Równanie prostej w płaszczyźnie podano jako y = mx + C gdzie x i y to współrzędne płaszczyzny, m to nachylenie linii, a C to punkt przecięcia. Jednak budowa linii nie ogranicza się tylko do samolotu.
Wiemy, że linia to droga łącząca dwa punkty. Te dwa punkty można zlokalizować w dowolnym miejscu, niezależnie od tego, czy mogą znajdować się w jednej płaszczyźnie, czy też mogą znajdować się w przestrzeni. W przypadku płaszczyzny położenie linii charakteryzują dwie współrzędne ułożone w parę uporządkowaną podane jako (x, y), natomiast w przypadku przestrzeni położenie punktu charakteryzują trzy współrzędne wyrażone jako (x , y, z).
W tym artykule poznamy różne formy równań linii w przestrzeni 3D.
Spis treści
- Co to jest równanie linii?
- Równanie linii w 3D
- Kartezjańska postać równania linii w 3D
- Forma wektorowa równania linii w 3D
- Formuły linii 3D
- Rozwiązane przykłady równania linii w 3D
Co to jest równanie linii?
Równanie linii jest algebraicznym sposobem wyrażenia linii za pomocą współrzędnych punktów, które łączy. Równanie prostej będzie zawsze mieć postać a równanie liniowe .
Jeśli spróbujemy wykreślić punkty uzyskane z równania liniowego, będzie to a linia prosta . Standardowe równanie linii jest podane jako:
topór + o + c = 0
Gdzie,
- aib są współczynnikami x i y
- c jest wyrazem stałym
Inne formy równania linii są wymienione poniżej:
Inne formy równania linii | ||
|---|---|---|
| Nazwa równania | Równanie | Opis |
| Forma punktowo-nachylona | (y – y1) = m(x – x1) | Reprezentuje linię przy użyciu nachylenia (m) i punktu na linii (x1, y1). |
| Forma przecięcia zbocza | y = mx + b | Reprezentuje linię za pomocą nachylenia (m) i punktu przecięcia y (b). |
| Formularz przechwytywania | x/a + y/b = 1 | Reprezentuje linię w miejscu przecięcia osi x w (a, 0) i osi y w (0, b). |
| Normalna forma | x cos θ + y grzech θ = p | Reprezentuje linię za pomocą kąta (θ), jaki linia tworzy z dodatnią osią X i prostopadłej odległości (p) od początku do linii. |
Teraz nauczymy się równania prostej w 3D.
Równanie linii w 3D
Równanie prostej w 3D wymaga dwóch punktów znajdujących się w przestrzeni. Położenie każdego punktu podaje się za pomocą trzech współrzędnych wyrażonych jako (x, y, z).
Równanie 3D linii jest podane w dwóch formatach, formę kartezjańską I forma wektorowa . W tym artykule nauczymy się równania linii w przestrzeni 3D zarówno w formie kartezjańskiej, jak i wektorowej, a także nauczymy się wyprowadzać równanie. Poniżej wymieniono różne przypadki równania linii:
- Kartezjańska forma linii
- Linia przechodząca przez dwa punkty
- Linia przechodząca przez dany punkt i równoległa do danego wektora
- Forma wektorowa linii
- Linia przechodząca przez dwa punkty
- Linia przechodząca przez dany punkt i równoległa do danego wektora
Kartezjańska postać równania linii w 3D
Kartezjańską postać linii podaje się za pomocą współrzędnych dwóch punktów znajdujących się w przestrzeni, z której linia przechodzi. W tym artykule omówimy dwa przypadki, gdy linia przechodzi przez dwa punkty i gdy linia przechodzi przez punkty i jest równoległa do wektora.
Przypadek 1: Równanie 3D prostej w formie kartezjańskiej przechodzącej przez dwa punkty
Załóżmy, że mamy dwa punkty A i B, których współrzędne podano jako A(x1, I1, z1) i B(x2, I2, z2).

Następnie podano równanie 3D linii prostej w formie kartezjańskiej jako
old{frac{x – x_1} {x_2 – x_1} = frac{y – y_1} {y_2 – y_1} = frac{z -z_1} {z_2 – z_1}} gdzie x, yiz są współrzędnymi prostokątnymi.
Wyprowadzenie równania linii przechodzącej przez dwa punkty
Możemy wyprowadzić kartezjańską postać równania 3D linii prostej, wykonując następujące kroki:
- Krok 1: Znajdź DR (współczynniki kierunku), biorąc różnicę odpowiednich współrzędnych pozycji dwóch podanych punktów. l = (x2- X1), M = (i2- I1), N = (z2– z1); Tutaj l, m, rz są DR.
- Krok 2: Wybierz jeden z dwóch podanych punktów, powiedzmy, wybieramy (X1, I1, z1).
- Krok 3: Zapisz wymagane równanie prostej przechodzącej przez punkty (X1, I1, z1) i (x2, I2, z2).
- Krok 4: Równanie 3D linii prostej w postaci kartezjańskiej jest podane jako L : (x – x1)/l = (y – y1)/m = (z – z1)/n = (x – x1)/(X2- X1) = (y – y1)/(I2- I1) = (z – z1)/(z2– z1)
Gdzie (X i Z) są współrzędnymi położenia dowolnego punktu zmiennego leżącego na linii prostej.
Przykład: Jeśli linia prosta przechodzi przez dwa stałe punkty w trójwymiarowości, których współrzędne położenia to P (2, 3, 5) i Q (4, 6, 12), to jej równanie kartezjańskie w postaci dwupunktowej jest dane przez
Rozwiązanie:
l = (4 – 2), m = (6 – 3), n = (12 – 5)
l = 2, m = 3, n = 7
Wybór punktu P (2, 3, 5)
Wymagane równanie prostej
L: (x – 2) / 2 = (y – 3) / 3 = (z – 5) / 7
Przypadek 2: Równanie 3D prostej w kartezjańskim przejściu przez punkt i równoległej do danego wektora
Załóżmy, że prosta przechodzi przez punkt P(x1, I1, z1) i jest równoległy do wektora podanego jako

Następnie równanie linii jest podane jako
old{frac{x – x_1} a = frac{y – y_1} b = frac{z -z_1} c} gdzie x, y, z to współrzędne prostokątne, a a, b, c to cosinusy kierunkowe.
Wyprowadzenie równania 3D linii w kartezjańskim przejściu przez punkt i równolegle do danego wektora
Załóżmy, że mamy punkt P, którego wektor położenia jest określony jako
Ponieważ PR jest równoległy do
Jeśli teraz poruszymy się po linii PR, to współrzędna dowolnego punktu leżącego na tej linii będzie miała współrzędną w postaci (x1+ λa), (i1+ λb), (z1+ λc), gdzie λ jest parametrem, którego wartość waha się od -∞ do +∞ w zależności od kierunku od P, w którym się poruszamy.
Zatem współrzędne nowego punktu będą wynosić
x = x1+ λa ⇒ λ = x – x1/A
y = y1+ λb ⇒ λ = y – y1/B
z = z1+ λc ⇒ λ = z – z1/C
Porównując powyższe trzy równania mamy równanie linii jako
Przykład: Znajdź równanie prostej przechodzącej przez punkt (2, 1, 3) i równoległej do wektora 3i – 2j + k
Rozwiązanie:
Równanie linii przechodzącej przez punkt i równoległej do wektora podano jako
(x – x1)/a = (y – y1)/b = (z – z1)/C
Z pytania, które mamy, x1= 2 i1= 1, z1= 3 i a = 3, b = -2 i c = k. Stąd wymagane równanie linii będzie
⇒ (x – 2)/3 = (y – 1 )/-2 = (z – 3)/1
Forma wektorowa równania linii w 3D
Postać wektorowa równania linii w 3D jest dana za pomocą równania wektorowego, które obejmuje wektor położenia punktów. W tym nagłówku otrzymamy równanie 3D linii w postaci wektorowej dla dwóch przypadków.
Przypadek 1: Równanie 3D linii przechodzącej przez dwa punkty w postaci wektorowej
Załóżmy, że mamy dwa punkty A i B, których wektor położenia jest określony jako

Następnie równanie wektorowe linii L jest podane jako
vec l = vec a + lambda (vec b – vec a) Gdzie
(vec b – vec a) jest odległością między dwoma punktami, a λ jest parametrem, który leży na linii.
Wyprowadzenie równania 3D linii przechodzącej przez dwa punkty w postaci wektorowej
Załóżmy, że mamy dwa punkty A i B, których wektor położenia jest podany jako
⇒
Teraz wiemy, że dowolny punkt na tej prostej będzie podany jako suma wektora położenia
Zatem równanie prostej w postaci wektorowej będzie miało postać
Przykład: Znajdź równanie wektora linii w 3D przechodzącej przez dwa punkty, których wektory położenia są podane jako 2i + j – k i 3i + 4j + k
Rozwiązanie:
Biorąc pod uwagę, że oba wektory położenia są podane jako 2i + j – k i 3i + 4j + k
Odległość d = (3i + 4j + k) – (2i + j -k) = i + 3j + 2k
Wiemy, że równanie prostej jest podane jako
vec l = vec a + lambda (vec b – vec a) Zatem równanie prostej będzie wyglądało
vec l = 2i + j – k + λ(i + 3j + 2k)
Przypadek 2: Postać wektorowa równania 3D linii przechodzącej przez punkt i równoległej do wektora
Załóżmy, że mamy punkt P, którego wektor położenia jest podany jako
konwersja typów i rzutowanie w Javie

Następnie podaje się równanie wektorowe prostej „l” jako
vec l = vec p + lambda vec d gdzie λ jest parametrem leżącym na prostej.
Wyprowadzenie postaci wektorowej równania 3D linii przechodzącej przez punkt i równoległej do wektora
Rozważmy punkt P, którego wektor położenia jest podany jako
Przykład: Znajdź postać wektorową równania prostej przechodzącej przez punkt (-1, 3, 2) i równoległej do wektora 5i + 7j – 3k.
Rozwiązanie:
Wiemy, że postać wektorowa równania linii przechodzącej przez punkt i równoległej do wektora jest dana jako
vec l = vec p + lambda vec d Biorąc pod uwagę, że punkt wynosi (-1, 3, 2), stąd wektor położenia punktu będzie wynosił -i + 3j + 2k, a podany wektor to 5i + 7j – 3k.
Dlatego wymagane będzie równanie linii
vec l = (-i + 3j + 2k) + λ(5i + 7j – 3k).
Formuły linii 3D
| Nazwa | Formuła | Opis |
|---|---|---|
| Formularz wektorowy | r = za + λ re | Reprezentuje linię przechodzącą przez punkt (a) równoległą do wektora kierunku (d). λ jest parametrem. |
| Formularz parametryczny | x = x₀ + λ a, y = y₀ + λ b, z = z₀ + λ do | Opisuje linię za pomocą parametru (λ lub t) dla różnych pozycji. (x₀, y₀, z₀) to punkt na prostej, (a, b, c) to wektor kierunkowy. |
| Najkrótsza odległość między liniami skośnymi | (Formuła różni się w zależności od konkretnego podejścia) | Oblicza prostopadłą odległość między dwiema nieprzecinającymi się liniami. |
| Równanie prostej przechodzącej przez dwa punkty | x = x₀ + t za, y = y₀ + t b, z = z₀ + t do | Reprezentuje linię łączącą punkty ((x₀, y₀, z₀)) i ((x, y, z)). t jest parametrem, (a, b, c) jest wektorem kierunku. |
Podobne lektury
- Równanie prostej
- Styczna i normalna
- Nachylenie linii
Rozwiązane przykłady równania linii w 3D
Przećwicz równania linii w 3D, korzystając z tych rozwiązanych pytań praktycznych.
Przykład 1: Jeśli linia prosta przechodzi przez dwa stałe punkty w przestrzeni trójwymiarowej, których wektorami położenia są (2 i + 3 j + 5 k) i (4 i + 6 j + 12 k), to jej równanie wektora przy użyciu dwupunktowego formularz podaje
Rozwiązanie:
{vec {p}} = (4 I + 6 J + 12 k ) - (2 I + 3 J + 5 k )
{vec {p}} = (2 I + 3 J + 7 k ) ; Tutaj{vec {p}} jest wektorem równoległym do prostejWybór wektora położenia (2 I + 3 J + 5 k )
Wymagane równanie prostej
L:
{vec {r}} = (2 I + 3 J + 5 k ) + T . (2 I + 3 J + 7 k )
Przykład 2: Jeśli linia prosta przechodzi przez dwa stałe punkty w przestrzeni trójwymiarowej, których współrzędne położenia to (3, 4, -7) i (1, -1, 6), to jej równanie wektorowe wykorzystujące dwupunktową formularz podaje
Rozwiązanie:
Wektorami położenia danych punktów będą (3 i + 4 j – 7 k) oraz (i – j + 6 k)
{vec {p}} = (3 ja + 4 jot – 7 k) – (i – jot + 6 k)
{vec {p}} = (2 ja + 5 jot – 13 k) ; Tutaj{vec {p}} jest wektorem równoległym do prostejWybór wektora położenia (i – j + 6 k)
Wymagane równanie prostej
L:
{vec {r}} = (i – jot + 6 k) + T . (2 ja + 5 j – 13 tys.)
Przykład 3: Jeśli linia prosta przechodzi przez dwa stałe punkty w przestrzeni trójwymiarowej, których wektorami położenia są (5 i + 3 j + 7 k) i (2 i + j – 3 k), to jej równanie wektora w postaci dwupunktowej jest dany przez
Rozwiązanie:
{vec {p}} = (5 ja + 3 jot + 7 k) – (2 ja + jot – 3 k)
{vec {p}} = (3 ja + 2 jot + 10 k) ; Tutaj{vec {p}} jest wektorem równoległym do prostejWybór wektora położenia (2 i + j – 3 k)
Wymagane równanie prostej
L:
{vec {r}} = (2 ja + jot – 3 k) + T . (3 ja + 2 jot + 10k)
Przykład 4: Jeśli linia prosta przechodzi przez dwa stałe punkty w przestrzeni trójwymiarowej, której współrzędne położenia to A (2, -1, 3) i B (4, 2, 1), to jej równanie kartezjańskie wykorzystujące dwupunktową formularz podaje
Rozwiązanie:
l = (4 – 2), m = (2 – (-1)), n = (1 – 3)
l = 2, m = 3, n = -2
Wybór punktu A (2, -1, 3)
Wymagane równanie prostej
L : (x – 2) / 2 = (y + 1) / 3 = (z – 3) / -2 lub
L: (x – 2) / 2 = (y + 1) / 3 = (3 – z) / 2
Przykład 5: Jeśli linia prosta przechodzi przez dwa stałe punkty w trójwymiarowym, którego współrzędne położenia to X (2, 3, 4) i Y (5, 3, 10), to jej równanie kartezjańskie w postaci dwupunktowej jest dane przez
Rozwiązanie:
l = (5 – 2), m = (3 – 3), n = (10 – 4)
l = 3, m = 0, n = 6
Wybór punktu X (2, 3, 4)
Wymagane równanie prostej
L : (x – 2) / 3 = (y – 3) / 0 = (z – 4) / 6 lub
L: (x – 2) / 1 = (y – 3) / 0 = (z – 4) / 2
Równanie prostej w 3D – często zadawane pytania
Co to jest równanie linii w 3D?
Równanie linii w 3D jest podane jako (x – x1)/(X2- X1) = (y – y1)/(I2- I1) = (z – z1)/(z2– z1)
Jaka jest kartezjańska postać równania linii w 3D?
Kartezjańska postać równania linii w 3D jest podana dla dwóch przypadków
Przypadek 1: Gdy linia przechodzi przez dwa punkty:
{frac{x – x_1} {x_2 – x_1} = frac{y – y_1} {y_2 – y_1} = frac{z -z_1} {z_2 – z_1}} Przypadek 2: Gdy linia przechodzi przez jeden punkt i jest równoległa do wektora:
{frac{x – x_1} a = frac{y – y_1} b = frac{z -z_1} c}
Jaka jest postać wektorowa równania linii w 3D?
Postać wektorowa równania prostej w 3D jest podana dla dwóch przypadków:
Przypadek 1: Linia przechodząca przez dwa punkty:
vec l = vec a + lambda (vec b – vec a) Przypadek 2: Linia przechodząca przez punkt i równoległa do wektora:
vec l = vec p + lambda vec d
Co to jest równanie punktu nachylenia linii?
Punkt nachylenia Równanie linii wyraża się wzorem y = mx + C, gdzie m jest nachyleniem
Jakie jest równanie standardowe linii?
Standardowe równanie prostej to ax + by + c = 0