A Struktura danych kolejki to podstawowe pojęcie w informatyce stosowane do przechowywania danych i zarządzania nimi w określonej kolejności. Kieruje się zasadą Pierwsi weszli, pierwsi wyszli (FIFO) , gdzie pierwszy element dodany do kolejki jest pierwszym, który zostanie usunięty. Kolejki są powszechnie stosowane w różnych algorytmach i aplikacjach ze względu na ich prostotę i efektywność w zarządzaniu przepływem danych.

Struktura danych kolejki
Spis treści
- Zastosowania kolejki
- Implementacje kolejki w różnych językach programowania
- Co to jest kolejka w strukturach danych?
Kolejka to liniowa struktura danych, która następuje po Pierwsze weszło pierwsze wyszło (FIFO) zasada. Działa jak linia, w której elementy są dodawane na jednym końcu ( tył ) i wyjęty z drugiego końca ( przód ).
Usuń z kolejki (Usuń) : Usuwa i zwraca element z przodu kolejki.
- Zerkać : Zwraca element na początku kolejki bez jego usuwania.
- Pusty : Sprawdza, czy kolejka jest pusta.
- Pełny : Sprawdza, czy kolejka jest pełna.
Zastosowania kolejki
- Planowanie zadań w systemach operacyjnych
- Transfer danych w komunikacji sieciowej
- Symulacja systemów rzeczywistych (np. kolejki oczekujących)
- Kolejki priorytetowe dla kolejek przetwarzania zdarzeń do przetwarzania zdarzeń
Implementacja kolejek
Kolejki można wdrożyć przy użyciu dwóch technik:
- Implementacje struktury danych kolejek przy użyciu tablic
- Implementacje struktury danych kolejek przy użyciu listy połączonej
Podstawowe operacje na strukturze danych kolejki
Implementacje kolejki w różnych językach programowania
- Kolejka w standardowej bibliotece szablonów C++ (STL)
- Interfejs kolejki w Javie
- Kolejka w Pythonie
- Kolejka w C#
- Kolejka w JavaScript
Zaimplementuj stos przy użyciu pojedynczej kolejki
Wykryj cykl na grafie nieskierowanym za pomocą BFS
Poziom z maksymalną liczbą węzłów
Algorytm wypełniania zalewania
Szybkie linki: