Java udostępnia trzy sposoby generowania liczb losowych przy użyciu wbudowanych metod i klas wymienionych poniżej:
- klasa java.util.Random Metoda Math.random: Może generować liczby losowe typu podwójnego. Klasa ThreadLocalRandom
1) java.util.Random
- Aby użyć tej klasy do generowania liczb losowych, musimy najpierw utworzyć instancję tej klasy, a następnie wywołać metody takie jak nextInt(), nextDouble(), nextLong() itp., używając tej instancji.
- Za pomocą tej klasy możemy generować losowe liczby typu integer, float, double, long, boolean.
- Możemy przekazywać argumenty do metod wyznaczających górną granicę zakresu generowanych liczb. Na przykład nextInt(6) wygeneruje liczby z zakresu od 0 do 5 włącznie.
Jawa
// A Java program to demonstrate random number generation> // using java.util.Random;> import> java.util.Random;> > public> class> generateRandom{> > >public> static> void> main(String args[])> >{> >// create instance of Random class> >Random rand =>new> Random();> > >// Generate random integers in range 0 to 999> >int> rand_int1 = rand.nextInt(>1000>);> >int> rand_int2 = rand.nextInt(>1000>);> > >// Print random integers> >System.out.println(>'Random Integers: '>+rand_int1);> >System.out.println(>'Random Integers: '>+rand_int2);> > >// Generate Random doubles> >double> rand_dub1 = rand.nextDouble();> >double> rand_dub2 = rand.nextDouble();> > >// Print random doubles> >System.out.println(>'Random Doubles: '>+rand_dub1);> >System.out.println(>'Random Doubles: '>+rand_dub2);> >}> }> |
>
>Wyjście
Random Integers: 618 Random Integers: 877 Random Doubles: 0.11981638980670772 Random Doubles: 0.7288425427367139>
2) Matematyka.losowość()
Klasa Math zawiera różne metody wykonywania różnych operacji numerycznych, takich jak obliczanie potęgowania, logarytmów itp. Jedną z tych metod jest random(), ta metoda zwraca podwójną wartość ze znakiem dodatnim, większą lub równą 0,0 i mniejszą niż 1,0 . Zwracane wartości są wybierane pseudolosowo. Ta metoda może generować tylko liczby losowe typu Doubles. Poniższy program wyjaśnia sposób użycia tej metody:
Jawa
// Java program to demonstrate working of> // Math.random() to generate random numbers> import> java.util.*;> > public> class> generateRandom> {> >public> static> void> main(String args[])> >{> >// Generating random doubles> >System.out.println(>'Random doubles: '> + Math.random());> >System.out.println(>'Random doubles: '> + Math.random());> >}> }> |
>
>Wyjście
Random doubles: 0.40748894116045375 Random doubles: 0.006683607229094002>
3) klasa java.util.concurrent.ThreadLocalRandom
Klasa ta została wprowadzona w Javie 1.7 w celu generowania liczb losowych typu całkowitego, podwójnego, logicznego itp. Poniżej program wyjaśnia, jak używać tej klasy do generowania liczb losowych:
Jawa
// Java program to demonstrate working of ThreadLocalRandom> // to generate random numbers.> import> java.util.concurrent.ThreadLocalRandom;> > public> class> generateRandom> {> >public> static> void> main(String args[])> >{> >// Generate random integers in range 0 to 999> >int> rand_int1 = ThreadLocalRandom.current().nextInt();> >int> rand_int2 = ThreadLocalRandom.current().nextInt();> > >// Print random integers> >System.out.println(>'Random Integers: '> + rand_int1);> >System.out.println(>'Random Integers: '> + rand_int2);> > >// Generate Random doubles> >double> rand_dub1 = ThreadLocalRandom.current().nextDouble();> >double> rand_dub2 = ThreadLocalRandom.current().nextDouble();> > >// Print random doubles> >System.out.println(>'Random Doubles: '> + rand_dub1);> >System.out.println(>'Random Doubles: '> + rand_dub2);> > >// Generate random booleans> >boolean> rand_bool1 = ThreadLocalRandom.current().nextBoolean();> >boolean> rand_bool2 = ThreadLocalRandom.current().nextBoolean();> > >// Print random Booleans> >System.out.println(>'Random Booleans: '> + rand_bool1);> >System.out.println(>'Random Booleans: '> + rand_bool2);> >}> }> |
>
>Wyjście
Random Integers: -2106603442 Random Integers: 1894823880 Random Doubles: 0.6161052280172054 Random Doubles: 0.8418944588752132 Random Booleans: false Random Booleans: true>
Aby wygenerować liczby losowe z określonymi zakresami. Można to zrobić na 2 różne sposoby:
- Korzystanie z losowej klasy
- Korzystanie z metody Math.random().
1. Korzystanie z losowej klasy
Oto wzór na wygenerowanie liczb losowych z określonego zakresu, gdzie min i max to nasza dolna i górna granica liczby.
Losowy rand = nowy Losowy();
int randomNum = rand.nextInt(max – min + 1) + min;
Jawa
import> java.io.*;> import> java.util.*;> class> GFG {> >public> static> void> main (String[] args) {> >Random rand =>new> Random();> >int> max=>100>,min=>50>;> >System.out.println(>'Generated numbers are within '>+min+>' to '>+max);> >System.out.println(rand.nextInt(max - min +>1>) + min);> >System.out.println(rand.nextInt(max - min +>1>) + min);> >System.out.println(rand.nextInt(max - min +>1>) + min);> >}> }> |
>
>Wyjście
Generated numbers are within 50 to 100 58 87 55>
Złożoność czasowa: ma złożoność czasową O(1)
Przestrzeń pomocnicza: O(1) wymaga stałej przestrzeni.
2. Korzystanie z metody Math.random().
Oto wzór na wygenerowanie liczby losowej z określonego zakresu, gdzie min i max to nasza dolna i górna granica liczby:
int randomNum = min + (int)(Math.random() * ((max – min) + 1));
Jawa
tostrowanie Java
/*package whatever //do not write package name here */> import> java.io.*;> import> java.util.*;> class> GFG {> >public> static> void> main (String[] args) {> >int> max=>100>,min=>50>;> >System.out.println(>'Generated numbers are within '>+min+>' to '>+max);> >System.out.println(min + (>int>)(Math.random() * ((max - min) +>1>)));> >System.out.println(min + (>int>)(Math.random() * ((max - min) +>1>)));> >System.out.println(min + (>int>)(Math.random() * ((max - min) +>1>)));> >}> }> |
>
>Wyjście
Generated numbers are within 50 to 100 53 99 77>
Złożoność czasowa: ma złożoność czasową O(1)
Przestrzeń pomocnicza: O(1) wymaga stałej przestrzeni.