logo

SYMBOLE LATEKSOWE

Symbole lateksu są szeroko stosowane w różnych tematach w setkach kategorii. Dla każdego symbolu używanego w matematyce lub innych przedmiotach używane jest odpowiednie polecenie. W tym temacie znajdziesz szczegółowe informacje i wyjaśnienie symboli oraz sposobów ich użycia.

Przy zastosowaniu standardowego tekstu można zastosować dowolny symbol. Ta metoda nie tylko oszczędza wysiłek i czas, ale także zapewnia wygodę skupienia się na treści bez marnowania dużej ilości czasu na znajdowanie symboli, a następnie kontynuowanie treści.

Poniżej znajduje się lista poleceń z podziałem na poszczególne kategorie. Podstawowe polecenia używane na całym świecie to:

    nazywa się to ukośnikiem odwrotnym i jest używane jako polecenie początkowe. Linia następująca po nim zostanie wydrukowana.{}nazywa się to nawiasami klamrowymi i służy do grupowania i oddzielania poleceń od otoczenia i musi występować parami.\kończy linię.\*kończy również linię, ale uniemożliwia podział strony.[]służy do zapisywania opcjonalnych parametrów, które można przekazać do polecenia w celu zmiany jego zachowania.%Latex ignoruje resztę linii lub poleceń po %.

Lista SYMBOLI:

Symbol następujący po zostaną wydrukowane. Poniżej podano polecenia używane dla danego symbolu i znaków specjalnych:

symbol wejście Wyjaśnienie
# # Parametr w makrze
$ $ Służy do rozpoczynania i kończenia trybu matematycznego
& & Używany w wyrównaniach
_
/
\_
/
Używany w trybie matematycznym dla indeksów dolnych, a także używany jako znak podkreślenia.
Służy do regulacji kursywy.
' ' Tworzy przegłos jako ἅ.
{
}
{
}
Drukuje lewy nawias klamrowy {
Drukuje prawy nawias klamrowy}
~ ~ Tworzy tyldę ᾶ
yy yyy Używane jako ẙ
(
)
(
)
Uruchamia tryb matematyczny
Kończy tryb matematyczny
B B Jest „paskiem pod”, jak ẕ
chłopak f Przełącza na pogrubiony typ twarzy.
eq Oznacza nierówny
odpowiednik Równowartość
gg Większy większy niż
ówn Mniejszy lub równy
geq Większe bądź równe
Ͱ vdash Używany w formalizacji
ównoległy Symbol używany do wskazania równoległości
ǀ Środek Używany jako środek
ll Mniej niż

Inne popularne polecenia są również podane poniżej w tabeli:

Symbol Komenda Symbol Komenda
diament muszka
gwiazda Dołączyć
۷ woda dotek
۸ klin powodzenie
P sqcap prec
ϵ W sukces
϶ W preceq
kubek kwadratowy hd
odpowiednio lhd
zmarszczyć brwi unrhd
uśmiech unlhd
sqpodzbiór dla wszystkich
squpset om
squpseq istnieje
sqsubseteq Wszystko

Stosowane różne symbole są następujące:

Symbolika Polecenia
ma
NA
A
A
A
I
Ч
grób{a}
ostry{a}
ylda{a}
kapelusz{a}
ddot{a}
kropka{a}
ar{a}

SYMBOLE NEGZACJI

Negacje tworzy się przez wstawienie któregoś z nich ie przed symbolem lub N przed poleceniem lub słowem. Tabela takich poleceń znajduje się poniżej:

Symbolika Polecenia
ł w połowie
sim
iew przybliżeniu
ie ównolegle
równolegle
mniej
noga
lneq
gneq
q
gtr
eq
ieodpowiednik
cong
gneqq
lneqq

SYMBOLE STRZAŁEK

Istnieją różne strzałki używane do różnych celów. Polecenia umożliwiające użycie tych typowych strzałek są wymienione poniżej:

Strzałka Komenda
strzałka w lewo
strzałka w górę
prawa strzałka
strzałka w dół
leftrightarrow
wróbel
w górę w dół
warrow
lisko
searrow

2. Ogólne znaki interpunkcyjne

cytaty

Istnieją dwa rodzaje cytatów, mianowicie cytaty otwierające i zamykające. Dwa znane cytaty to „ pojedyncze cytaty ' I ' podwójne cudzysłowy .'

Podwójne cudzysłowy powstają także po dwukrotnym wpisaniu pojedynczych cudzysłowów. Można również użyć podwójnego cudzysłowu na klawiaturze komputera.

W lateksie. Poleceń można również używać w przypadku tych cudzysłowów.

Komenda lq można użyć do lewego cudzysłowu i q aby przygotować właściwy cytat.

Na przykład „pojedyncze cudzysłowy” zostaną zapisane jako: lq pojedyncze cudzysłowy q .

„Podwójne cudzysłowy” zostaną zapisane jako: lqlq cudzysłów q q .

Kreski

Istnieją różne rodzaje myślników używanych do celów ogólnych. The krótkie kreski służą do łączniki, nieco długie kreski I dłuższe kreski używany do komentarze w nawiasach . Wszystkie te kreski tworzy się za pomocą pojedynczej małej kreski. The pojedyncza kreska - generuje łącznik na wyjściu, the dwie kreski - zapewnia dłuższa kreska? i trzy kreski --- tworzy najdłuższą kreskę? na wyjściu.

Przykładowo tematy omówione na stronie nr. 45-50 z tomu 5--- to równania.

Przestrzenie

W akapicie wpisujemy linie o różnej długości, ale na wyjściu otrzymujemy linie o jednakowej długości, ponieważ TEX idealnie wyrównuje te linie do prawej i lewej strony.

TEX zakłada, że ​​każda kropka, która nie następuje po dużej literze, kończy linię. Ale w niektórych przypadkach to nie działa. Na przykład Pomarańcze mają znaczną zawartość witaminy C. W tym celu stosuje się @ jest używane przed kropką do wygenerować dodatkową przestrzeń .

W Latexie możesz użyć dużo miejsca, ponieważ nie będzie to odzwierciedlone w wynikach lub podczas kompilacji. Jeśli umieścisz cztery spacje, na wyjściu wyświetli się tylko jedna. Jeśli umieścisz siedem pustych linii, to również zostanie to uznane za jedną.

Jako Latex rozważ tylko jedną spację, jeśli jest ich wiele, ale nie zastosuje żadnej spacji, jeśli nie ma dostępnego miejsca. W tym celu możesz użyć Nowa linia polecenie wygenerowania nowej linii lub polecenie „ ”, co tworzy miejsce na wyjściu.

Akcenty

Do wpisywania obcych słów w języku angielskim używamy różnych typów akcentów nad literami.

Tabela akcentów jest pokazana poniżej:

Akcenty Dane wejściowe umożliwiające wygenerowanie tych akcentów
albo O
ON H O
ON ' O
Ò 'O
Oh =O
Ȯ .O
On Do
ALBO O

Słowa i i j są wyjątkowe. i służy do i, a j służy do tworzenia j. Ale i daje wynik i bez kropki?.

lew w porównaniu do tygrysa