Poniżej kilka interesujących faktów na temat programowania w C:
1)
Etykiety case instrukcji switch mogą występować wewnątrz instrukcji if-else.
C
#include int main() { int a = 2 b = 2; switch(a) { case 1: ; if (b==5) { case 2: printf('GeeksforGeeks'); } else case 3: { } } }
Wyjście :
GeeksforGeeks2)
wiek Hrithika Roshana
arr[indeks] jest taki sam jak indeks[arr] Dzieje się tak dlatego, że dostęp do elementów tablicy odbywa się za pomocą arytmetyki wskaźników.
C// C program to demonstrate that arr[0] and // 0[arr] #include int main() { int arr[10]; arr[0] = 1; printf('%d' 0[arr] ); return 0; }
Wyjście :
13)
Możemy użyć '<: :>' zamiast '[]' i '<% %>' zamiast '{}'
C#include int main() <% int arr <:10:>; arr<:0:> = 1; printf('%d' arr<:0:>); return 0; %>
Wyjście :
14)
Używanie #include w dziwnych miejscach. Niech „a.txt” zawiera („GeeksforGeeks”);
stos w dsCPP
#include int main() { printf #include 'a.txt' ; }
Wyjście :
GeeksforGeeks5)
Możemy zignorować dane wejściowe w scanf(), używając „*” po „%” w specyfikatorach formatu
C#include int main() { int a; // Let we input 10 20 we get output as 20 // (First input is ignored) // If we remove * from below line we get 10. scanf('%*d%d' &a); printf( '%d ' a); return 0; }