logo

Sortuj miejsca parzyste w kolejności rosnącej i nieparzyste w kolejności malejącej

Dana jest tablica n różnych liczb. Zadanie polega na posortowaniu wszystkich liczb parzystych w kolejności rosnącej, a liczb nieparzystych w kolejności malejącej. Zmodyfikowana tablica powinna zawierać wszystkie posortowane liczby parzyste, po których następują odwrotnie posortowane liczby nieparzyste.

Należy zauważyć, że pierwszy element jest uważany za parzysty ze względu na jego indeks 0. 

Przykłady:   



Wejście: tablica [] = {0 1 2 3 4 5 6 7}
Wyjście: tablica [] = {0 2 4 6 7 5 3 1}
Wyjaśnienie:
Elementy parzyste: 0 2 4 6
Elementy nieparzyste: 1 3 5 7
Elementy parzyste w kolejności rosnącej:
0 2 4 6
Elementy nieparzyste umieszczane w kolejności malejącej:
7 5 3 1

Wejście: tablica [] = {3 1 2 4 5 9 13 14 12}
Wyjście: {2 3 5 12 13 14 9 4 1}
Wyjaśnienie:
Elementy parzyste: 3 2 5 13 12
Elementy nieparzyste: 1 4 9 14
Elementy parzyste w kolejności rosnącej:
2 3 5 12 13
Elementy nieparzyste umieszczane w kolejności malejącej:
14 9 4 1

[Podejście naiwne] - O(n Log n) czasu i O(n) przestrzeni

Pomysł jest prosty. Tworzymy dwie tablice pomocnicze, odpowiednio EvenArr[] i nieparzystyArr[]. Przechodzimy przez tablicę wejściową i umieszczamy wszystkie elementy parzyste w EvenArr[], a nieparzyste w nieparzystymArr[]. Następnie sortujemy EvenArr[] w kolejności rosnącej i nieparzyste[] w kolejności malejącej. Na koniec skopiuj EvenArr[] i oddArr[], aby uzyskać wymagany wynik.

C++
// Program to separately sort even-placed and odd // placed numbers and place them together in sorted // array. #include    using namespace std; void bitonicGenerator(vector<int>& arr) {  // create evenArr[] and oddArr[]  vector<int> evenArr;  vector<int> oddArr;  // Put elements in oddArr[] and evenArr[] as  // per their position  for (int i = 0; i < arr.size(); i++) {  if (!(i % 2))  evenArr.push_back(arr[i]);  else  oddArr.push_back(arr[i]);  }  // sort evenArr[] in ascending order  // sort oddArr[] in descending order  sort(evenArr.begin() evenArr.end());  sort(oddArr.begin() oddArr.end() greater<int>());  int i = 0;  for (int j = 0; j < evenArr.size(); j++)  arr[i++] = evenArr[j];  for (int j = 0; j < oddArr.size(); j++)  arr[i++] = oddArr[j]; } // Driver Program int main() {  vector<int> arr = { 1 5 8 9 6 7 3 4 2 0 };  bitonicGenerator(arr);  for (int i = 0; i < arr.size(); i++)  cout << arr[i] << ' ';  return 0; } 
Java
// Program to separately sort even-placed and odd // placed numbers and place them together in sorted // array. import java.util.*; public class Main {  public static void bitonicGenerator(int[] arr) {    // create evenArr[] and oddArr[]  List<Integer> evenArr = new ArrayList<>();  List<Integer> oddArr = new ArrayList<>();  // Put elements in oddArr[] and evenArr[] as  // per their position  for (int i = 0; i < arr.length; i++) {  if (i % 2 == 0)  evenArr.add(arr[i]);  else  oddArr.add(arr[i]);  }  // sort evenArr[] in ascending order  // sort oddArr[] in descending order  Collections.sort(evenArr);  Collections.sort(oddArr Collections.reverseOrder());  int i = 0;  for (int num : evenArr)  arr[i++] = num;  for (int num : oddArr)  arr[i++] = num;  }  public static void main(String[] args) {  int[] arr = { 1 5 8 9 6 7 3 4 2 0 };  bitonicGenerator(arr);  for (int num : arr)  System.out.print(num + ' ');  } } 
Python
# Program to separately sort even-placed and odd # placed numbers and place them together in sorted # array. def bitonic_generator(arr): # create evenArr[] and oddArr[] evenArr = [] oddArr = [] # Put elements in oddArr[] and evenArr[] as # per their position for i in range(len(arr)): if i % 2 == 0: evenArr.append(arr[i]) else: oddArr.append(arr[i]) # sort evenArr[] in ascending order # sort oddArr[] in descending order evenArr.sort() oddArr.sort(reverse=True) i = 0 for num in evenArr: arr[i] = num i += 1 for num in oddArr: arr[i] = num i += 1 # Driver Program arr = [1 5 8 9 6 7 3 4 2 0] bitonic_generator(arr) print(' '.join(map(str arr))) 
C#
// Program to separately sort even-placed and odd // placed numbers and place them together in sorted // array. using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program {  static void BitonicGenerator(int[] arr) {    // create evenArr[] and oddArr[]  List<int> evenArr = new List<int>();  List<int> oddArr = new List<int>();  // Put elements in oddArr[] and evenArr[] as  // per their position  for (int i = 0; i < arr.Length; i++) {  if (i % 2 == 0)  evenArr.Add(arr[i]);  else  oddArr.Add(arr[i]);  }  // sort evenArr[] in ascending order  // sort oddArr[] in descending order  evenArr.Sort();  oddArr.Sort((a b) => b.CompareTo(a));  int index = 0;  foreach (var num in evenArr)  arr[index++] = num;  foreach (var num in oddArr)  arr[index++] = num;  }  static void Main() {  int[] arr = { 1 5 8 9 6 7 3 4 2 0 };  BitonicGenerator(arr);  Console.WriteLine(string.Join(' ' arr));  } } 
JavaScript
// Program to separately sort even-placed and odd // placed numbers and place them together in sorted // array. function bitonicGenerator(arr) {  // create evenArr[] and oddArr[]  const evenArr = [];  const oddArr = [];  // Put elements in oddArr[] and evenArr[] as  // per their position  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {  if (i % 2 === 0)  evenArr.push(arr[i]);  else  oddArr.push(arr[i]);  }  // sort evenArr[] in ascending order  // sort oddArr[] in descending order  evenArr.sort((a b) => a - b);  oddArr.sort((a b) => b - a);  let i = 0;  for (const num of evenArr)  arr[i++] = num;  for (const num of oddArr)  arr[i++] = num; } // Driver Program const arr = [1 5 8 9 6 7 3 4 2 0]; bitonicGenerator(arr); console.log(arr.join(' ')); 
PHP
// Program to separately sort even-placed and odd // placed numbers and place them together in sorted // array. function bitonicGenerator(&$arr) {  // create evenArr[] and oddArr[]  $evenArr = [];  $oddArr = [];  // Put elements in oddArr[] and evenArr[] as  // per their position  foreach ($arr as $i => $value) {  if ($i % 2 === 0)  $evenArr[] = $value;  else  $oddArr[] = $value;  }  // sort evenArr[] in ascending order  // sort oddArr[] in descending order  sort($evenArr);  rsort($oddArr);  $i = 0;  foreach ($evenArr as $num) {  $arr[$i++] = $num;  }  foreach ($oddArr as $num) {  $arr[$i++] = $num;  } } // Driver Program $arr = [1 5 8 9 6 7 3 4 2 0]; bitonicGenerator($arr); echo implode(' ' $arr); 

Wyjście
1 2 3 6 8 9 7 5 4 0 

[Podejście oczekiwane - 1] - O(n Log n) czasu i O(1) przestrzeni

Problem można również rozwiązać bez użycia przestrzeni pomocniczej. Pomysł polega na zamianie pozycji indeksu nieparzystego pierwszej połowy na pozycje indeksu parzystego drugiej połowy, a następnie posortowanie pierwszej połowy tablicy w kolejności rosnącej, a drugiej połowy tablicy w kolejności malejącej.

C++
#include    using namespace std; void bitonicGenerator(vector<int>& arr) {  // first odd index  int i = 1;  // last index  int n = arr.size();  int j = n - 1;  // if last index is odd  if (j % 2 != 0)    // decrement j to even index  j--;  // swapping till half of array  while (i < j) {  swap(arr[i] arr[j]);  i += 2;  j -= 2;  }  // Sort first half in increasing  sort(arr.begin() arr.begin() + (n + 1) / 2);  // Sort second half in decreasing  sort(arr.begin() + (n + 1) / 2 arr.end() greater<int>()); } // Driver Program int main() {  vector<int> arr = { 1 5 8 9 6 7 3 4 2 0 };  bitonicGenerator(arr);  for (int i = 0; i < arr.size(); i++)  cout << arr[i] << ' ';  return 0; } 
Java
import java.util.Arrays; class BitonicGenerator {  public static void bitonicGenerator(int[] arr) {    // first odd index  int i = 1;  // last index  int n = arr.length;  int j = n - 1;  // if last index is odd  if (j % 2 != 0)    // decrement j to even index  j--;  // swapping till half of array  while (i < j) {  int temp = arr[i];  arr[i] = arr[j];  arr[j] = temp;  i += 2;  j -= 2;  }  // Sort first half in increasing order  Arrays.sort(arr 0 (n + 1) / 2);  // Sort second half in decreasing order  Arrays.sort(arr (n + 1) / 2 n);  reverse(arr (n + 1) / 2 n);  }  private static void reverse(int[] arr int start int end) {  end--;  while (start < end) {  int temp = arr[start];  arr[start] = arr[end];  arr[end] = temp;  start++;  end--;  }  }  // Driver Program  public static void main(String[] args) {  int[] arr = {1 5 8 9 6 7 3 4 2 0};  bitonicGenerator(arr);  for (int num : arr) {  System.out.print(num + ' ');  }  } } 
Python
def bitonic_generator(arr): # first odd index i = 1 # last index n = len(arr) j = n - 1 # if last index is odd if j % 2 != 0: # decrement j to even index j -= 1 # swapping till half of array while i < j: arr[i] arr[j] = arr[j] arr[i] i += 2 j -= 2 # Sort first half in increasing arr[:(n + 1) // 2] = sorted(arr[:(n + 1) // 2]) # Sort second half in decreasing arr[(n + 1) // 2:] = sorted(arr[(n + 1) // 2:] reverse=True) # Driver Program arr = [1 5 8 9 6 7 3 4 2 0] bitonic_generator(arr) print(' '.join(map(str arr))) 
C#
// Function to generate a bitonic sequence using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class Program {  static void BitonicGenerator(List<int> arr)  {  // first odd index  int i = 1;  // last index  int n = arr.Count;  int j = n - 1;  // if last index is odd  if (j % 2 != 0)    // decrement j to even index  j--;  // swapping till half of array  while (i < j)  {  int temp = arr[i];  arr[i] = arr[j];  arr[j] = temp;  i += 2;  j -= 2;  }  // Sort first half in increasing  arr.Sort(0 (n + 1) / 2);  // Sort second half in decreasing  arr.Sort((n + 1) / 2 n - (n + 1) / 2 Comparer<int>.Create((x y) => y.CompareTo(x)));  }  // Driver Program  static void Main()  {  List<int> arr = new List<int> { 1 5 8 9 6 7 3 4 2 0 };  BitonicGenerator(arr);  Console.WriteLine(string.Join(' ' arr));  } } 
JavaScript
// Function to generate a bitonic sequence function bitonicGenerator(arr) {    // first odd index  let i = 1;  // last index  let n = arr.length;  let j = n - 1;  // if last index is odd  if (j % 2 !== 0)  // decrement j to even index  j--;  // swapping till half of array  while (i < j) {  [arr[i] arr[j]] = [arr[j] arr[i]];  i += 2;  j -= 2;  }  // Sort first half in increasing  arr.sort((a b) => a - b);  // Sort second half in decreasing  arr.slice((n + 1) / 2).sort((a b) => b - a); } // Driver Program let arr = [1 5 8 9 6 7 3 4 2 0]; bitonicGenerator(arr); console.log(arr.join(' ')); 

Wyjście
1 2 3 6 8 9 7 5 4 0 

Uwaga: powyższe kody Python i JS wydają się wymagać dodatkowej przestrzeni. Daj nam znać w komentarzach o swoich przemyśleniach i wszelkich alternatywnych wdrożeniach.

[Podejście oczekiwane - 2] - O(n Log n) czasu i O(1) przestrzeni

Innym skutecznym podejściem do rozwiązania problemu w przestrzeni pomocniczej O(1) jest sposób Stosowanie ujemnego mnożenia .

Wymagane kroki są następujące:

  1.  Pomnóż wszystkie elementy o parzystym indeksie przez -1.
  2. Posortuj całą tablicę. W ten sposób możemy uzyskać wszystkie parzyste indeksy na początku, ponieważ są one teraz liczbami ujemnymi.
  3. Teraz odwróć znak tych elementów.
  4. Następnie odwróć pierwszą połowę tablicy, która zawiera parzystą liczbę, aby utworzyć ją w kolejności rosnącej.
  5. A następnie odwróć pozostałą połowę tablicy, aby utworzyć liczby nieparzyste w kolejności malejącej.

Notatka: Ta metoda ma zastosowanie tylko wtedy, gdy wszystkie elementy tablicy są nieujemne.

Ilustrujący przykład powyższego podejścia:

Niech podana tablica: tablica [] = {0 1 2 3 4 5 6 7}
Tablica po pomnożeniu przez -1 do parzystych elementów: tablica [] = {0 1 -2 3 -4 5 -6 7}
Tablica po sortowaniu: arr[] = {-6 -4 -2 0 1 3 5 7}
Tablica po przywróceniu wartości ujemnych: arr[] = {6 4 2 0 1 3 5 7}
Po odwróceniu pierwszej połowy tablicy: arr[] = {0 2 4 6 1 3 5 7}
Po odwróceniu drugiej połowy tablicy: arr[] = {0 2 4 6 7 5 3 1}

Poniżej znajduje się kod powyższego podejścia:

C++
#include    using namespace std; void bitonicGenerator(vector<int>& arr) {  // Making all even placed index   // element negative  for (int i = 0; i < arr.size(); i++) {  if (i % 2==0)  arr[i] = -1 * arr[i];  }    // Sorting the whole array  sort(arr.begin() arr.end());    // Finding the middle value of   // the array  int mid = (arr.size() - 1) / 2;    // Reverting the changed sign  for (int i = 0; i <= mid; i++) {  arr[i] = -1 * arr[i];  }    // Reverse first half of array  reverse(arr.begin() arr.begin() + mid + 1);    // Reverse second half of array  reverse(arr.begin() + mid + 1 arr.end()); } // Driver Program int main() {  vector<int> arr = { 1 5 8 9 6 7 3 4 2 0 };  bitonicGenerator(arr);  for (int i = 0; i < arr.size(); i++)  cout << arr[i] << ' ';  return 0; } 
Java
import java.util.Arrays; import java.util.List; public class BitonicGenerator {  public static void bitonicGenerator(List<Integer> arr) {    // Making all even placed index   // element negative  for (int i = 0; i < arr.size(); i++) {  if (i % 2 == 0)  arr.set(i -1 * arr.get(i));  }    // Sorting the whole array  Collections.sort(arr);    // Finding the middle value of   // the array  int mid = (arr.size() - 1) / 2;    // Reverting the changed sign  for (int i = 0; i <= mid; i++) {  arr.set(i -1 * arr.get(i));  }    // Reverse first half of array  Collections.reverse(arr.subList(0 mid + 1));    // Reverse second half of array  Collections.reverse(arr.subList(mid + 1 arr.size()));  }  // Driver Program  public static void main(String[] args) {  List<Integer> arr = Arrays.asList(1 5 8 9 6 7 3 4 2 0);  bitonicGenerator(arr);  for (int i : arr)  System.out.print(i + ' ');  } } 
Python
def bitonic_generator(arr): # Making all even placed index  # element negative for i in range(len(arr)): if i % 2 == 0: arr[i] = -1 * arr[i] # Sorting the whole array arr.sort() # Finding the middle value of  # the array mid = (len(arr) - 1) // 2 # Reverting the changed sign for i in range(mid + 1): arr[i] = -1 * arr[i] # Reverse first half of array arr[:mid + 1] = reversed(arr[:mid + 1]) # Reverse second half of array arr[mid + 1:] = reversed(arr[mid + 1:]) # Driver Program arr = [1 5 8 9 6 7 3 4 2 0] bitonic_generator(arr) print(' '.join(map(str arr))) 
C#
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; class BitonicGenerator {  public static void BitonicGeneratorMethod(List<int> arr) {    // Making all even placed index   // element negative  for (int i = 0; i < arr.Count; i++) {  if (i % 2 == 0)  arr[i] = -1 * arr[i];  }    // Sorting the whole array  arr.Sort();    // Finding the middle value of   // the array  int mid = (arr.Count - 1) / 2;    // Reverting the changed sign  for (int i = 0; i <= mid; i++) {  arr[i] = -1 * arr[i];  }    // Reverse first half of array  arr.Take(mid + 1).Reverse().ToList().CopyTo(arr);    // Reverse second half of array  arr.Skip(mid + 1).Reverse().ToList().CopyTo(arr mid + 1);  }  // Driver Program  public static void Main() {  List<int> arr = new List<int> { 1 5 8 9 6 7 3 4 2 0 };  BitonicGeneratorMethod(arr);  Console.WriteLine(string.Join(' ' arr));  } } 
JavaScript
function bitonicGenerator(arr) {    // Making all even placed index   // element negative  for (let i = 0; i < arr.length; i++) {  if (i % 2 === 0)  arr[i] = -1 * arr[i];  }    // Sorting the whole array  arr.sort((a b) => a - b);    // Finding the middle value of   // the array  const mid = Math.floor((arr.length - 1) / 2);    // Reverting the changed sign  for (let i = 0; i <= mid; i++) {  arr[i] = -1 * arr[i];  }    // Reverse first half of array  arr.slice(0 mid + 1).reverse().forEach((val index) => arr[index] = val);    // Reverse second half of array  arr.slice(mid + 1).reverse().forEach((val index) => arr[mid + 1 + index] = val); } // Driver Program let arr = [1 5 8 9 6 7 3 4 2 0]; bitonicGenerator(arr); console.log(arr.join(' ')); 

Wyjście
1 2 3 6 8 9 7 5 4 0 

 

pamięć wirtualna
Utwórz quiz