logo

Różnica między BOOTP i RARP w sieciach komputerowych

Witam wszystkich. Dzisiaj jesteśmy tutaj, aby poznać różnice między BOOTP i RARP w sieciach komputerowych. Zanim poznamy różnice, musimy je poznać. A więc teraz poznajmy BOOTP (protokół Bootstrap) i RARP (protokół rozpoznawania adresów zwrotnych) osobno i szczegółowo.

BOOTP (protokół Bootstrap) i RARP (protokół rozpoznawania adresów zwrotnych) są wymagane, ponieważ pomagają nam głównie łączyć się z urządzeniami. Pomagają nam również w komunikacji między dwoma lub większą liczbą urządzeń lub stacji roboczych. Niezależnie od różnic w ich działaniu, powodem, dla którego używamy protokołów sieciowych, jest to, że pomagają nam one komunikować się z ludźmi, którzy mogą znajdować się w dowolnym miejscu na świecie. Dlatego protokoły te odgrywają ważną rolę we współczesnej komunikacji cyfrowej.

Ważne skróty

  1. RARP - - - - > Protokół rozpoznawania adresów zwrotnych
  2. BOOTP - - - - > Protokół Bootstrap
  3. MAC - - - - > Kontrola dostępu do nośnika
  4. IP - - - - > Protokół internetowy
  5. DHCP - - - - > Protokół dynamicznej konfiguracji hosta
  6. Karta sieciowa - - - - > Karta interfejsu sieciowego
  7. UDP - - - - > Protokół datagramów użytkownika
  8. LAN - - - - > Sieć wielkoprzestrzenna
  9. TCP / IP - - - - > Protokół kontroli transmisji / Protokół internetowy
  10. IPv4 - - - - > Protokół internetowy w wersji 4
  11. BIOS - - - - > Podstawowy system wejścia/wyjścia

Teraz dowiedzmy się o RARP (protokole rozpoznawania adresów zwrotnych)

RARP (protokół rozpoznawania adresu zwrotnego)

RARP jest również znany jako protokół rozpoznawania adresów zwrotnych. Protokół ten jest używany w sieciach komputerowych. Korzysta z niego pracownik korzystający z komputera należącego do klienta. Używają go, żądając lub uzyskując adres protokołu internetowego (IP) z pamięci podręcznej lub tabeli protokołu rozpoznawania adresów serwera bramy. RARP służy do znalezienia adresu logicznego maszyny, która ma tylko swój własny adres fizyczny. Ten adres logiczny różni się w zależności od komputera. Te adresy logiczne nigdy nie są takie same i nigdy nie zależą od części sprzętowych maszyny. Adres protokołu internetowego (IP) jest znany z konfiguracji pliku znajdującego się na dysku.

znaczenie komisji selekcyjnej personelu

Protokół ten służy do przesyłania danych pomiędzy dwiema lokalizacjami po stronie serwera. Klient nie musi znać tożsamości serwera przed złożeniem żądania. Administratorzy muszą indywidualnie skonfigurować każdy serwer pod kątem adresów MAC (Medium Access Control). RARP (Reverse Address Solution Protocol) jest bardzo przydatny do udostępniania adresów IP.

Aplikacja kliencka RARP żąda adresu IP (protokołu internetowego) od serwera RARP (protokołu rozpoznawania adresów zwrotnych) na routerze, gdy konfigurowana jest maszyna zastępcza, ponieważ z maszyną może, ale nie musi, być powiązany dysk, na którym może trwale zachować adres IP . W przypadku skonfigurowania wpisu w tablicy routerów, serwer RARP (Reverse Address Solution Protocol) wyśle ​​adres IP urządzenia.

Urządzenie może poznać swój adres fizyczny, specyficzny dla danego obszaru (na przykład poprzez odczytanie karty sieciowej NIC (ang. Network Interface Card). Protokół RARP (Reverse Address Solution Protocol) może następnie zostać wykorzystany do uzyskania adresu logicznego przy użyciu adresu fizycznego W sieci lokalnej generowane jest i rozgłaszane żądanie RARP.

Dodatkowe urządzenie w sieci lokalnej, które zna każdy adres IP, odpowie odpowiedzią RARP (ang. Reverse Address Solution Protocol). W systemie wysyłającym żądanie musi być uruchomione oprogramowanie klienckie RARP (Reverse Address Solution Protocol). oprogramowanie serwera RARP musi być uruchomione w systemie odpowiadającym.

Nowa linia Pythona

Rozgłaszanie odbywa się w warstwie połączenia danych, co jest poważną wadą protokołu RARP. Fizyczne adresy rozgłoszeniowe nie przekraczają granic sieci, jak ma to miejsce w przypadku sieci Ethernet.

Historia RARP (protokół rozpoznawania adresów zwrotnych)

Protokół rozpoznawania adresów zwrotnych został zainicjowany w roku 1984. Protokół rozpoznawania adresów zwrotnych jest protokołem używanym do nadawania adresu protokołu internetowego (IP) serwerowi, komputerowi stacjonarnemu, itp. Te serwery, komputery stacjonarne, itp. mogą można po prostu nazwać stacjami roboczymi.

Zatem proste bezdyskowe stacje robocze są także platformą dla podstawowych stacji roboczych firmy Sun Microsystems.

Działanie RARP (protokół rozpoznawania adresów zwrotnych)

Protokół Reverse Address Solution jest używany do przesyłania danych pomiędzy dwoma źródłami lub dwoma serwerami klienckimi w warstwie dostępu do sieci. Źródła mają dwa różne adresy. Są to adres protokołu internetowego (IP) i adres kontroli dostępu do multimediów (MAC).

Adres MAC jest następnie wstępnie programowany w sprzęcie po przypisaniu adresu IP przez oprogramowanie.

Serwerem RARP, który odpowiada na żądania RARP (ang. Reverse Address Solution Protocol), może być dowolny standardowy komputer podłączony do sieci. Musi jednak rejestrować wszystkie adresy MAC (Media Access Control) i odpowiadające im adresy protokołu internetowego (IP). Sieć może odpowiadać wyłącznie na kwerendy RARP (Reverse Address Solution Protocol) wysyłane przez te serwery RARP (Reverse Address Solution Protocol). Konieczne jest przesłanie pakietu danych przez stosunkowo tanie warstwy sieci. Oznacza to, że każdy uczestnik otrzymuje pakiet w tym samym czasie.

Zalety RARP (protokół rozpoznawania adresów zwrotnych)

Zalety to:

  1. RARP (Reverse Address Solution Protocol) służy do zmiany adresu Ethernet na prosty adres protokołu internetowego (IP).
  2. Jest to przydatne w przypadku technologii wywodzących się z sieci wielkoprzestrzennych (LAN).

Wady RARP (protokół rozpoznawania adresów zwrotnych)

Wady są

Pete'a Davidsona
  1. Serwer RARP (Reverse Address Solution Protocol) powinien zawsze znajdować się w tej samej sieci fizycznej
  2. RARP (Protokół rozpoznawania adresów zwrotnych) nie może skonfigurować komputera w bardzo nowoczesnej sieci.
  3. Komputer wykorzystuje bardzo podstawową warstwę sieci do przesyłania protokołu RARP (ang. Reverse Address Solution Protocol). Router nie może przesłać pakietu, ponieważ komputer wysyła żądanie RARP (ang. Reverse Address Solution Protocol) w najbardziej podstawowej warstwie sieci.
  4. RARP (Protokół rozpoznawania adresów zwrotnych) nie jest w stanie kontrolować procesu tworzenia podsieci, ponieważ nie są przesyłane żadne maski podsieci. Jeżeli sieć zawiera więcej niż jedną podsieć, każda podsieć musi mieć dostęp do serwera RARP
  5. Nie wykorzystuje w pełni potencjału sieci typu Ethernet.

Oto powody, dla których RARP (protokół rozpoznawania adresów zwrotnych) nie jest obecnie powszechnie stosowany. RARP (Protokół rozpoznawania adresów zwrotnych) został zastąpiony. Zastępuje go protokół Bootstrap (BOOTP) i protokół dynamicznej konfiguracji hosta (DHCP).

Teraz daj nam znać, dlaczego RARP (Protokół rozpoznawania adresów zwrotnych) jest przestarzały

Dlaczego RARP (protokół rozpoznawania adresów zwrotnych) jest przestarzały?

Tutaj przestarzałe oznacza już nieprzydatne. Wiemy już, że protokół RARP (ang. Reverse Address Solution Protocol) został zastąpiony. Został on zastąpiony przez protokół Bootstrap (BOOTP) i protokół dynamicznej konfiguracji hosta (DHCP). Daj nam znać szczegółowo, dlaczego został wymieniony.

Właściwie RARP (Protokół rozpoznawania adresów zwrotnych) jest szeroko stosowany w usługach Ethernet. Były one również szeroko stosowane w wielkoobszarowych sieciach Token Rings. RARP (Reverse Address Solution Protocol) jest tworzony w celu wysyłania lub udostępniania adresu protokołu internetowego (IP) innym urządzeniom.

Ponieważ protokół RARP (Reverse Address Solution Protocol) został stworzony wyłącznie w celu dostarczania informacji o adresie protokołu internetowego (IP) do urządzeń, którym albo nie przydzielono statycznie adresu protokołu internetowego (IP), albo brakuje mu wewnętrznej pamięci, aby przechowywać go lokalnie, zapewnia on jedynie minimalna obsługa. Z punktu widzenia dostępu do sieci wielkoprzestrzennej (LAN) protokoły Bootstrap i protokoły dynamicznej konfiguracji hosta zasadniczo zastąpiły RARP. Obydwa protokoły są bogatsze w funkcje i dobrze skalują się we współczesnych sieciach wielkoprzestrzennych (LAN) z kilkoma podsieciami IP.

Jednak RARP powrócił do miejsca pracy dzięki wirtualizacji serwerów i centrów danych. Na przykład kluczową funkcją wykorzystywaną do zapewnienia wysokiej dostępności maszyny wirtualnej jest możliwość natychmiastowego przeniesienia serwera wirtualnego z jednego hosta fizycznego na inny, w tym samym fizycznym centrum danych lub w innym centrum danych (VM).

BOOTP (protokół ładowania początkowego)

BOOTP jest również znany jako protokół Bootstrap. Protokół ten jest używany w sieciach komputerowych. Protokół Bootstrap (BOOTP) jest protokołem. Protokół ten działa w oparciu o Internet. Dlatego właśnie nazywa się go protokołem internetowym (IP). Służy do umożliwienia użytkownikowi sieci otrzymania adresu protokołu internetowego (IP). Użytkownik sieci natychmiast konfiguruje otrzymany adres protokołu internetowego (IP). Dzięki temu uruchomienie systemu operacyjnego może nastąpić bez zaangażowania zewnętrznego lub zmowy użytkownika.

BOOTP (Protokół Bootstrap) wymaga uruchomienia serwera. Tym serwerem będzie opiekował się administrator sieci. Serwer ten umożliwia użytkownikowi sieci otrzymanie adresu protokołu internetowego (IP). Użytkownik sieci natychmiast konfiguruje otrzymany adres protokołu internetowego (IP). Dzięki temu uruchomienie systemu operacyjnego może nastąpić bez zaangażowania zewnętrznego lub zmowy użytkownika.

Historia BOOTP (protokół Bootstrap)

Protokół BOOTP (Bootstrap Protocol) został wprowadzony w 1985 roku w wyniku żądania komentarzy 951 (znanego również jako RFC 951) w celu zastąpienia protokołu RARP (Reverse Address Responsive Protocol). Protokół ten wymaga obecności serwerów na każdym adresie protokołu internetowego (IP) serwera. Dzięki zastosowaniu protokołu BOOTP (protokół Bootstrap) dla wielu podsieci może istnieć centralny serwer BOOTP (protokół Bootstrap).

Obecnie protokół BOOTP (Bootstrap Protocol) jest realizowany za pośrednictwem protokołu datagramów użytkownika (UDP), który stanowi podstawę protokołu dynamicznej konfiguracji hosta (DHCP). Serwery protokołu dynamicznej konfiguracji hosta (DHCP) obsługują żądania klientów.

Funkcje BOOTP (protokół Bootstrap)

  1. BOOTP (Bootstrap Protocol) jest protokołem dynamicznym.
  2. BOOTP (Bootstrap Protocol) jest również znany jako protokół podstawowy
  3. Zadaniem protokołu BOOTP (Bootstrap Protocol) jest utworzenie unikalnego adresu protokołu internetowego (IP) w celu rozpoznania i potwierdzenia zaraz po podłączeniu do sieci. Protokół BOOTP (Bootstrap Protocol) jest bardzo pomocny, ponieważ przyspiesza przesyłanie danych i żądania połączeń.
  4. BOOTP (Bootstrap Protocol) to unikalny algorytm protokołu internetowego (IP). Algorytm ten pomaga w dostarczaniu i tworzeniu nowych adresów protokołu internetowego (IP), które są zupełnie inne i nie mają żadnego powiązania pomiędzy poprzednio utworzonymi adresami protokołu internetowego (IP). Adresy protokołu internetowego (IP) są tworzone bardzo szybko, w ułamku sekundy.
  5. Algorytm ten pomaga również skrócić czas wymagany do połączenia serwera źródłowego i serwera klienckiego.
  6. Teraz główne i ważne procesy, takie jak pobieranie i zmiana już istniejących wartości lub kodów, zostały zakończone. Nawet małe procesy są również aktualizowane, aby nigdy nie powodowały problemów w najbliższej przyszłości.
  7. Połączenie BOOTP (Bootstrap Protocol) wymaga adresu protokołu internetowego (IP) dla serwera klienta i serwera źródłowego, a także adresu bramy, aby nawiązać pomyślne połączenie. W sieci BOOTP (protokół Bootstrap) klient i serwer źródłowy korzystają z tej samej sieci wielkoprzestrzennej (LAN), a routery muszą obsługiwać BOOTP (protokół Bootstrap), dlatego routery są zawsze trzymane w tych samych sieciach
  8. Świetnym przykładem sieci opartej na protokole TCP/IP (protokole kontroli transmisji / protokole internetowym) jest sieć BOOTP (protokół Bootstrap). Aby szybko odpowiedzieć na każde żądanie komputera w sieci kierowane do serwera, protokół BOOTP (Bootstrap Protocol) wykorzystuje własny adres IP.

Działanie BOOTP (protokół Bootstrap)

BOOTP (Protokół Bootstrap) działa w następujący sposób:

sumator pełny
  1. Właściwie nowy uczestnik sieci nie będzie miał adresu protokołu internetowego (IP). Następnie Administrator Sieci będący administratorem protokołu BOOTP (Bootstrap Protocol) udziela dostępu nowemu uczestnikowi sieci do serwera hostującego. Teraz nowy uczestnik sieci otrzymuje odrębny lub charakterystyczny adres protokołu internetowego (IP) za pośrednictwem protokołu IPv4 (protokół internetowy w wersji 4).
  2. Klient lub nowy uczestnik sieci instaluje nowy protokół BOOTP (Bootstrap Protocol) przy użyciu trybu TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol). Ten tryb arbitrażu na stacji roboczej użytkownika zapewnia powinowactwo ze wszystkimi protokołami sieciowymi po podłączeniu do określonej sieci.
  3. Odpowiedni adres emisji pojedynczej jest następnie dołączany do wiadomości wysyłanej przez administratora sieci BOOTP. Serwer główny przekazuje następnie ten adres emisji pojedynczej do klienta BOOTP.

Zastosowania BOOTP (protokół Bootstrap)

Zastosowania to:

  1. Do sprawdzenia systemu wymagany jest protokół BOOTP (Bootstrap Protocol). System jest sprawdzany pod kątem sieci po włączeniu komputera
  2. Płyta główna i zarządzanie siecią są w stanie skutecznie zorganizować transfer danych na urządzeniu, gdy tylko się zaświeci, ponieważ każdy komputer w sieci śledzi swój cykl BIOS (podstawowy system wejścia / wyjścia).
  3. BOOTP (Bootstrap Protocol) jest szeroko stosowany do obsługi płyt głównych i menedżerów pracujących w sieci. Zatem dzięki temu protokołowi nie jest wymagana żadna inna pamięć masowa niż sieć w chmurze.
  4. Aby wysyłać i odbierać żądania oraz odpowiednie odpowiedzi serwera sieciowego, klient i serwer komunikują się za pomocą protokołu BOOTP (Bootstrap Protocol).
  5. Protokół BOOTP jest zwykle używany w środowisku bezdyskowym i nie wymaga żadnych nośników, ponieważ wszystkie dane są przechowywane w chmurze sieciowej w celu efektywnego wykorzystania.

Wady protokołu BOOTP (protokół Bootstrap)

Wady są

  1. Nie mają koncepcji tymczasowego adresowania protokołu internetowego (IP).
  2. BOOTP (Bootstrap Protocol) może również zawierać nierozwiązywalne błędy ze względu na swoją konfigurację. Dzieje się tak dlatego, że ich konfiguracja jest ręczna.
  3. BOOTP (protokół Bootstrap) nie obsługuje DHCP (protokół dynamicznej konfiguracji hosta)
  4. BOOTP (Protokół Bootstrap) nie działa w przypadku telefonów komórkowych i maszyn przenośnych.

Różnica między BOOTP i RARP w sieciach komputerowych

Numer seryjny RARP BOOTP
1.) Pełna forma RARP to protokół rozpoznawania adresów zwrotnych Pełna forma BOOTP to protokół Bootstrap
2.) Korzysta z niego pracownik korzystający z komputera należącego do klienta. Używają go, żądając lub uzyskując adres protokołu internetowego (IP) z pamięci podręcznej lub tabeli protokołu rozpoznawania adresów serwera bramy Protokół ten działa w oparciu o Internet. Dlatego właśnie nazywa się go protokołem internetowym (IP). Służy do umożliwienia użytkownikowi sieci otrzymania adresu protokołu internetowego (IP).
3.) Protokół rozpoznawania adresów zwrotnych został zainicjowany w roku 1984. Ten protokół rozpoznawania adresów zwrotnych jest protokołem używanym do nadawania adresu protokołu internetowego (IP) serwerowi, komputerowi stacjonarnemu lub komputerowi itp. Protokół BOOTP (Bootstrap Protocol) został wprowadzony w 1985 roku w wyniku żądania komentarzy 951 (znanego również jako RFC 951) w celu zastąpienia protokołu RARP (Reverse Address Responsive Protocol).
4.) Jest to jedna z pierwszych wersji wprowadzonych na potrzeby protokołu internetowego (IP) Został on wprowadzony, ponieważ anomalie w protokole RARP (ang. Reverse Address Solution Protocol) spowodowały uszkodzenie prac.
5.) Wykorzystuje dynamicznie wykrywane routery Wykorzystuje routery wykryte statycznie
6.) Są bardzo ryzykowne, ponieważ mają bardzo niestabilny charakter. Są bardzo bezpieczne, ponieważ mają bardzo stabilny charakter
7.) BOOTP nie jest przestarzały, ponieważ BOOTP i DHCP zastępują RARP, ponieważ jest on bardzo przestarzały. RARP jest bardzo przestarzały
8. Protokół Reverse Address Solution jest używany do przesyłania danych pomiędzy dwoma źródłami lub dwoma serwerami klienckimi w warstwie dostępu do sieci. Źródła mają dwa różne adresy. Są to adres protokołu internetowego (IP) i adres kontroli dostępu do multimediów (MAC).
Adres MAC jest następnie wstępnie programowany w sprzęcie po przypisaniu adresu IP przez oprogramowanie.
Świetnym przykładem sieci opartej na protokole TCP/IP (protokole kontroli transmisji / protokole internetowym) jest sieć BOOTP (protokół Bootstrap). Aby szybko odpowiedzieć na każde żądanie komputera w sieci kierowane do serwera, protokół BOOTP (Bootstrap Protocol) wykorzystuje własny adres IP.
9. Obecnie RARP nie jest używany. Dlatego są one zastępowane przez protokoły BOOTP, DHCP, IPv4. Obecnie protokół BOOTP (Bootstrap Protocol) jest realizowany za pośrednictwem protokołu datagramów użytkownika (UDP), który stanowi podstawę protokołu dynamicznej konfiguracji hosta (DHCP). Serwery protokołu dynamicznej konfiguracji hosta (DHCP) obsługują żądania klientów

To wszystko o RARP, BOOTP i ich różnicach w sieciach komputerowych.