Rzutowanie typu to w zasadzie konwersja z jednego typu na inny. Istnieją dwa typy konwersji typów:
- Niejawna konwersja typów Znana również jako „automatyczna konwersja typów”.
- Wykonywane samodzielnie przez kompilator, bez zewnętrznego wyzwalacza ze strony użytkownika.
- Zwykle ma to miejsce, gdy w wyrażeniu występuje więcej niż jeden typ danych. W takim przypadku następuje konwersja typu (promocja typu), aby uniknąć utraty danych.
- Wszystkie typy danych zmiennych są uaktualniane do typu danych zmiennej o największym typie danych.
bool ->char -> krótki int -> int -> unsigned int -> long -> unsigned -> long long -> float -> double -> long double>
- Istnieje możliwość utraty informacji w wyniku niejawnych konwersji, utraty znaków (kiedy znak jest niejawnie konwertowany na bez znaku) i może wystąpić przepełnienie (kiedy long long jest niejawnie konwertowany na float).
- Konwersja według przypisania: Odbywa się to poprzez jawne zdefiniowanie wymaganego typu przed wyrażeniem w nawiasie. Można to również uznać za mocne rzucanie.
Składnia:
(type) expression>
Gdzie typ wskazuje typ danych, na który konwertowany jest wynik końcowy.
tekst zawijania css
Przykład:
// C++ program to demonstrate>// explicit type casting>>#include>using>namespace>std;>>int>main()>{>>double>x = 1.2;>>>// Explicit conversion from double to int>>int>sum = (>int>)x + 1;>>>cout <<>'Sum = '><< sum;>>>return>0;>}>>
>
Wyjście:Sum = 2>
- Konwersja przy użyciu operatora Cast: Operator Cast to operator jednoargumentowy co wymusza konwersję jednego typu danych na inny typ danych.
C++ obsługuje cztery typy rzutowania:- Obsada statyczna
- Dynamiczna obsada
- Obsada stała
- Reinterpretacja obsady
Przykład:
#include>using>namespace>std;>int>main()>{>>float>f = 3.5;>>>// using cast operator>>int>b =>static_cast><>int>>(F);>>>cout << b;>}>>
>
Wyjście:3>
Przykład niejawnej konwersji typu:
// An example of implicit conversion> > #include> using> namespace> std;> > int> main()> {> >int> x = 10;>// integer x> >char> y =>'a'>;>// character c> > >// y implicitly converted to int. ASCII> >// value of 'a' is 97> >x = x + y;> > >// x is implicitly converted to float> >float> z = x + 1.0;> > >cout <<>'x = '> << x << endl> ><<>'y = '> << y << endl> ><<>'z = '> << z << endl;> > >return> 0;> }> |
>
>Wyjście:
x = 107 y = a z = 108>Jawna konwersja typu: proces ten nazywany jest także rzutowaniem typu i jest definiowany przez użytkownika. Tutaj użytkownik może wpisać wynik, aby uzyskać określony typ danych.
W C++ można to zrobić na dwa sposoby:
Zalety konwersji typów:
- Ma to na celu wykorzystanie pewnych funkcji hierarchii typów lub reprezentacji typów.
- Pomaga obliczać wyrażenia zawierające zmienne o różnych typach danych.