usuwanie jest operator to jest przyzwyczajone zniszczyć tablicę I nie-tablica (wskaźnik) obiekty które są dynamicznie tworzone przez nowy operator.
- usuwania można użyć za pomocą metody usuń operatora Lub usuń operatora [ ].
- The nowy operator służy do dynamicznej alokacji pamięci, która przechowuje zmienne w pamięci sterty.
- Oznacza to, że operator usuwania zwalnia pamięć z pliku sterta .
- Wskaźnik do obiektu nie ulega zniszczeniu, wartość lub blok pamięci wskazywany przez wskaźnik ulega zniszczeniu.
- Operator usuwania ma próżnia typ zwracany, co oznacza, że nie zwraca żadnej wartości.
Poniżej znajduje się kilka przykładów zastosowań operatora usuwania:
1. Usuwanie obiektów szyku
Usuwamy tablicę za pomocą nawiasów [].
C++
// Program to illustrate deletion of array> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >// Allocate Heap memory> >int>* array =>new> int>[10];> >// Deallocate Heap memory> >delete>[] array;> >return> 0;> }> |
>
>
2. Usuwanie wskaźnika NULL
Usunięcie wartości NULL nie powoduje żadnych zmian i nie powoduje błędu.
C++
// C++ program for deleting> // NULLL pointer> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >// ptr is NULL pointer> >int>* ptr = NULL;> >// deleting ptr> >delete> ptr;> >return> 0;> }> |
>
>
3. Usuwanie wskaźnika z wartością lub bez
Pamięć wskazywana przez określony wskaźnik zostanie zwolniona z pamięci sterty.
C++
ciągi Javy
// C++ program for deleting pointer with or without value> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >// Creating int pointer> >int>* ptr1 =>new> int>;> >// Initializing pointer with value 20> >int>* ptr2 =>new> int>(20);> >cout <<>'Value of ptr1 = '> << *ptr1 <<>'
'>;> >cout <<>'Value of ptr2 = '> << *ptr2 <<>'
'>;> >// Destroying ptr1> >delete> ptr1;> >// Destroying ptr2> >delete> ptr2;> >return> 0;> }> |
>
>Wyjście
Value of ptr1 = 0 Value of ptr2 = 20>
4. Usuwanie wskaźnika pustki
Operator usuwania nie tylko zwalnia pamięć, ale także wywołuje destruktor obiektu, który ma zostać usunięty. Dlatego też, jeśli użyjemy wskaźnika void z usuwaniem, doprowadzi to do niezdefiniowanego zachowania.
C++
// C++ prgram for deleting a void pointer> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >// Creating void pointer> >void>* ptr;> >// Destroying void pointer> >delete> ptr;> >cout <<>'ptr deleted successfully'>;> >return> 0;> }> |
>
>Wyjście
ptr deleted successfully>
5. Usuwanie pamięci przydzielonej dynamicznie przez malloc()
Cofanie alokacji pamięci przydzielonej przez malloc() za pomocą operatora usuwania również prowadzi do niezdefiniowanego zachowania. Zalecane jest użycie usuwania dla nowych i free() dla malloc.
C++
// C++ program for deleting memory dynamically allocated by> // malloc> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >// Dynamic memory allocated by using malloc> >int>* ptr2 = (>int>*)>malloc>(>sizeof>(>int>));> >delete> ptr2;> >cout <<>'ptr2 deleted successfully'>;> >return> 0;> }> |
>
>Wyjście
ptr2 deleted successfully>
Notatka : Chociaż powyższy program działa dobrze na GCC. Nie zaleca się używania usuwania z malloc().
6. Usuwanie zmiennych typów danych zdefiniowanych przez użytkownika
C++
// C++ program for deleting variables of User Defined data> // types> #include> using> namespace> std;> struct> P {> >// Overloading delete operator for single object> >// deallocation> >static> void> operator>delete>(>void>* ptr,>size_t> sz)> >{> >cout <<>'custom delete for size '> << sz << endl;> >// ::operator delete(ptr) can also be used> >::operator>delete>(ptr);> >}> >// Overloading delete operator for array deallocation> >static> void> operator>delete>[](>void>* ptr,>size_t> sz)> >{> >cout <<>'custom delete for size '> << sz << endl;> >// ::operator delete(ptr) can also be used> >::operator>delete>(ptr);> >}> };> int> main()> {> >P* var1 =>new> P;> >delete> var1;> >P* var2 =>new> P[10];> >delete>[] var2;> }> |
>
>Wyjście
custom delete for size 1 custom delete for size 18>
Wyjątki
1. Próba usunięcia obiektu niebędącego wskaźnikiem
C++
koniec pętli Java
// C++ program for trying to delete a Non-pointer object> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >int> x;> >// Delete operator always> >// requires pointer as input> >delete> x;> >return> 0;> }> |
>
>
Wyjście
error: type ‘int’ argument given to ‘delete’, expected pointer>
2. Próba usunięcia wskaźnika do zmiennej przydzielonej do stosu lokalnego
C++
// C++ program for trying to delete the pointer to a local> // stack-allocated variable> #include> using> namespace> std;> int> main()> {> >int> x;> >int>* ptr1 = &x;> >// x is present on stack frame as> >// local variable, only dynamically> >// allocated variables can be destroyed> >// using delete operator> >delete> ptr1;> >return> 0;> }> |
>
>
Wyjście
main.cpp: In function ‘int main()’: main.cpp:16:12: warning: ‘void operator delete(void*, std::size_t)’ called on unallocated object ‘x’ [-Wfree-nonheap-object] 16 | delete ptr1; | ^~~~ main.cpp:9:9: note: declared here 9 | int x; | ^ free(): invalid pointer>
Powiązane artykuły
- nowe słowo kluczowe
- C++ malloc()