logo

Generowanie liczb losowych w Javie

Liczby losowe są szeroko stosowane w programowaniu gier symulacyjnych, bezpieczeństwa gier itp. Istnieje wiele sposobów generowania liczb losowych przy użyciu wbudowanych metod i klas w Javie. Poniżej wymieniono najczęściej stosowane podejścia:

  • Klasa java.util.Random
  • Metoda Math.random() (zwraca podwójne wartości)
  • Klasa ThreadLocalRandom (wprowadzona w Javie 7)

Przyjrzyjmy się szczegółowo każdemu z tych podejść

1. Korzystanie z Java.util.Random

Za pomocą tej klasy możemy generować liczby losowe różnych typów (int double long boolean itp.).



Kluczowe metody:

  • następnyInt(): Ta metoda generuje losową liczbę całkowitą (pełny zakres, w tym wartości ujemne)
  • nextInt(int związany): Ta metoda generuje losową liczbę całkowitą z zakresu od 0 (włącznie) do granicy (wyłącznie)
  • następnyDouble(): Ta metoda generuje losowy wynik podwójny z zakresu od 0,0 (włącznie) do 1,0 (wyłącznie)
  • następnyBoolean(): Losowo prawda lub fałsz

Przykład :

Java
// Generating random number using java.util.Random; import java.util.Random; public class Geeks{    public static void main(String[] args) {    // Creating the instance of Random class  Random r= new Random();  // Generate random integers in range 0 to 999  int r1 = r.nextInt(1000);  int r2 = r.nextInt(1000);  // Printing random integers  System.out.println('Random Integers: ' + r1);  System.out.println('Random Integers: ' + r2);  // Generate random doubles  double rd1 = r.nextDouble();  double rd2 = r.nextDouble();  // Printing random doubles  System.out.println('Random Doubles: ' + rd1);  System.out.println('Random Doubles: ' + rd2);  } } 

Wyjście
Random Integers: 39 Random Integers: 190 Random Doubles: 0.4200728082969115 Random Doubles: 0.9327571841228275 

Generowanie liczb w określonym zakresie

Poniżej znajduje się wzór na wygenerowanie liczby losowej z określonego zakresu:

Losowy rand = nowy Losowy();

int randomNum = rand.nextInt(max - min + 1) + min;

Notatka: min i max to nasz dolny i górny limit liczbowy.

Przykład:

algorytm knn
Java
// Generating random number in a specific range  import java.io.*; import java.util.*; class Geeks {    public static void main (String[] args) {  Random r = new Random();  int max=100min=50;  System.out.println('Generated numbers are within '+ min +' to '+ max);  System.out.println(r.nextInt(max - min + 1) + min);  System.out.println(r.nextInt(max - min + 1) + min);  System.out.println(r.nextInt(max - min + 1) + min);  } } 

Wyjście
Generated numbers are within 50 to 100 55 51 51 


2. Korzystanie z funkcji Math.random()

The Zajęcia matematyczne zawiera różne metody wykonywania różnych operacji numerycznych, takich jak obliczanie logarytmów potęgowania itp. Jedną z tych metod jest losowy() ta metoda zwraca podwójną wartość ze znakiem dodatnim większym lub równym 0,0 i mniejszym niż 1,0. Zwracane wartości są wybierane pseudolosowo. Ta metoda może generować tylko liczby losowe typu Doubles.

Przykład:

Java
// Java program to demonstrate working of  // Math.random() to generate random numbers import java.util.*;   public class Geeks {  public static void main(String args[])  {  // Generating random doubles  System.out.println('Random doubles: ' + Math.random());  System.out.println('Random doubles: ' + Math.random());  } } 

Wyjście
Random doubles: 0.38601320746656065 Random doubles: 0.9209882942481417 

Generowanie liczb w określonym zakresie

Oto wzór na wygenerowanie liczby losowej z określonym zakresem, gdzie min i max to nasz dolny i górny limit liczby:

harmonogram okrężny

int randomNum = min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1));

Przykład:

Java
// Demonstrating how to generate random  // number within a specific range import java.io.*; import java.util.*; class Geeks {    public static void main (String[] args) {  int max=100min=50;  System.out.println('Generated numbers are within '+min+' to '+max);  System.out.println(min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1)));  System.out.println(min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1)));  System.out.println(min + (int)(Math.random() * ((max - min) + 1)));   } } 

Wyjście
Generated numbers are within 50 to 100 82 68 77 


3. Korzystanie z ThreadLocalRandom

Jest to zalecany sposób w środowiskach wielowątkowych, ponieważ zmniejsza rywalizację.

Kluczowe metody:

  • bieżąca().następnaInt(): Losowa liczba całkowita (pełny zakres)
  • current().nextInt(min. maks. + 1): Losowa liczba całkowita w zakresie (dodałem ten ograniczony przykład)
  • bieżąca().następnaDouble(): Losowe podwójne (0,0 do 1,0)
  • bieżąca().następnaBoolean(): Losowo prawda lub fałsz

Przykład:

Java
// Demonstrates how to generate random integers  // doubles and booleans using ThreadLocalRandom import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; public class Geeks {  public static void main(String[] args) {  // Generate random integers in range 0 to 999  // Random number between 0 and 999  int r1 = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000);    // Random number between 0 and 999  int r2 = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1000);   // Print random integers  System.out.println('Random Integers: ' + r1);  System.out.println('Random Integers: ' + r2);  // Generate Random doubles between 0.0 (inclusive)   // and 1.0 (exclusive)  double rd1 = ThreadLocalRandom.current().nextDouble();  double rd2 = ThreadLocalRandom.current().nextDouble();  // Print random doubles  System.out.println('Random Doubles: ' + rd1);  System.out.println('Random Doubles: ' + rd2);  // Generate random booleans  boolean rb1 = ThreadLocalRandom.current().nextBoolean();  boolean rb2 = ThreadLocalRandom.current().nextBoolean();  // Print random Booleans  System.out.println('Random Booleans: ' + rb1);  System.out.println('Random Booleans: ' + rb2);  } } 

Wyjście
Random Integers: 812 Random Integers: 461 Random Doubles: 0.7420865203902993 Random Doubles: 0.9580683365617423 Random Booleans: false Random Booleans: false