logo

Struktura

Struktura to złożony typ danych, który definiuje zgrupowaną listę zmiennych, które mają być umieszczone pod jedną nazwą w bloku pamięci. Umożliwia dostęp do różnych zmiennych za pomocą pojedynczego wskaźnika do struktury.

Składnia

 struct structure_name { data_type member1; data_type member2; . . data_type memeber; }; 

Zalety

  • Może przechowywać zmienne różnych typów danych.
  • Możemy tworzyć obiekty zawierające różne typy atrybutów.
  • Pozwala nam to na ponowne wykorzystanie układu danych w różnych programach.
  • Służy do implementowania innych struktur danych, takich jak połączone listy, stosy, kolejki, drzewa, wykresy itp.

Program

 #include #include void main( ) { struct employee { int id ; float salary ; int mobile ; } ; struct employee e1,e2,e3 ; clrscr(); printf ('
Enter ids, salary & mobile no. of 3 employee
' scanf ('%d %f %d', &e1.id, &e1.salary, &e1.mobile); scanf ('%d%f %d', &e2.id, &e2.salary, &e2.mobile); scanf ('%d %f %d', &e3.id, &e3.salary, &e3.mobile); printf ('
 Entered Result '); printf ('
%d %f %d', e1.id, e1.salary, e1.mobile); printf ('
%d%f %d', e2.id, e2.salary, e2.mobile); printf ('
%d %f %d', e3.id, e3.salary, e3.mobile); getch(); }