 2 w MST
Krok 7: Krawędzie łączące między niekompletnym MST a pozostałymi krawędziami to {2, 8}, {2, 3}, {5, 3} i {5, 4}. Krawędź o minimalnej wadze to krawędź {2, 8}, która ma wagę 2. Uwzględnij więc tę krawędź i wierzchołek 8 w MST.
Dodaj wierzchołek 8 w MST
Krok 8: Zobacz tutaj, że krawędzie {7, 8} i {2, 3} mają tę samą wagę, która jest minimalna. Ale 7 jest już częścią MST. Rozważymy więc krawędź {2, 3} i uwzględnimy tę krawędź i wierzchołek 3 w MST.
Uwzględnij wierzchołek 3 w MST
Krok 9: Do uwzględnienia pozostaje tylko wierzchołek 4. Minimalna ważona krawędź od niekompletnego MST do 4 wynosi {3, 4}.
Uwzględnij wierzchołek 4 w MST
Ostateczna struktura MST jest następująca, a waga krawędzi MST wynosi (4 + 8 + 1 + 2 + 4 + 2 + 7 + 9) = 37 .
Struktura MST utworzona przy użyciu powyższej metody
Notatka: Gdybyśmy w trzecim kroku wybrali krawędź {1, 2}, wówczas MST wyglądałby następująco.
Struktura alternatywnego MST, jeśli w MST wybraliśmy krawędź {1, 2}
Jak wdrożyć algorytm Prima?
Postępuj zgodnie z podanymi krokami, aby skorzystać z Algorytm Prima wspomniane powyżej w celu znalezienia MST wykresu:
- Utwórz zestaw mstSet który śledzi wierzchołki już uwzględnione w MST.
- Przypisz wartość klucza do wszystkich wierzchołków wykresu wejściowego. Zainicjuj wszystkie wartości kluczy jako INFINITE. Przypisz wartość klucza jako 0 dla pierwszego wierzchołka, tak aby był on wybierany jako pierwszy.
- Chwila mstSet nie obejmuje wszystkich wierzchołków
- Wybierz wierzchołek W tego tam nie ma mstSet i ma minimalną wartość klucza.
- Włączać W w mstSet .
- Zaktualizuj wartość klucza wszystkich sąsiadujących wierzchołków W . Aby zaktualizować wartości kluczy, wykonaj iterację przez wszystkie sąsiadujące wierzchołki.
- Dla każdego sąsiedniego wierzchołka W , jeśli waga krawędzi u-w jest mniejsza niż poprzednia wartość klucza W , zaktualizuj wartość klucza jako wagę u-w .
Pomysł użycia kluczowych wartości polega na wybraniu minimalnej krawędzi wagi z cięcie . Wartości kluczy są używane tylko dla wierzchołków, które nie są jeszcze uwzględnione w MST, wartość klucza dla tych wierzchołków wskazuje minimalne wagi krawędzi łączące je ze zbiorem wierzchołków zawartych w MST.
Poniżej implementacja podejścia:
C++
// A C++ program for Prim's Minimum> // Spanning Tree (MST) algorithm. The program is> // for adjacency matrix representation of the graph> #include> using> namespace> std;> // Number of vertices in the graph> #define V 5> // A utility function to find the vertex with> // minimum key value, from the set of vertices> // not yet included in MST> int> minKey(> int> key[],> bool> mstSet[])> {> > // Initialize min value> > int> min = INT_MAX, min_index;> > for> (> int> v = 0; v if (mstSet[v] == false && key[v] min = key[v], min_index = v; return min_index; } // A utility function to print the // constructed MST stored in parent[] void printMST(int parent[], int graph[V][V]) { cout << 'Edge Weight
'; for (int i = 1; i cout << parent[i] << ' - ' << i << ' ' << graph[i][parent[i]] << '
'; } // Function to construct and print MST for // a graph represented using adjacency // matrix representation void primMST(int graph[V][V]) { // Array to store constructed MST int parent[V]; // Key values used to pick minimum weight edge in cut int key[V]; // To represent set of vertices included in MST bool mstSet[V]; // Initialize all keys as INFINITE for (int i = 0; i key[i] = INT_MAX, mstSet[i] = false; // Always include first 1st vertex in MST. // Make key 0 so that this vertex is picked as first // vertex. key[0] = 0; // First node is always root of MST parent[0] = -1; // The MST will have V vertices for (int count = 0; count // Pick the minimum key vertex from the // set of vertices not yet included in MST int u = minKey(key, mstSet); // Add the picked vertex to the MST Set mstSet[u] = true; // Update key value and parent index of // the adjacent vertices of the picked vertex. // Consider only those vertices which are not // yet included in MST for (int v = 0; v // graph[u][v] is non zero only for adjacent // vertices of m mstSet[v] is false for vertices // not yet included in MST Update the key only // if graph[u][v] is smaller than key[v] if (graph[u][v] && mstSet[v] == false && graph[u][v] parent[v] = u, key[v] = graph[u][v]; } // Print the constructed MST printMST(parent, graph); } // Driver's code int main() { int graph[V][V] = { { 0, 2, 0, 6, 0 }, { 2, 0, 3, 8, 5 }, { 0, 3, 0, 0, 7 }, { 6, 8, 0, 0, 9 }, { 0, 5, 7, 9, 0 } }; // Print the solution primMST(graph); return 0; } // This code is contributed by rathbhupendra> |
>
>
C
// A C program for Prim's Minimum> // Spanning Tree (MST) algorithm. The program is> // for adjacency matrix representation of the graph> #include> #include> #include> // Number of vertices in the graph> #define V 5> // A utility function to find the vertex with> // minimum key value, from the set of vertices> // not yet included in MST> int> minKey(> int> key[],> bool> mstSet[])> {> > // Initialize min value> > int> min = INT_MAX, min_index;> > for> (> int> v = 0; v if (mstSet[v] == false && key[v] min = key[v], min_index = v; return min_index; } // A utility function to print the // constructed MST stored in parent[] int printMST(int parent[], int graph[V][V]) { printf('Edge Weight
'); for (int i = 1; i printf('%d - %d %d
', parent[i], i, graph[i][parent[i]]); } // Function to construct and print MST for // a graph represented using adjacency // matrix representation void primMST(int graph[V][V]) { // Array to store constructed MST int parent[V]; // Key values used to pick minimum weight edge in cut int key[V]; // To represent set of vertices included in MST bool mstSet[V]; // Initialize all keys as INFINITE for (int i = 0; i key[i] = INT_MAX, mstSet[i] = false; // Always include first 1st vertex in MST. // Make key 0 so that this vertex is picked as first // vertex. key[0] = 0; // First node is always root of MST parent[0] = -1; // The MST will have V vertices for (int count = 0; count // Pick the minimum key vertex from the // set of vertices not yet included in MST int u = minKey(key, mstSet); // Add the picked vertex to the MST Set mstSet[u] = true; // Update key value and parent index of // the adjacent vertices of the picked vertex. // Consider only those vertices which are not // yet included in MST for (int v = 0; v // graph[u][v] is non zero only for adjacent // vertices of m mstSet[v] is false for vertices // not yet included in MST Update the key only // if graph[u][v] is smaller than key[v] if (graph[u][v] && mstSet[v] == false && graph[u][v] parent[v] = u, key[v] = graph[u][v]; } // print the constructed MST printMST(parent, graph); } // Driver's code int main() { int graph[V][V] = { { 0, 2, 0, 6, 0 }, { 2, 0, 3, 8, 5 }, { 0, 3, 0, 0, 7 }, { 6, 8, 0, 0, 9 }, { 0, 5, 7, 9, 0 } }; // Print the solution primMST(graph); return 0; }> |
>
>
Jawa
// A Java program for Prim's Minimum Spanning Tree (MST)> // algorithm. The program is for adjacency matrix> // representation of the graph> import> java.io.*;> import> java.lang.*;> import> java.util.*;> class> MST {> > // Number of vertices in the graph> > private> static> final> int> V => 5> ;> > // A utility function to find the vertex with minimum> > // key value, from the set of vertices not yet included> > // in MST> > int> minKey(> int> key[], Boolean mstSet[])> > {> > // Initialize min value> > int> min = Integer.MAX_VALUE, min_index = -> 1> ;> > for> (> int> v => 0> ; v if (mstSet[v] == false && key[v] min = key[v]; min_index = v; } return min_index; } // A utility function to print the constructed MST // stored in parent[] void printMST(int parent[], int graph[][]) { System.out.println('Edge Weight'); for (int i = 1; i System.out.println(parent[i] + ' - ' + i + ' ' + graph[i][parent[i]]); } // Function to construct and print MST for a graph // represented using adjacency matrix representation void primMST(int graph[][]) { // Array to store constructed MST int parent[] = new int[V]; // Key values used to pick minimum weight edge in // cut int key[] = new int[V]; // To represent set of vertices included in MST Boolean mstSet[] = new Boolean[V]; // Initialize all keys as INFINITE for (int i = 0; i key[i] = Integer.MAX_VALUE; mstSet[i] = false; } // Always include first 1st vertex in MST. // Make key 0 so that this vertex is // picked as first vertex key[0] = 0; // First node is always root of MST parent[0] = -1; // The MST will have V vertices for (int count = 0; count 1; count++) { // Pick the minimum key vertex from the set of // vertices not yet included in MST int u = minKey(key, mstSet); // Add the picked vertex to the MST Set mstSet[u] = true; // Update key value and parent index of the // adjacent vertices of the picked vertex. // Consider only those vertices which are not // yet included in MST for (int v = 0; v // graph[u][v] is non zero only for adjacent // vertices of m mstSet[v] is false for // vertices not yet included in MST Update // the key only if graph[u][v] is smaller // than key[v] if (graph[u][v] != 0 && mstSet[v] == false && graph[u][v] parent[v] = u; key[v] = graph[u][v]; } } // Print the constructed MST printMST(parent, graph); } public static void main(String[] args) { MST t = new MST(); int graph[][] = new int[][] { { 0, 2, 0, 6, 0 }, { 2, 0, 3, 8, 5 }, { 0, 3, 0, 0, 7 }, { 6, 8, 0, 0, 9 }, { 0, 5, 7, 9, 0 } }; // Print the solution t.primMST(graph); } } // This code is contributed by Aakash Hasija> |
>
>
bieżąca data w Javie
Python3
# A Python3 program for> # Prim's Minimum Spanning Tree (MST) algorithm.> # The program is for adjacency matrix> # representation of the graph> # Library for INT_MAX> import> sys> class> Graph():> > def> __init__(> self> , vertices):> > self> .V> => vertices> > self> .graph> => [[> 0> for> column> in> range> (vertices)]> > for> row> in> range> (vertices)]> > # A utility function to print> > # the constructed MST stored in parent[]> > def> printMST(> self> , parent):> > print> (> 'Edge Weight'> )> > for> i> in> range> (> 1> ,> self> .V):> > print> (parent[i],> '-'> , i,> ' '> ,> self> .graph[i][parent[i]])> > # A utility function to find the vertex with> > # minimum distance value, from the set of vertices> > # not yet included in shortest path tree> > def> minKey(> self> , key, mstSet):> > # Initialize min value> > min> => sys.maxsize> > for> v> in> range> (> self> .V):> > if> key[v] <> min> and> mstSet[v]> => => False> :> > min> => key[v]> > min_index> => v> > return> min_index> > # Function to construct and print MST for a graph> > # represented using adjacency matrix representation> > def> primMST(> self> ):> > # Key values used to pick minimum weight edge in cut> > key> => [sys.maxsize]> *> self> .V> > parent> => [> None> ]> *> self> .V> # Array to store constructed MST> > # Make key 0 so that this vertex is picked as first vertex> > key[> 0> ]> => 0> > mstSet> => [> False> ]> *> self> .V> > parent[> 0> ]> => -> 1> # First node is always the root of> > for> cout> in> range> (> self> .V):> > # Pick the minimum distance vertex from> > # the set of vertices not yet processed.> > # u is always equal to src in first iteration> > u> => self> .minKey(key, mstSet)> > # Put the minimum distance vertex in> > # the shortest path tree> > mstSet[u]> => True> > # Update dist value of the adjacent vertices> > # of the picked vertex only if the current> > # distance is greater than new distance and> > # the vertex in not in the shortest path tree> > for> v> in> range> (> self> .V):> > # graph[u][v] is non zero only for adjacent vertices of m> > # mstSet[v] is false for vertices not yet included in MST> > # Update the key only if graph[u][v] is smaller than key[v]> > if> self> .graph[u][v]>> 0> and> mstSet[v]> => => False> > > and> key[v]>> self> .graph[u][v]:> > key[v]> => self> .graph[u][v]> > parent[v]> => u> > self> .printMST(parent)> # Driver's code> if> __name__> => => '__main__'> :> > g> => Graph(> 5> )> > g.graph> => [[> 0> ,> 2> ,> 0> ,> 6> ,> 0> ],> > [> 2> ,> 0> ,> 3> ,> 8> ,> 5> ],> > [> 0> ,> 3> ,> 0> ,> 0> ,> 7> ],> > [> 6> ,> 8> ,> 0> ,> 0> ,> 9> ],> > [> 0> ,> 5> ,> 7> ,> 9> ,> 0> ]]> > g.primMST()> # Contributed by Divyanshu Mehta> |
>
>
C#
// A C# program for Prim's Minimum> // Spanning Tree (MST) algorithm.> // The program is for adjacency> // matrix representation of the graph> using> System;> class> MST {> > // Number of vertices in the graph> > static> int> V = 5;> > // A utility function to find> > // the vertex with minimum key> > // value, from the set of vertices> > // not yet included in MST> > static> int> minKey(> int> [] key,> bool> [] mstSet)> > {> > // Initialize min value> > int> min => int> .MaxValue, min_index = -1;> > for> (> int> v = 0; v if (mstSet[v] == false && key[v] min = key[v]; min_index = v; } return min_index; } // A utility function to print // the constructed MST stored in parent[] static void printMST(int[] parent, int[, ] graph) { Console.WriteLine('Edge Weight'); for (int i = 1; i Console.WriteLine(parent[i] + ' - ' + i + ' ' + graph[i, parent[i]]); } // Function to construct and // print MST for a graph represented // using adjacency matrix representation static void primMST(int[, ] graph) { // Array to store constructed MST int[] parent = new int[V]; // Key values used to pick // minimum weight edge in cut int[] key = new int[V]; // To represent set of vertices // included in MST bool[] mstSet = new bool[V]; // Initialize all keys // as INFINITE for (int i = 0; i key[i] = int.MaxValue; mstSet[i] = false; } // Always include first 1st vertex in MST. // Make key 0 so that this vertex is // picked as first vertex // First node is always root of MST key[0] = 0; parent[0] = -1; // The MST will have V vertices for (int count = 0; count // Pick the minimum key vertex // from the set of vertices // not yet included in MST int u = minKey(key, mstSet); // Add the picked vertex // to the MST Set mstSet[u] = true; // Update key value and parent // index of the adjacent vertices // of the picked vertex. Consider // only those vertices which are // not yet included in MST for (int v = 0; v // graph[u][v] is non zero only // for adjacent vertices of m // mstSet[v] is false for vertices // not yet included in MST Update // the key only if graph[u][v] is // smaller than key[v] if (graph[u, v] != 0 && mstSet[v] == false && graph[u, v] parent[v] = u; key[v] = graph[u, v]; } } // Print the constructed MST printMST(parent, graph); } // Driver's Code public static void Main() { int[, ] graph = new int[, ] { { 0, 2, 0, 6, 0 }, { 2, 0, 3, 8, 5 }, { 0, 3, 0, 0, 7 }, { 6, 8, 0, 0, 9 }, { 0, 5, 7, 9, 0 } }; // Print the solution primMST(graph); } } // This code is contributed by anuj_67.> |
>
>
JavaScript
> // Number of vertices in the graph> let V = 5;> // A utility function to find the vertex with> // minimum key value, from the set of vertices> // not yet included in MST> function> minKey(key, mstSet)> {> > // Initialize min value> > let min = Number.MAX_VALUE, min_index;> > for> (let v = 0; v if (mstSet[v] == false && key[v] min = key[v], min_index = v; return min_index; } // A utility function to print the // constructed MST stored in parent[] function printMST(parent, graph) { document.write('Edge Weight' + ' '); for (let i = 1; i document.write(parent[i] + ' - ' + i + ' ' + graph[i][parent[i]] + ' '); } // Function to construct and print MST for // a graph represented using adjacency // matrix representation function primMST(graph) { // Array to store constructed MST let parent = []; // Key values used to pick minimum weight edge in cut let key = []; // To represent set of vertices included in MST let mstSet = []; // Initialize all keys as INFINITE for (let i = 0; i key[i] = Number.MAX_VALUE, mstSet[i] = false; // Always include first 1st vertex in MST. // Make key 0 so that this vertex is picked as first vertex. key[0] = 0; parent[0] = -1; // First node is always root of MST // The MST will have V vertices for (let count = 0; count { // Pick the minimum key vertex from the // set of vertices not yet included in MST let u = minKey(key, mstSet); // Add the picked vertex to the MST Set mstSet[u] = true; // Update key value and parent index of // the adjacent vertices of the picked vertex. // Consider only those vertices which are not // yet included in MST for (let v = 0; v // graph[u][v] is non zero only for adjacent vertices of m // mstSet[v] is false for vertices not yet included in MST // Update the key only if graph[u][v] is smaller than key[v] if (graph[u][v] && mstSet[v] == false && graph[u][v] parent[v] = u, key[v] = graph[u][v]; } // print the constructed MST printMST(parent, graph); } // Driver code let graph = [ [ 0, 2, 0, 6, 0 ], [ 2, 0, 3, 8, 5 ], [ 0, 3, 0, 0, 7 ], [ 6, 8, 0, 0, 9 ], [ 0, 5, 7, 9, 0 ] ]; // Print the solution primMST(graph); // This code is contributed by Dharanendra L V.> |
>
>Wyjście
Edge Weight 0 - 1 2 1 - 2 3 0 - 3 6 1 - 4 5>
Analiza złożoności algorytmu Prima:
Złożoność czasowa: O(V2), Jeśli wejście wykres jest reprezentowany za pomocą listy sąsiedztwa , wówczas złożoność czasową algorytmu Prima można zredukować do O(E * logV) za pomocą sterty binarnej. W tej implementacji zawsze rozważamy rozpoczęcie drzewa rozpinającego od korzenia grafu
Przestrzeń pomocnicza: O(V)
Inne implementacje algorytmu Prima:
Poniżej podano kilka innych implementacji algorytmu Prima
- Algorytm Prima do reprezentacji macierzy sąsiedztwa – W tym artykule omówiliśmy sposób implementacji algorytmu Prima, jeśli graf jest reprezentowany przez macierz sąsiedztwa.
- Algorytm Prima do reprezentacji listy sąsiedztwa – W tym artykule opisano implementację algorytmu Prima dla grafów reprezentowanych przez listę sąsiedztwa.
- Algorytm Prima wykorzystujący kolejkę priorytetową: W tym artykule omówiliśmy efektywne czasowo podejście do implementacji algorytmu Prim.
ZOPTYMALIZOWANE PODEJŚCIE ALGORYTMU PRIM:
Intuicja
- Przekształcamy macierz sąsiedztwa w listę sąsiedztwa za pomocą Lista tablic
. - Następnie tworzymy klasę Pair do przechowywania wierzchołka i jego wagi.
- Sortujemy listę według najniższej wagi.
- Tworzymy kolejkę priorytetową i wpychamy do kolejki pierwszy wierzchołek wraz z jego wagą
- Następnie po prostu przechodzimy przez jego krawędzie i przechowujemy najmniejszą wagę w zmiennej o nazwie lata.
- W końcu po wszystkich wierzchołkach zwracamy ans.
Realizacja
C++
#include> using> namespace> std;> typedef> pair<> int> ,> int> >pi;> // Function to find sum of weights of edges of the Minimum Spanning Tree.> int> spanningTree(> int> V,> int> E,> int> edges[][3])> {> > // Create an adjacency list representation of the graph> > vectorint>> przym[V]; // Wypełnij listę sąsiedztwa krawędziami i ich wagami dla (int i = 0; i int u = krawędzie[i][0]; int v = krawędzie[i][1]; int wt = krawędzie[i][2 ]; adj[u].push_back({v, wt}); adj[v].push_back({u, wt}); } // Utwórz kolejkę priorytetową do przechowywania krawędzi z ich wagami priorytet_kolejka pq; odwiedzana tablica do śledzenia wektora odwiedzanych wierzchołków |
>
>
Jawa
shilpa shetty
// A Java program for Prim's Minimum Spanning Tree (MST)> // algorithm. The program is for adjacency list> // representation of the graph> import> java.io.*;> import> java.util.*;> // Class to form pair> class> Pair> implements> Comparable> {> > int> v;> > int> wt;> > Pair(> int> v,> int> wt)> > {> > this> .v=v;> > this> .wt=wt;> > }> > public> int> compareTo(Pair that)> > {> > return> this> .wt-that.wt;> > }> }> class> GFG {> // Function of spanning tree> static> int> spanningTree(> int> V,> int> E,> int> edges[][])> > {> > ArrayList adj=> new> ArrayList();> > for> (> int> i=> 0> ;i { adj.add(new ArrayList()); } for(int i=0;i { int u=edges[i][0]; int v=edges[i][1]; int wt=edges[i][2]; adj.get(u).add(new Pair(v,wt)); adj.get(v).add(new Pair(u,wt)); } PriorityQueue pq = new PriorityQueue(); pq.add(new Pair(0,0)); int[] vis=new int[V]; int s=0; while(!pq.isEmpty()) { Pair node=pq.poll(); int v=node.v; int wt=node.wt; if(vis[v]==1) continue; s+=wt; vis[v]=1; for(Pair it:adj.get(v)) { if(vis[it.v]==0) { pq.add(new Pair(it.v,it.wt)); } } } return s; } // Driver code public static void main (String[] args) { int graph[][] = new int[][] {{0,1,5}, {1,2,3}, {0,2,1}}; // Function call System.out.println(spanningTree(3,3,graph)); } }> |
>
>
Python3
import> heapq> def> tree(V, E, edges):> > # Create an adjacency list representation of the graph> > adj> => [[]> for> _> in> range> (V)]> > # Fill the adjacency list with edges and their weights> > for> i> in> range> (E):> > u, v, wt> => edges[i]> > adj[u].append((v, wt))> > adj[v].append((u, wt))> > # Create a priority queue to store edges with their weights> > pq> => []> > # Create a visited array to keep track of visited vertices> > visited> => [> False> ]> *> V> > # Variable to store the result (sum of edge weights)> > res> => 0> > # Start with vertex 0> > heapq.heappush(pq, (> 0> ,> 0> ))> > # Perform Prim's algorithm to find the Minimum Spanning Tree> > while> pq:> > wt, u> => heapq.heappop(pq)> > if> visited[u]:> > continue> > # Skip if the vertex is already visited> > res> +> => wt> > # Add the edge weight to the result> > visited[u]> => True> > # Mark the vertex as visited> > # Explore the adjacent vertices> > for> v, weight> in> adj[u]:> > if> not> visited[v]:> > heapq.heappush(pq, (weight, v))> > # Add the adjacent edge to the priority queue> > return> res> > # Return the sum of edge weights of the Minimum Spanning Tree> if> __name__> => => '__main__'> :> > graph> => [[> 0> ,> 1> ,> 5> ],> > [> 1> ,> 2> ,> 3> ],> > [> 0> ,> 2> ,> 1> ]]> > # Function call> > print> (tree(> 3> ,> 3> , graph))> |
>
>
C#
wiek Sary Ali Khan
using> System;> using> System.Collections.Generic;> public> class> MinimumSpanningTree> {> > // Function to find sum of weights of edges of the Minimum Spanning Tree.> > public> static> int> SpanningTree(> int> V,> int> E,> int> [,] edges)> > {> > // Create an adjacency list representation of the graph> > Listint[]>> adj = nowy Listint[]>>(); for (int i = 0; i {przym.Add(nowa lista |
>
>
JavaScript
class PriorityQueue {> > constructor() {> > this> .heap = [];> > }> > enqueue(value) {> > this> .heap.push(value);> > let i => this> .heap.length - 1;> > while> (i>0) {> > let j = Math.floor((i - 1) / 2);> > if> (> this> .heap[i][0]>=> this> .heap[j][0]) {> > break> ;> > }> > [> this> .heap[i],> this> .heap[j]] = [> this> .heap[j],> this> .heap[i]];> > i = j;> > }> > }> > dequeue() {> > if> (> this> .heap.length === 0) {> > throw> new> Error(> 'Queue is empty'> );> > }> > let i => this> .heap.length - 1;> > const result => this> .heap[0];> > this> .heap[0] => this> .heap[i];> > this> .heap.pop();> > i--;> > let j = 0;> > while> (> true> ) {> > const left = j * 2 + 1;> > if> (left>i) {> > break> ;> > }> > const right = left + 1;> > let k = left;> > if> (right <= i &&> this> .heap[right][0] <> this> .heap[left][0]) {> > k = right;> > }> > if> (> this> .heap[j][0] <=> this> .heap[k][0]) {> > break> ;> > }> > [> this> .heap[j],> this> .heap[k]] = [> this> .heap[k],> this> .heap[j]];> > j = k;> > }> > return> result;> > }> > get count() {> > return> this> .heap.length;> > }> }> function> spanningTree(V, E, edges) {> > // Create an adjacency list representation of the graph> > const adj => new> Array(V).fill(> null> ).map(() =>[]);> > // Fill the adjacency list with edges and their weights> > for> (let i = 0; i const [u, v, wt] = edges[i]; adj[u].push([v, wt]); adj[v].push([u, wt]); } // Create a priority queue to store edges with their weights const pq = new PriorityQueue(); // Create a visited array to keep track of visited vertices const visited = new Array(V).fill(false); // Variable to store the result (sum of edge weights) let res = 0; // Start with vertex 0 pq.enqueue([0, 0]); // Perform Prim's algorithm to find the Minimum Spanning Tree while (pq.count>0) { const p = pq.dequeue(); stała wt = p[0]; // Waga krawędzi const u = p[1]; // Wierzchołek połączony z krawędzią if (visited[u]) { kontynuuj; // Pomiń, jeśli wierzchołek był już odwiedzony } res += wt; // Dodaj wagę krawędzi do odwiedzonego wyniku[u] = true; // Oznacz wierzchołek jako odwiedzony // Zbadaj sąsiednie wierzchołki for (const v of adj[u]) { // v[0] reprezentuje wierzchołek, a v[1] reprezentuje wagę krawędzi if (!visited[v[0 ]]) { pq.enqueue([v[1], v[0]]); // Dodaj sąsiednią krawędź do kolejki priorytetowej } } } return res; // Zwraca sumę wag krawędzi minimalnego drzewa rozpinającego } // Przykładowy wykres stałych użycia = [[0, 1, 5], [1, 2, 3], [0, 2, 1]]; // Wywołanie funkcji console.log(spanningTree(3, 3, graph));> |
>
>Wyjście
4>
Analiza złożoności algorytmu Prima:
Złożoność czasowa: O(E*log(E)) gdzie E jest liczbą krawędzi
Przestrzeń pomocnicza: O(V^2) gdzie V jest numerem wierzchołka
Algorytm Prima do znajdowania minimalnego drzewa rozpinającego (MST):
Zalety:
- Algorytm Prima gwarantuje znalezienie MST na połączonym, ważonym wykresie.
- Ma złożoność czasową O (E log V) przy użyciu sterty binarnej lub sterty Fibonacciego, gdzie E to liczba krawędzi, a V to liczba wierzchołków.
- Jest to stosunkowo prosty algorytm do zrozumienia i wdrożenia w porównaniu z niektórymi innymi algorytmami MST.
Niedogodności:
- Podobnie jak algorytm Kruskala, algorytm Prima może działać wolno na gęstych grafach z wieloma krawędziami, ponieważ wymaga co najmniej jednej iteracji po wszystkich krawędziach.
- Algorytm Prim opiera się na kolejce priorytetowej, która może zająć dodatkową pamięć i spowolnić algorytm w przypadku bardzo dużych wykresów.
- Wybór węzła początkowego może mieć wpływ na wynik MST, co może nie być pożądane w niektórych zastosowaniach.