logo

operator sizeof() w C

The rozmiar() operator jest powszechnie używany w języku C. Określa rozmiar wyrażenia lub typ danych określony w liczbie jednostek pamięci o rozmiarze znaku. The rozmiar() operator zawiera pojedynczy operand, który może być wyrażeniem lub rzutowaniem typu danych, gdzie rzutowanie jest typem danych ujętym w nawiasy. Typ danych to nie tylko prymitywne typy danych, takie jak typy całkowite lub zmiennoprzecinkowe, ale mogą to być także typy danych wskaźnikowych i złożone typy danych, takie jak unie i struktury.

Potrzebny operator sizeof().

Programy znają głównie rozmiar pamięci prymitywnych typów danych. Chociaż rozmiar przechowywania typu danych jest stały, zmienia się w przypadku implementacji na różnych platformach. Na przykład dynamicznie przydzielamy przestrzeń tablicy za pomocą rozmiar() operator:

 int *ptr=malloc(10*sizeof(int)); 

W powyższym przykładzie używamy operatora sizeof(), który jest stosowany do rzutowania typu int. Używamy malloc() funkcję przydzielenia pamięci i zwraca wskaźnik wskazujący na przydzieloną pamięć. Miejsce w pamięci jest równe liczbie bajtów zajmowanych przez typ danych int i pomnożonej przez 10.

Notatka:
Dane wyjściowe mogą się różnić na różnych komputerach, np. w 32-bitowym systemie operacyjnym będą wyświetlane różne dane wyjściowe, a 64-bitowy system operacyjny będzie wyświetlał różne dane wyjściowe tego samego typu danych.

The rozmiar() operator zachowuje się inaczej w zależności od typu operandu.

    Operand jest typem danych Operand jest wyrażeniem

Gdy operand jest typem danych.

 #include int main() { int x=89; // variable declaration. printf('size of the variable x is %d', sizeof(x)); // Displaying the size of ?x? variable. printf('
size of the integer data type is %d',sizeof(int)); //Displaying the size of integer data type. printf('
size of the character data type is %d',sizeof(char)); //Displaying the size of character data type. printf('
size of the floating data type is %d',sizeof(float)); //Displaying the size of floating data type. return 0; } 

W powyższym kodzie drukujemy rozmiar różnych typów danych, takich jak int, char, float za pomocą rozmiar() operator.

Wyjście

operator sizeof() w C

Kiedy operand jest wyrażeniem

 #include int main() { double i=78.0; //variable initialization. float j=6.78; //variable initialization. printf('size of (i+j) expression is : %d',sizeof(i+j)); //Displaying the size of the expression (i+j). return 0; } 

W powyższym kodzie utworzyliśmy dwie zmienne „i” i „j”, odpowiednio typu double i float, a następnie drukujemy rozmiar wyrażenia za pomocą rozmiar(i+j) operator.

Wyjście

 size of (i+j) expression is : 8 

Obsługa tablic i struktur

The operator sizeof(). jest bardzo pomocny podczas pracy z tablicami i strukturami, oprócz powyższych przypadków użycia. Sąsiadujące ze sobą bloki pamięci są tzw tablice , a zrozumienie ich rozmiaru ma kluczowe znaczenie w przypadku kilku zadań.

posortuj tablicę Java

Na przykład:

 #include int main() { int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5}; int arrSize = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]); printf('Size of the array arr is: %d
', sizeof(arr)); printf('Number of elements in arr is: %d
', arrSize); return 0; } 

Wyjście

 Size of the array arr is: 20 Number of elements in arr is: 5 

Zwraca rozmiar(arr). całkowity rozmiar tablicy w bajtach, natomiast rozmiar(arr[0]) zwraca rozmiar najmniejszego elementu tablicy. Liczbę elementów w tablicy określa się, dzieląc całkowity rozmiar przez rozmiar a pojedynczy element (arrSize) . Dzięki zastosowaniu tej techniki kod będzie nadal taki sam elastyczny w obliczu zmieniających się rozmiarów tablic.

liczba całkowita podwójna Java

Podobnie możesz użyć operator sizeof(). aby określić wielkość konstrukcji:

 #include struct Person { char name[30]; int age; float salary; }; int main() { struct Person p; printf('Size of the structure Person is: %d bytes
', sizeof(p)); return 0; } 

Wyjście

 Size of the structure Person is: 40 bytes 

Alokacja pamięci dynamicznej i arytmetyka wskaźników

Inne zastosowania operator sizeof(). włączać arytmetyka wskaźników I dynamiczna alokacja pamięci . Znajomość rozmiaru typów danych staje się niezbędna podczas pracy z nimi tablice I wskazówki dla prawidłowego przydziału pamięci i dostępu do elementów.

 #include #include int main() { int *ptr; int numElements = 5; ptr = (int*)malloc(numElements * sizeof(int)); if (ptr == NULL) { printf('Memory allocation failed!
&apos;); return 1; } for (int i = 0; i <numelements; i++) { ptr[i]="i" + 1; } printf('dynamic array elements: '); for (int i="0;" < numelements; printf('%d ', ptr[i]); free(ptr); release allocated memory. return 0; pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Dynamic array elements: 1 2 3 4 5 </pre> <p> <strong>Explanation:</strong> </p> <p>In this example, a size <strong> <em>numElements integer</em> </strong> array has a memory that is dynamically allocated. <strong> <em>numElements * sizeof(int)</em> </strong> bytes represent the total amount of memory allocated. By doing this, the array is guaranteed to have enough room to accommodate the desired amount of integers.</p> <h2>Sizeof() for Unions</h2> <p> <strong> <em>Unions</em> </strong> and the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> are compatible. <strong> <em>Unions</em> </strong> are comparable to <strong> <em>structures,</em> </strong> except only one member can be active at once, and all its members share memory.</p> <pre> #include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf(&apos;Size of the union Data is: %d bytes
&apos;, sizeof(data)); return 0; } </pre> <p> <strong>Output</strong> </p> <pre> Size of the union Data is: 20 bytes </pre> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is extremely important since it&apos;s essential for <strong> <em>memory management</em> </strong> , <strong> <em>portability</em> </strong> , and <strong> <em>effective data handling</em> </strong> . The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is crucial in C for the reasons listed in the list below:</p> <p> <strong>Memory Allocation:</strong> When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is frequently used in memory allocation. Knowing the size of <strong> <em>data types</em> </strong> when allocating memory for arrays or structures guarantees that the correct amount of memory is reserved, reducing <strong> <em>memory overflows</em> </strong> and improving memory utilization.</p> <p> <strong>Portability:</strong> Since C is a <strong> <em>popular programming language</em> </strong> , code frequently has to operate on several systems with differing architectures and <strong> <em>data type sizes</em> </strong> . As it specifies the size of data types at compile-time, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in designing portable code by enabling programs to adapt automatically to various platforms.</p> <p> <strong>Pointer Arithmetic:</strong> When dealing with pointers, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> aids in figuring out <strong> <em>memory offsets</em> </strong> , allowing accurate movement within <strong> <em>data structures, arrays</em> </strong> , and other memory regions. It is extremely helpful when iterating across arrays or dynamically allocated memory.</p> <p> <strong>Handling Binary Data:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is read or written when working with binary data or files, eliminating mistakes brought on by inaccurate data size assumptions.</p> <p> <strong>Unions and Structures:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is essential when managing <strong> <em>structures</em> </strong> and <strong> <em>unions</em> </strong> , especially when utilizing them to build complicated data structures. <strong> <em>Memory allocation</em> </strong> and access become effective and error-free when you are aware of the size of structures and unions.</p> <p> <strong>Safe Buffer Management:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> helps make sure that the buffer is big enough to hold the data being processed while working with character <strong> <em>arrays (strings)</em> </strong> , preventing <strong> <em>buffer overflows</em> </strong> and <strong> <em>potential security flaws</em> </strong> .</p> <p> <strong>Data Serialization and Deserialization:</strong> The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> guarantees that the right amount of data is handled, maintaining <strong> <em>data integrity</em> </strong> throughout <strong> <em>data transfer</em> </strong> or storage, in situations where data needs to be serialized (converted to a byte stream) or deserialized (retrieved from a byte stream).</p> <p> <strong>Code Improvement:</strong> Knowing the size of various data formats might occasionally aid in <strong> <em>code optimization</em> </strong> . For instance, it enables the compiler to more effectively align data structures, reducing memory waste and enhancing cache performance.</p> <h2>Sizeof() Operator Requirement in C</h2> <p>The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a key component in C programming due to its need in different elements of memory management and data processing. Understanding <strong> <em>data type</em> </strong> sizes is essential for <strong> <em>effectively allocating memory</em> </strong> , especially when working with arrays and dynamic memory allocation. By ensuring that the appropriate amount of memory is reserved, this information helps to avoid memory overflows and optimize memory use. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is also essential for creating <strong> <em>portable code</em> </strong> , which may execute without <strong> <em>error</em> </strong> on several systems with differing architectures and data type sizes.</p> <p>The program can adapt to many platforms without the need for manual modifications since it supplies the size of data types at compile-time. Additionally, the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> makes it possible to navigate precisely around data structures and arrays while working with pointers, facilitating safe and effective pointer arithmetic. Another application for the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is handling <strong> <em>unions</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> . It ensures precise memory allocation and access within intricate <strong> <em>data structures</em> </strong> , preventing mistakes and inefficiencies. The <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is a basic tool that enables C programmers to develop effective, portable, and resilient code while optimizing performance and data integrity. It ensures <strong> <em>safe buffer management</em> </strong> and makes data serialization and deserialization easier.</p> <h2>Conclusion:</h2> <p>In summary, the <strong> <em>C sizeof() operator</em> </strong> is a useful tool for calculating the size of many sorts of objects, including <strong> <em>data types, expressions, arrays, structures, unions</em> </strong> , and more. As it offers the size of data types at compile-time, catering to multiple platforms and settings, it enables programmers to create portable and flexible code. Developers may effectively handle <strong> <em>memory allocation, pointer arithmetic</em></strong>  , and <strong> <em>dynamic memory allocation</em> </strong> in their programs by being aware of the storage needs of various data types.</p> <p>When working with <strong> <em>arrays</em> </strong> and <strong> <em>structures</em> </strong> , the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> is very helpful since it ensures proper <strong> <em>memory allocation</em> </strong> and makes it simple to retrieve elements. Additionally, it facilitates <strong> <em>pointer arithmetic</em> </strong> , making it simpler to move between memory regions. However, because of operator precedence, programmers should be cautious when utilizing complicated expressions with <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> .</p> <p>Overall, learning the <strong> <em>sizeof() operator</em> </strong> equips C programmers to create stable and adaptable software solutions by enabling them to write efficient, dependable, and platform-independent code.</p> <hr></numelements;>

Wyjaśnienie:

W tym przykładzie rozmiar liczba całkowita tablica ma pamięć przydzielaną dynamicznie. numElements * sizeof(int) bajty reprezentują całkowitą ilość przydzielonej pamięci. W ten sposób gwarantuje się, że tablica będzie miała wystarczająco dużo miejsca, aby pomieścić żądaną liczbę liczb całkowitych.

Sizeof() dla Unii

Związki i operator sizeof(). są kompatybilne. Związki są porównywalne do Struktury, z tą różnicą, że tylko jeden członek może być aktywny jednocześnie, a wszyscy jego członkowie współdzielą pamięć.

 #include union Data { int i; float f; char str[20]; }; int main() { union Data data; printf(&apos;Size of the union Data is: %d bytes
&apos;, sizeof(data)); return 0; } 

Wyjście

 Size of the union Data is: 20 bytes 

The operator sizeof(). jest niezwykle ważne, ponieważ jest niezbędne zarządzanie pamięcią , ruchliwość , I efektywne przetwarzanie danych . The operator sizeof(). jest kluczowy w C z powodów wymienionych na poniższej liście:

Alokacja pamięci: Podczas pracy z tablice I dynamiczna alokacja pamięci , operator sizeof(). jest często używany przy alokacji pamięci. Znając wielkość typy danych przy alokacji pamięci dla tablic lub struktur gwarantuje zarezerwowanie właściwej ilości pamięci, redukując przepełnienia pamięci i poprawę wykorzystania pamięci.

Ruchliwość: Ponieważ C jest a popularny język programowania , kod często musi działać na kilku systemach o różnych architekturach i rozmiary typów danych . Ponieważ określa rozmiar typów danych w czasie kompilacji, metoda operator sizeof(). pomaga w projektowaniu przenośnego kodu, umożliwiając programom automatyczne dostosowywanie się do różnych platform.

Arytmetyka wskaźników: Kiedy mamy do czynienia ze wskaźnikami, operator sizeof(). pomaga w odgadnięciu offsety pamięci , umożliwiając dokładny ruch wewnątrz struktury danych, tablice i inne obszary pamięci. Jest to niezwykle pomocne podczas iteracji po tablicach lub dynamicznie alokowanej pamięci.

Obsługa danych binarnych: The operator sizeof(). gwarantuje, że podczas pracy z danymi binarnymi lub plikami zostanie odczytana lub zapisana odpowiednia ilość danych, eliminując błędy spowodowane niedokładnymi założeniami dotyczącymi rozmiaru danych.

Związki i Struktury: The operator sizeof(). jest niezbędna w zarządzaniu Struktury I związki , zwłaszcza gdy wykorzystuje się je do budowania skomplikowanych struktur danych. Alokacja pamięci i dostęp stają się skuteczne i wolne od błędów, gdy zdajemy sobie sprawę z wielkości struktur i związków.

Bezpieczne zarządzanie buforami: The operator sizeof(). pomaga upewnić się, że bufor jest wystarczająco duży, aby pomieścić przetwarzane dane podczas pracy z postacią tablice (stringi) , zapobieganie przepełnienia bufora I potencjalne luki w zabezpieczeniach .

diagram klas Java

Serializacja i deserializacja danych: The operator sizeof(). gwarantuje, że przetwarzana jest odpowiednia ilość danych, utrzymanie integralność danych na wskroś transfer danych lub przechowywania, w sytuacjach, gdy dane wymagają serializacji (przekonwertowania na strumień bajtów) lub deserializacji (pobrania ze strumienia bajtów).

Ulepszenie kodu: Znajomość rozmiaru różnych formatów danych może czasami być pomocna optymalizacja kodu . Na przykład umożliwia kompilatorowi skuteczniejsze wyrównywanie struktur danych, zmniejszając straty pamięci i zwiększając wydajność pamięci podręcznej.

Wymaganie operatora Sizeof() w C

The operator sizeof(). jest kluczowym elementem programowania w C ze względu na jego potrzeby w różnych elementach zarządzania pamięcią i przetwarzania danych. Zrozumienie typ danych rozmiary są niezbędne efektywne przydzielanie pamięci , szczególnie podczas pracy z tablicami i dynamiczną alokacją pamięci. Zapewniając zarezerwowanie odpowiedniej ilości pamięci, informacje te pomagają uniknąć przepełnienia pamięci i zoptymalizować jej wykorzystanie. The operator sizeof(). jest również niezbędna do tworzenia przenośny kod , które mogą zostać wykonane bez błąd w kilku systemach o różnych architekturach i rozmiarach typów danych.

Program można dostosować do wielu platform bez konieczności ręcznych modyfikacji, ponieważ podaje rozmiar typów danych w czasie kompilacji. Dodatkowo, operator sizeof(). umożliwia precyzyjne poruszanie się po strukturach danych i tablicach podczas pracy ze wskaźnikami, ułatwiając bezpieczną i efektywną arytmetykę wskaźników. Kolejna aplikacja dla operator sizeof(). zajmuje się związki I Struktury . Zapewnia precyzyjną alokację pamięci i dostęp do skomplikowanych danych struktury danych , zapobiegając błędom i nieefektywności. The operator sizeof(). to podstawowe narzędzie, które umożliwia programistom C tworzenie efektywnego, przenośnego i odpornego kodu przy jednoczesnej optymalizacji wydajności i integralności danych. Zapewnia bezpieczne zarządzanie buforem i ułatwia serializację i deserializację danych.

Wniosek:

Podsumowując, Operator sizeof() w języku C to przydatne narzędzie do obliczania wielkości wielu rodzajów obiektów, m.in typy danych, wyrażenia, tablice, struktury, unie , i więcej. Ponieważ oferuje rozmiar typów danych w czasie kompilacji, obsługując wiele platform i ustawień, umożliwia programistom tworzenie przenośnego i elastycznego kodu. Deweloperzy mogą skutecznie sobie poradzić alokacja pamięci, arytmetyka wskaźników , I dynamiczna alokacja pamięci w swoich programach, mając świadomość potrzeb w zakresie przechowywania różnych typów danych.

Podczas pracy z tablice I Struktury , operator sizeof(). jest bardzo pomocne, ponieważ zapewnia prawidłowe alokacja pamięci i ułatwia pobieranie elementów. Dodatkowo ułatwia arytmetyka wskaźników , co ułatwia poruszanie się między obszarami pamięci. Jednak ze względu na pierwszeństwo operatorów programiści powinni zachować ostrożność podczas używania skomplikowanych wyrażeń operator sizeof(). .

Ogólnie rzecz biorąc, nauka operator sizeof(). wyposaża programistów C do tworzenia stabilnych i elastycznych rozwiązań programowych, umożliwiając im pisanie wydajnego, niezawodnego i niezależnego od platformy kodu.