Java to jeden z najpopularniejszych i powszechnie używanych języków programowania oraz platforma opracowana przez Jamesa Goslinga w 1982 roku. Opiera się na koncepcji programowania obiektowego. Platforma to środowisko, w którym rozwija się i uruchamia programy napisane w dowolnym języku programowania. Java to wysokopoziomowy, obiektowy, bezpieczny, solidny, niezależny od platformy, wielowątkowy i przenośny język programowania.
Tworzenie Projekty Java pomaga doskonalić Twoje umiejętności i zwiększa Twoją pewność siebie jako programisty. Zapewnia praktyczne zastosowanie wiedzy teoretycznej. Tworzenie portfolio prezentującego ukończone projekty umożliwia udział w rozmowach kwalifikacyjnych, udostępniając rozwiązania, kod, aplikacje i projekty do wyświetlenia rekruterom.
Mając tak niesamowite fakty na temat języka Java, z pewnością chciałbyś zbudować przy jego użyciu niesamowite aplikacje, czy to w dowolnej dziedzinie, takiej jak duże zbiory danych, urządzenia mobilne, przedsiębiorstwa, finanse czy handel. W tym artykule skupiono się głównie na projektach, z których mogą korzystać studenci. Niezależnie od tego, czy jesteś z pierwszego, drugiego, trzeciego czy czwartego roku.
W tym artykule dowiesz się o niesamowitych projektach Java, począwszy od poziomu początkującego, średniozaawansowanego i zaawansowanego. Projekty te można wykorzystać w zadaniach uniwersyteckich i pomogą Ci w rozwijaniu umiejętności Java.
Spis treści
Pomysły na projekty Java na poziomie początkującym
Poniższa lista zawiera kilka pomysłów na projekty w języku Java dla początkujących, które mogą zostać wykorzystane jako główne projekty przez studentów lub profesjonalistów.
1. Przelicznik walut
Ten projekt jest bardzo prostym projektem w Javie, który służy do konwersji waluty na inną. Na przykład interfejs internetowy do przeliczania walut i uzyskiwania wartości wyjściowej wyświetla tutaj przeliczenie waluty dolara amerykańskiego na INR.
Abstrakcyjny: Widzimy różnice w przypadku różnych krajów korzystających z różnych walut. Bądź świadomy aktualnych cen wymiany na rynku, a następnie możesz przeliczyć z jednej waluty na drugą. Aplikacja przypominająca kalkulator, stworzona przy użyciu Ajaxa, apletu i funkcji sieciowych serwletów Java. Otrzymujesz również regularne aktualizacje, gdy nastąpi zmiana wartości waluty danego kraju, a także kursu wymiany.
Ludzie używają tej aplikacji głównie do celów biznesowych, akcji i finansów, gdzie codziennie odbywa się wymiana walut i przelewy pieniężne. Otrzymasz preferowaną opcję przewalutowania waluty dowolnego kraju. Wystarczy wpisać kwotę, walutę, na którą chcesz dokonać konwersji, kliknąć Enter i otrzymasz wynik.
Wymagane technologie: Język programowania Java, funkcje internetowe serwletów Java, aplet i Ajax.
2. Gra w łamanie cegieł
Jednym z przyjemnych sposobów studiowania technologii jest wdrażanie aplikacji do gier. Może to nie być łatwe, ale rozwijanie tego projektu w języku Java sprawi, że nauczysz się wielu nowych rzeczy. Ten projekt tworzenia gier zapewni Ci doświadczenie w języku Java i niezbędne techniki animacji wraz z ich integracją.
Abstrakcyjny: Wielu z Was słyszało już o grze w łamanie cegieł. Ma małą kulkę, która powala cegły, korzystając z małej platformy u podstawy. Gracz obsługuje tę platformę i próbuje odbić piłkę przez nią. W tym projekcie punktacja zależy od liczby cegieł połamanych, tzn. im bardziej zniszczysz cegły, tym więcej punktów zdobędziesz.
Jeśli przegapisz szansę na odbicie piłki, gra się kończy. Ten projekt jest w zasadzie dla początkujących, którzy szukają mniejszego projektu. Ten prosty projekt z pewnością pomoże Ci w projekcie na pierwszym roku lub także jako wdrożenie w celach rozrywkowych.
Wymagane technologie: Java, tworzenie gier, JFrame, JPanel i Java Graphics Kit.
3. System zarządzania frekwencją
System zarządzania frekwencją to jeden z najważniejszych projektów dla absolwentów szkół wyższych. Projekt można zbudować przy użyciu języka Java, można zastosować architekturę MVC i Maven jako narzędzie do zbudowania. Używa MySQL jako backendu do zarządzania bazami danych i wykorzystuje serwer Tomcat do wdrożenia aplikacji, aby zobaczyć, jak działa na żywo.
wykonaj pętlę while w Javie
Abstrakcyjny: Projekt ten to aplikacja internetowa, która zarządza frekwencją dowolnego ucznia w szkole lub na uczelni, a także pracowników organizacji. Posiada funkcję administracyjną, która zapewnia dostęp do wszelkiego rodzaju zmian, takich jak aktualizacja, usuwanie i dodawanie rekordów użytkowników do listy.
Różni użytkownicy aplikacji, do której użytkownicy mogą uzyskać dostęp, to:
- Admin
- Student
- Wydział
Wymagane technologie: Serwlet Java , Architektura MVC, Maven MySQL'a , Tomcat Server JSP, HTML, CSS i JavaScript.
4. Gra w zgadywanie liczb
Ta gra w zgadywanie liczb to łatwy projekt zbudowany w Javie, w którym gracz musi odgadnąć liczbę podaną pomiędzy zakresem. Jeśli odgadnięta liczba jest prawidłowa, gracz wygrywa, w przeciwnym razie przegrywa. Posiada również koncepcję ograniczonych prób, w których gracz musi odgadnąć liczbę w ramach podanych ograniczonych prób.
Abstrakcyjny: Interfejs użytkownika posiada opcję wprowadzenia wartości, w której gracz musi wprowadzić odgadniętą wartość, wyświetla także czas pozostały do odgadnięcia. Po wypełnieniu podanych limitów, jeśli odgadnięta liczba jest prawidłowa, gracz wygrywa, w przeciwnym razie przegrywa. Zakres między liczbami może wynosić od 1 do 100 lub od 1 do 1000. Ponadto, jeśli zgadnięta liczba jest wysoka lub niska w porównaniu z rzeczywistą wartością, aplikacja wysyła powiadomienie o zbyt wysokiej lub zbyt niskiej wartości. Po zakończeniu ograniczonej próby ujawniana jest rzeczywista wartość.
Wymagane technologie: Język programowania Java i klasa losowa w Javie.
5. Gra w kółko i krzyżyk
Aplikacja do gry Kółko i krzyżyk to prosty projekt opracowany przy użyciu GUI (Graphical User Interface) w języku Java. Jest bardzo łatwa do zrozumienia i grania, gracze zazwyczaj wolą ten rodzaj gry, gdy się nudzą i chcą czegoś, w co można grać szybko i łatwo.
Abstrakcyjny: Gra rozpoczyna się, gdy dwóch graczy jest aktywnymi członkami i ma na ekranie planszę z jednym nadrukiem, na której znajduje się 9 pól (tj. 3×3). Pierwsza osoba rozpoczynająca grę musi wpisać X lub O w dowolnym polu, a następnie drugi gracz wpisuje drugie X lub O (w odróżnieniu od tego, co wpisał pierwszy gracz). trwa to, chyba że którykolwiek z nich zostanie przecięty linią po przekątnej lub prosto. Osoba, która ułoży linię, zostaje zwycięzcą gry.
Wymagane technologie: Java, Java Swing, Java GUI (graficzny interfejs użytkownika) i JFrame.
6. Prosta aplikacja bankowa
Simple Banking Application to prosty projekt Java dla początkujących, którzy chcą rozpocząć karierę w programowaniu. Dowiesz się o klasie Scanner służącej do pobierania danych wejściowych oraz o podstawach ciągów znaków, pętli, metod i instrukcji warunkowych. Tutaj proste operacje bankowe, takie jak wpłata, wypłata, sprawdzenie salda, wyjście itp.
Abstrakcyjny: W zmodernizowanym świecie, gdzie czas to pieniądz, każdy ma nawyk wykonywania swoich zadań online. Zadanie zostaje wykonane jednym kliknięciem. Otrzymujesz tę aplikację, aby dokonywać transakcji, po prostu siedząc w swojej strefie komfortu. Każdą operację, taką jak przelew pieniędzy i sprawdzenie salda, można wykonać w ciągu kilku sekund.
Wymagane technologie: Język programowania Java, baza danych Oracle (w razie potrzeby) i metody Java.
7. System Zarządzania Biblioteką
Learning Management System, ten projekt oparty na Javie, to świetny sposób na aktualizację ewidencji, monitorowanie i dodawanie książek, wyszukiwanie potrzebnych, dbanie o datę wydania i datę zwrotu. Zawiera podstawowe funkcje, takie jak tworzenie nowego rekordu oraz jego aktualizowanie i usuwanie.
Abstrakcyjny: Do każdego zadania, zarówno małego, jak i dużego, stawiamy na aplikacje internetowe. Zawiera dwie sekcje – sekcję administratora i użytkowników. Administrator zajmuje się rejestracją użytkowników, a użytkownik wprowadzaniem wydawanych mu ksiąg. Mogą także istnieć moduły wyświetlające dane o książkach dostępnych w bibliotece, przycisk wyszukiwania umożliwiający wyszukanie żądanej książki oraz ostateczny sposób uiszczenia opłat za książkę lub nałożonej kary.
Wymagane technologie: Java, Java Swing Library, MySQL JDBC Connector, MySQL Community Server i rs2xml.jar (używany do wyświetlania danych w formacie tabeli).
8. Licznik słów
Na początek dobry jest prosty projekt dla początkujących. Można go zbudować przy użyciu Swing w Javie. Tutaj aplikacja informuje Cię o liczbie słów, jakie ma wprowadzony akapit.
Abstrakcyjny: Ta aplikacja Java najlepiej nadaje się do liczenia słów. Przypomnij sobie czasy z dzieciństwa, kiedy poproszono nas o napisanie eseju na zadany temat, którego długość słowa powinna wynosić 500 lub 1000. Ta aplikacja zawiera funkcję, która może Ci pomóc. Oprócz liczby słów podaje także liczbę znaków, słów i akapitów. Ponadto jest całkowicie darmowy i nie ma limitu liczby słów.
Wymagane technologie: Java, Java Swing, Java Framework (JFrame) i aplet.
9. System symulacji bankomatu
System symulacyjny bankomatu to prosty projekt Java dla początkujących. Jest to rodzaj systemu bankowości osobistej, w którym użytkownicy mogą jednym kliknięciem wykonywać różne transakcje, takie jak wypłaty, wpłaty i sprawdzanie salda konta. Posiada graficzny interfejs użytkownika (GUI), dzięki czemu proces jest przyjazny dla użytkownika.
Abstrakcyjny: Wprowadzenie aplikacji spowodowało dwie funkcje, które mają tryb administratora i tryb użytkownika. Tryb administratora odpowiada za kontrolę całego systemu, czyli dodawanie i usuwanie kont oraz aktualizację danych użytkownika. Tryb użytkownika zajmuje się wpłatą, wypłatą i sprawdzeniem salda konta. Cały proces w tym systemie jest zautomatyzowany, począwszy od sprawdzenia PIN-u (Personal Identification Number) aż po transakcję. Dane karty zostaną wystarczająco zabezpieczone poprzez zaszyfrowanie danych w bazie danych i będą dostępne wyłącznie dla autoryzowanego użytkownika. Interfejs aplikacji zawiera profil użytkownika, dodane do niego konta oraz możliwość wypłaty, wpłaty i aktualizacji szczegółów konta.
Wymagane technologie: Java, J2EE, serwer WWW Apache Tomcat i Oracle.
10. System rezerwacji linii lotniczych
Ten projekt w języku Java został stworzony, aby pomóc klientom zarezerwować bilety online, sprawdzić dostępność miejsc, uzyskać szczegółowe informacje o przylocie, wybrać klasę, którą chcą wybrać, a linie odlotów zarezerwować miejsca na loty krajowe lub międzynarodowe.
Abstrakcyjny: Ten internetowy projekt w języku Java pomaga w wyszukiwaniu miejsca odbioru do miejsca docelowego oraz filtruje szczegóły lotu wraz z czasem i dostępnymi miejscami. Konsoliduje dane ze wszystkich linii lotniczych korzystających z systemów rozproszonych na całym świecie. Po wprowadzeniu wszystkich wymaganych danych klienta, prosi o wybranie lotu z preferowanym przedziałem czasowym, dokonanie płatności i rezerwację biletu. Dostarcza stawki w czasie rzeczywistym zarówno klientom, jak i biurom podróży. Posiada również dwie sekcje, w których możesz zarezerwować lot krajowy i międzynarodowy, w którym możesz zarezerwować lot krajowy lub międzynarodowy według własnego wyboru.
Wymagane technologie: Podstawowe Java, HTML, JavaScript i baza danych SQL.
11. Projekt inteligentnego miasta (projekt City Guide)
Smart City to aplikacja internetowa zbudowana w języku Java. Przechowuje szczegółowe informacje o mieście i wyświetla informacje o mieście, takie jak hotele, centra handlowe, restauracje, miejsca turystyczne, środki transportu, a także niektóre informacje ogólne. Działa to jako przewodnik dla nowych gości.
Abstrakcyjny: Turyści, a nawet zwykli ludzie podróżują z jednego miejsca do drugiego w celu zwiedzania lub w celach zawodowych, ale zanim wyruszą w podróż, chcą uzyskać wgląd w dane o danym miejscu. Aby im w tym pomóc, najlepszym przewodnikiem może być prosty projekt miejski. Jest to aplikacja internetowa napisana w Javie, która w zasadzie prowadzi Cię po miejscu, które zamierzasz odwiedzić. Możesz uzyskać dostęp do wszystkich szczegółów miasta. W tej aplikacji użytkownicy muszą się zarejestrować, wprowadzając dane wejściowe, a następnie mogą uzyskać dostęp do wszystkich wymaganych szczegółów miasta. Zawiera różne moduły, takie jak administracyjne, turystyczne, biznesowe i studenckie, w których użytkownicy mogą przełączać się do modułu zgodnie z wymaganiami.
Wymagane technologie: Java, sterowniki JDBC ODBC 2.0, baza danych Oracle, J2EE, AJAX i XML.
12. Tekstowa gra przygodowa
Tekstowa gra przygodowa, zbudowana przy użyciu języka Java i struktur danych, jest interesującą grą, w której gracz wykonuje wydane mu polecenia. Ta internetowa aplikacja do gier jest często nazywana interaktywną fikcją.
Abstrakcyjny: Główną postacią tej gry jest Poszukiwacz Przygód, który przypomina przedmiot reprezentujący gracza. Za pomocą obiektu można łatwo śledzić aktualnego gracza, a także dowiedzieć się, gdzie on się znajduje. Rolą poszukiwacza przygód jest wpisywanie poleceń składających się z jednego lub dwóch słów. Polecenia, których należy przestrzegać, mogą być Idź, spójrz, weź, upuść, użyj i wyjdź. Zawiera następujące klasy TextAdventure, AdventureModel, Adventurer i kilka pokoi.
Wymagane technologie: Język programowania Java, obiekty i klasy Java oraz tablice i mapy hashmap.
13. System oceniania w Javie
Ten projekt zbudowany przy użyciu języka Java jest ważny przy ocenianiu uczniów na podstawie ich ocen. Jest to najlepszy projekt na początek dla początkujących i ma projekt GUI (graficzny interfejs użytkownika).
Abstrakcyjny: Głównym celem tego projektu jest pomoc szkołom i uniwersytetom w zarządzaniu szczegółowymi informacjami o uczniach (takimi jak imię i nazwisko, klasa, łączna liczba przedmiotów, uzyskane oceny itp.) oraz szeregowaniu ich na podstawie ocen. Zarządza obliczeniami uzyskanych średnich ocen i klasyfikuje ucznia na podstawie ocen. Przechowuje dane uczniów w bazie danych MySQL. Projekt jest zbudowany w języku Java i posiada w pełni GUI (graficzny interfejs użytkownika). Posiada wszystkie funkcje, takie jak zarządzanie dokumentacją uczniów, integrowanie wszystkich zapisów egzaminów, wyświetlanie wszystkich informacji i śledzenie ich.
Wymagane technologie: Java, Java Swing, baza danych MySQL i JPanel.
14. System zarządzania szkołą
System zarządzania szkołą to aplikacja Java, która przechowuje dokumentację szkół związaną z uczniami, nauczycielami i personelem.
Abstrakcyjny: Celem tej aplikacji jest pomoc systemowi zarządzania szkołą w łatwym zarządzaniu danymi. System ręczny może być skomplikowany, jeśli chodzi o prowadzenie dokumentacji, dlatego też pojawia się rola tego projektu. Zawiera dane osobowe uczniów, nauczycieli i pracowników. System ten zawiera moduły dla różnych ról, czy to administratora, ucznia, personelu i nauczyciela. W tym przypadku administrator musi być odpowiedzialny za utrzymanie rekordów w bazie danych, takich jak dodawanie użytkowników, aktualizowanie danych użytkownika i usuwanie profilu użytkownika.
Wymagane technologie: Java, baza danych MS Access, Java Swing, graficzny interfejs użytkownika Java (GUI) i JFrame.
15. System zarządzania apteką
System zarządzania aptekami to aplikacja internetowa zbudowana w języku Java, która umożliwia zamawianie leków, konsultowanie się z lekarzami i śledzenie wszystkich zamówień online, wystarczy zarejestrować się przy użyciu zarejestrowanego adresu pocztowego.
Abstrakcyjny: Aplikacja ta jest bardzo pomocna dla użytkowników, którzy regularnie chodzą na badania kontrolne, ponieważ daje ona komfort konsultacji z lekarzem w dogodnym dla siebie miejscu. Posiada doskonały i przyjazny interfejs użytkownika oraz zautomatyzowany system rozliczeniowy. Posiada zintegrowaną funkcję czatu, gdzie możesz skonsultować się z lekarzem w sprawie swojego zdrowia, a także podać szczegółowe informacje na temat leków, a także możesz śledzić status zamówionych artykułów.
Wymagane technologie: Java, Java Swing, AWT, JDBC i baza danych MySQL.
16. System rozliczeniowy supermarketów
Ta aplikacja internetowa to projekt Java, który jest zwykle zbudowany w celu codziennego rejestrowania sprzedaży. Wykorzystuje bazę danych MySQL do rejestrowania danych użytkowników, produktów i zamówień złożonych przez użytkownika (klienta).
Abstrakcyjny: Zaimplementowano internetową aplikację Java, która umożliwia ewidencję produktów, status zamówień produktów oraz historię użytkownika. Ten interfejs użytkownika jest zaprojektowany w taki sposób, że wyświetla zapisy rachunków wystawionych w tym konkretnym dniu, pozycje dodane do nowego rachunku mają również zautomatyzowany system, który oblicza rachunek z podatkiem GST i innymi naliczonymi podatkami oraz posiada przycisk drukowania umożliwiający wydrukowanie kopii wyciągu rachunek. Posiada moduł administracyjny odpowiedzialny za dodawanie, aktualizację lub usuwanie zapisów rachunku. Utrzymuje bazę danych do przechowywania listy przedmiotów, kategorii i listy kupujących.
Wymagane technologie: Java, JDBC, baza danych MySQL, JSP, JavaScript, serwlet, HTML i Ajax.
17. System zarządzania quizami online
Na pewno korzystałeś z tej aplikacji w czasach szkolnych, kiedy zostałeś poproszony o przystąpienie do testu opartego na MCQ. Ten internetowy system zarządzania quizami można zbudować przy użyciu języka Java, który zawiera różne sekcje pytań, ocen i tematów.
Abstrakcyjny: Ten projekt oparty na Javie to oprogramowanie internetowe będące swego rodzaju platformą internetową do przeprowadzania próbnych testów i konkursów. Interfejs użytkownika jest zbudowany w taki sposób, że wyświetla przycisk logowania, w którym użytkownik musi się zalogować, aby rozpocząć test, następnie wprowadzić szczegóły testu (które mogą być unikalnym kluczem), a następnie wyświetlić liczbę pytań , czas trwania i przycisk START, aby rozpocząć test. Po zakończeniu testu prosi Cię o przejrzenie odpowiedzi, a następnie przesłanie ich za pomocą przycisku WYŚLIJ. Moduł administracyjny umożliwia dostęp do profilu użytkownika.
Wymagane technologie: Java, J2EE, baza danych MySQL i JDBC.
18. System zarządzania HelpDesk
System zarządzania HelpDesk zbudowany przy użyciu Java, Servlet i MySQL to projekt stworzony z myślą o pomocy osobom fizycznym w złożeniu reklamacji dotyczącej wystawionego im zgłoszenia. Wykorzystuje projekt architektury MVC, a Servlet może zarządzać wykonanymi żądaniami i odpowiedziami.
Abstrakcyjny: Masz problem, składasz skargę i generowany jest identyfikator zgłoszenia, który może posłużyć jako punkt odniesienia w celu rozwiązania problemu. Z aplikacji tej można korzystać w społeczeństwie, szkołach, organizacjach, a nawet w miejscach publicznych, gdzie osoby borykające się z wszelkiego rodzaju problemami mogą za jej pomocą zarejestrować skargę. Gdy tylko złożysz skargę, powiadomienie trafi do administratora, który ją zweryfikuje, a następnie wróci do Ciebie po naprawieniu problemu. Zawiera funkcje takie jak śledzenie, wydanie, identyfikator zgłoszenia, pomoc techniczna, sieć i problemy. Zawiera moduł administratora i użytkownika.
Wymagane technologie: Java, J2EE, HTML, JavaScript, baza danych MySQL, serwer Tomcat, JDBC i Servlet.
19. Notatki i menedżer haseł
Ta aplikacja jest podobna do aplikacji Lista zadań do wykonania, która pomaga w wykonywaniu codziennych zadań i śledzeniu bieżących zadań. Zawiera również hasło umożliwiające użytkownikom logowanie się w celu zapewnienia bezpieczeństwa danych.
Abstrakcyjny: Ta aplikacja jest bardzo pomocna, gdy ktoś ma wiele zadań do wykonania, a niektóre z nich muszą zostać wykonane priorytetowo. Ta aplikacja śledzi Twoje codzienne zadania i pomaga w ich wykonaniu. Może to być wykorzystywane przez osoby prywatne, a nawet organizacje do zarządzania codziennymi zadaniami. Oszczędza to ich czas, ponieważ przechowuje dane w scentralizowanej bazie danych dla każdego użytkownika. Kroki, które należy wykonać, to skonfigurowanie szczegółów, uwierzytelnienie ich u autoryzowanego użytkownika oraz zarządzanie notatkami i hasłami. Zawiera podstawowe funkcje, takie jak strona logowania, strona główna, strona notatek i szczegóły aktualizacji na stronie notatek.
Wymagane technologie: Java, Android, XML i Firebase.
20. System zarządzania łańcuchem dostaw
System zarządzania łańcuchem dostaw to projekt Java dla początkujących, w którym realizowane są różne operacje, takie jak inwentaryzacja, przechowywanie, obsługa oraz przenoszenie surowców i gotowych towarów do miejsca docelowego.
Abstrakcyjny: Projekt ten pomaga przedsiębiorstwom przemieszczać materiały od źródła do miejsca przeznaczenia. Jest powszechnie stosowany w sektorze produkcyjnym, gdzie sprzedawcy mogą dodawać i aktualizować szczegóły towarów, a kupujący mogą kontaktować się z nimi w sprawie rezerwacji zamówień. Kupujący mogą również sprawdzić dostępność towaru i śledzić jego status. Wykorzystuje MS Access jako back-end, Apache Tomcat jako serwer oraz HTML i CSS do zaprojektowania frontonu w Javie. Głównym celem tej aplikacji jest uniknięcie luki komunikacyjnej pomiędzy dealerami a klientami. Dostępna jest również funkcja przesyłania opinii na temat otrzymanych towarów.
Wymagane technologie: Java, JDBC, JSP, HTML i baza danych MS-Access
Pomysły na projekty Java na poziomie średniozaawansowanym
Poniższa lista zawiera kilka pomysłów na projekty w języku Java na średnim poziomie, które mogą zostać wykorzystane jako główne projekty przez studentów lub profesjonalistów.
21. Wirtualna sieć prywatna (VPN) dla biura
Wirtualna sieć prywatna (VPN) opracowana przy użyciu języka Java może być Twoim mniejszym lub większym projektem. Działa tak samo jak WAN (Wide Area Network) i zapewnia prywatną sieć ogólnodostępną, na przykład Internet. Wirtualne połączenie typu punkt-punkt poprzez szyfrowanie ruchu, protokoły wirtualnego tunelowania lub połączenia dedykowane.
Abstrakcyjny: Ta aplikacja zbudowana przy użyciu języka Java zapewnia bezpieczne i prywatne połączenie z organizacjami. Można go używać w pomieszczeniach biurowych, jako sieci prywatne, a także może być najlepszym sposobem udostępniania informacji. Projekt ten ma również trzy moduły: administracja i marketing, gdzie rolą administratora jest obsługa danych przechowywanych przez członków oraz kontrola modułu szkoleniowego w zakresie części testowej i sieciowej oraz marketingu.
Wymagane technologie: Java, serwlet Java, J2EE, serwer Apache Tomcat, HTML i JavaScript.
22. Gra Flappy Bird
Gra Flappy Bird to bardzo prosta gra oparta na Javie, w której główny bohater (czyli ptak) musi dotrzeć do miejsca docelowego po pokonaniu wszystkich przeszkód. Użycie komponentu swing w Javie jest w tym przypadku idealne.
Abstrakcyjny: W tej aplikacji gracz musi kontrolować ruch ptaka. Fabikowy ptak wznosi się tylko wtedy, gdy gracz kliknie, a przez resztę czasu opada. Liczba wzrasta o 1, gdy bajeczny ptak mija jedną przeszkodę, liczony jest także czas trwania. Nie powinno dojść do kolizji z żadną przeszkodą, w przeciwnym razie gra się zakończy.
Wymagane technologie: Java, Java Swing, Java AWT i OOPS.
23. Kalkulator naukowy w Javie
Kalkulator naukowy zbudowany przy użyciu języka Java to aplikacja ogólnego przeznaczenia, której głównym celem jest wykonywanie podstawowych operacji matematycznych, a także wykonywanie podstawowych i trudnych rozwiązań funkcji trygonometrycznych, logarytmów itp.
Abstrakcyjny: Tutaj do realizacji tego projektu można wykorzystać Java Swing. Wykonuje operacje matematyczne, takie jak dodawanie, odejmowanie, mnożenie, dzielenie, operacje trygonometryczne, znajdowanie wartości logarytmicznych itp. Otrzymasz przyciski umożliwiające wprowadzenie wartości wejściowej i podanie wyniku w ciągu sekundy. W kodzie programu widać użycie przypadków przełączników do wykonywania operacji zgodnie z przypadkiem. Klasy Scanner można użyć do pobrania danych wejściowych z pakietu java.util.
Wymagane technologie: Java, Java Swing, Java AWT i OOPS.
24. Prosta wyszukiwarka
Szukasz czegokolwiek za pomocą wyszukiwarki, więc zbudowanie prostej wyszukiwarki może być jednym z najlepszych projektów. Zastosowanie algorytmu rankingowego może dać lepsze wyniki.
Abstrakcyjny: Simple Search Engine to aplikacja Java opracowana przy użyciu serwletów, SQL Server i bazy danych Oracle. Może zawierać funkcje takie jak pasek wyszukiwania, który wyświetla 30 najpopularniejszych witryn internetowych powiązanych z wyszukiwanym słowem kluczowym. Baza danych zawierająca opis zasobów opisana jest w formacie SOIF (ang. Summary Object Interchange Format). Interakcja z serwerem wyszukiwania w celu uzyskania dostępu do bazy danych zależy od interfejsu Java udostępnianego przez klasy w pakiecie Java SDK. Twoja wyszukiwarka zawiera historię wyszukiwanych stron, stron odwiedzonych w ciągu ostatnich kilku dni, powiązanych z nią kont itp.
Wymagane technologie: Java, serwlet Java, baza danych Oracle lub SQL, JDBC, Apache Tomcat i JSP.
25. System głosowania internetowego
Internetowy system głosowania zbudowany przy użyciu JSP i serwletu może być najlepszym projektem dla studentów. Projekt ten ma na celu zautomatyzowanie procesu głosowania, podczas którego dodaje się wiele partii, a następnie przy maksymalnej liczbie głosów wybierany jest lider.
Abstrakcyjny: Głównym celem stworzenia tej aplikacji internetowej jest skrócenie czasu spędzanego przy urnie wyborczej. Interfejs użytkownika ma różne sekcje, które wyświetlają stronę logowania umożliwiającą wejście do portalu, różne strony z ich symbolami, opcję wyboru spośród nich, a następnie przesłania wpisu. Wykorzystuje HTML, CSS i bootstrap w interfejsie, MySQL jest używaną bazą danych, a także wykorzystuje wzorzec projektowy MVC. Użytkownik musi oddać głos na preferowaną partię anonimowo, ale dane wyborcy i łączna liczba głosów zostaną zapisane w bazie danych.
Wymagane technologie: Java, JSP, HTML, CSS, MySQL i serwer Tomcat Apache.
26. Księgarnia internetowa
Księgarnia Internetowa to aplikacja wyświetlająca listę książek dostępnych w sklepie, w których można je kupić, a nawet zwrócić. Możesz sprawdzić wartość książki i kupić ją siedząc w swoim wygodnym miejscu.
Abstrakcyjny: Aplikacja stworzona w języku Java umożliwia zakup książki poprzez sprawdzenie jej dostępności. Użytkownik musi się zarejestrować, sprawdzić dostępność książki, podać dane karty kredytowej, dokonać płatności i zamówić książkę. W tej aplikacji są dwa moduły – administrator i użytkownik. Za wprowadzenie danych odpowiedzialny jest administrator, a użytkownik składa zamówienia. Możesz także zobaczyć kategorie książki, takie jak oprogramowanie, historia, angielski, nauka itp. Wszystkie operacje CRUD są wykonywane przez administratora.
Wymagane technologie: Java, HTML, CSS, JavaScript, serwlet Java, MySQL i serwer Tomcat.
27. Kalkulator CGPA w Javie
Ten kalkulator CGPA zbudowany przy użyciu języka Java jest aplikacją internetową, która jest bardzo pomocna dla studentów. Można go zbudować jako duży projekt w czasie studiów.
Abstrakcyjny: Ten projekt można zbudować na Eclipse przy użyciu Mavena i wykorzystuje architekturę MVC. Do przechowywania danych wykorzystuje MySQL. Ta aplikacja tworzy arkusz ocen dla uczniów, a następnie oblicza CGPA. Tutaj również administrator jest odpowiedzialny za wprowadzanie szczegółów, zarządzanie danymi użytkownika itp. W interfejsie użytkownika możesz wyświetlić klawisz wyszukiwania, aby wprowadzić numer rejestracji, a szczegóły zostaną wyświetlone w ciągu kilku sekund. Wszystkie oceny z przedmiotów wystawiane są semestralnie. Po wprowadzeniu ocen wszystkich przedmiotów obliczony CGPA zostanie wygenerowany automatycznie.
Wymagane technologie: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, Java Servlet, MVC, Maven, MySQL i serwer Tomcat.
28. Gra w węża w Javie
Przypomnij sobie te czasy, kiedy grałeś w grę w węża na telefonach komórkowych Nokia. Ta gra w węża może być w pełni zaimplementowana przy użyciu języka Java i korzysta z bazy danych za pomocą MySQL. Posiada wszystkie funkcje wraz z w pełni funkcjonalnym graficznym interfejsem użytkownika (GUI).
Abstrakcyjny: Aplikacja została zbudowana wiele lat temu i w ciągu kilku miesięcy zyskała dużą popularność. Gra rozpoczyna się od węża, którego rozmiar rośnie wraz z liczbą zjedzonych przez niego jabłek, a życie węża kończy się, gdy zderzy się ze ścianą lub jakąkolwiek przeszkodą, która stanie mu na drodze. Zasadniczo im więcej zjada wąż jabłkowy, tym więcej punktów otrzymasz. Nawigacja jest jak wąż, który może skręcić w lewo lub w prawo o dziewięćdziesiąt stopni. Konstruktor może służyć do rozpoczęcia ruchu węża i funkcji do wykonywania różnych innych operacji.
Wymagane technologie: Java, baza danych MySQL, JDBC, Java AWT, J-Frame i Java Swing.
29. Portal pracy w Javie
Jedna rzecz, która przychodzi Ci do głowy po ukończeniu studiów, to znalezienie pracy. Zatem zbudowanie portalu pracy dla osób indywidualnych, gdzie po wprowadzeniu kwalifikacji użytkownik otrzymuje możliwość zapisania się na preferowane stanowisko.
Abstrakcyjny: Głównym celem projektu internetowego portalu pracy w Javie jest udostępnienie odpowiedniej pracy właściwemu kandydatowi. Administrator, rekruter i użytkownik to trzy najważniejsze części tej aplikacji. Tutaj, gdy tylko wpiszesz swoje dane lub kwalifikacje, o które zabiegasz, rekruter je weryfikuje i podejmuje dalszą procedurę. Proces obejmuje weryfikację szczegółów, skontaktowanie się z zainteresowaną osobą, odbycie wszystkich rozmów kwalifikacyjnych i otrzymanie listu z ofertą. Baza danych (którą może być MongoDB) przechowuje dane użytkownika. Użytkownik wykonuje operacje CRUD i usuwa profil, gdy tylko otrzyma pracę.
Wymagane technologie: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, serwlet Java, baza danych MySQL i serwer Tomcat.
30. System rezerwacji taksówek online
Ola i Uber to system rezerwacji taksówek online, z którego korzystał niemal każdy z nas. Dlatego najlepszym pomysłem byłoby zbudowanie takiej aplikacji Java.
Abstrakcyjny: W tym projekcie głównym celem jest pomoc klientom w rezerwacji taksówki, aby dotrzeć do celu z odbiorem jako preferowaną lokalizacją. Aplikacja pobiera lokalizację Twojego odbioru i prosi Cię o podanie miejsca odbioru, a po wpisaniu znajduje taksówkarza w pobliżu, a nawet podaje obliczony czas, jaki zajmie taksówce, aby odwieźć Cię we wskazane miejsce. System został zaprojektowany przy użyciu Spring MVC, Servlets, Hibernate, JDBC, JSP, HTML i CSS.
Wymagane technologie: Java, HTML, CSS, JavaScript, JSP, JDBC, Java Spring, Java Servlet, MySQL i serwer Tomcat.
31. System zarządzania rejestrami kryminalnymi
Na podstawie liczby popełnionych przestępstw ten system zarządzania rejestrami przestępstw jest zabezpieczoną aplikacją zbudowaną przy użyciu języka Java. Pozwala na prowadzenie ewidencji dokonanych wpisów o liczbie popełnionych przestępstw.
Abstrakcyjny: Ta aplikacja internetowa oparta na Javie działa na serwerze Tomcat i wykorzystuje MySQL jako bazę danych. Jego główne funkcje obejmują zarządzanie przestępczością, obsługę FIR, rejestry przestępców i zarejestrowane skargi. Możesz opracować zabezpieczoną aplikację za pomocą EJB, Spring i Hibernate. Do uruchomienia tego projektu potrzebna jest baza danych MySQL oraz złącze J-Connector MySQL do tworzenia połączeń pomiędzy MySQL i Javą.
Wymagane technologie: Java, JSP, JDBC, MySQL i serwer Tomcat.
32. Projekt gier Color Hunt
Ta aplikacja do gier oparta na Javie to gra umysłowa składająca się z losowo ułożonych liter o różnych kolorach. Jest to rodzaj gry umysłowej stworzonej z myślą o usprawnieniu procesu myślowego.
Abstrakcyjny: Zasadniczo w tej grze tekst ma różne kolory, niezależnie od tego, jakie zdanie zostanie wyświetlone, musisz kliknąć wspomniany kolor. Gdy tylko klikniesz na jedno, drugie pojawia się nagle. Tracisz punkty, jeśli nie klikniesz wyświetlanego koloru. Podany jest także limit czasu, w którym należy zdobyć określoną liczbę punktów. Ta gra jest zbudowana w taki sposób, że można w nią grać tylko na telefonach z Androidem.
Wymagane technologie: Java, Android i XML.
33. Kreator CV/życiorysu online
Jesteś gotowy, aby ubiegać się o pracę, ale nie masz ciekawego CV/które doskonale odzwierciedla Twoje umiejętności i kwalifikacje. Z pomocą przychodzi internetowy kreator CV/Resume, w którym wystarczy wprowadzić wymagane dane, a otrzymasz automatycznie wygenerowane CV/CV w formacie PDF.
Projekt tworzenia CV online to aplikacja internetowa, która może pomóc studentom i innym profesjonalistom w uzyskaniu natychmiastowego szablonu CV, który mogą łatwo wypełnić swoimi referencjami. Internetowy kreator CV udostępnia różne standardowe szablony, które można pobrać w różnych formatach, takich jak PDF i inne. Użytkownik nie będzie musiał spędzać dużo czasu na formatowaniu i projektowaniu swojego CV. W trakcie podróży będzie jedynie wprowadzał swoje dane i pobierał CV.
Abstrakcyjny: Internetowa aplikacja do tworzenia CV/CV pomaga osobom poszukującym pracy stworzyć CV w odpowiednim formacie. Ma różne szablony do wyboru, spośród których możesz wybrać najlepszy. Ta aplikacja zawiera różne moduły dotyczące użytkownika, umiejętności, pracy, wynagrodzenia i CV. Za pomocą tych modułów tworzone są różne sekcje CV, a po wprowadzeniu szczegółów otrzymujesz odpowiednio zorganizowane CV.
Wymagane technologie: Java, baza danych MySQL, JDBC, serwlet Java, JSP i serwer Tomcat.
34. System Informacji Pogodowej
Ta aplikacja wyświetla informacje związane z pogodą, dotyczące Twojej lokalizacji, a także innych lokalizacji. Ta aplikacja oparta na języku Java może być najlepszym projektem do przesłania mniejszego projektu.
Abstrakcyjny: Dzięki zmianie pogody możemy przewidzieć, czy będzie to dzień deszczowy, słoneczny, czy zimny. Ale czasami nagle widać zmianę klimatu. Za pomocą systemu informacji pogodowej, który jest projektem opartym na Javie, możesz poznać temperaturę nie tylko w swojej, ale i na całym świecie. Aplikacja wybiera domyślną lokalizację i wyświetla raport danych pogodowych. Informuje o temperaturze, deszczu, wilgotności, a nawet kierunku wiejącego wiatru.
Wymagane technologie: Java, serwlet Java, J2EE, serwer Tomcat, HTML, CSS i JavaScript.
35. System organizacji miejsc egzaminacyjnych
Exam Seating Arrangement System, aplikacja zaimplementowana przy użyciu JSP, Java i MySQL. Ta aplikacja pomoże kierownikowi przeprowadzającemu egzaminy zorganizować przydział miejsc dla wszystkich studentów.
Abstrakcyjny: Ta aplikacja pobiera szczegółowe informacje o studentach, takie jak imię i nazwisko, numer szkoły, sekcja, branża lub rok, i przechowuje je w bazach danych. Administrator jest odpowiedzialny za zarządzanie szczegółami. Tutaj stworzono aplikację, która automatyzuje przydzielanie miejsc studentom, a ostateczna lista jest publikowana w dniu egzaminu, co pomaga uniknąć wcześniejszego ujawnienia miejsc. Istniejące tutaj moduły to moduł studenta, moduł administratora i moduł siedzenia. Ten zautomatyzowany system pomaga w prowadzeniu ewidencji i prawidłowym funkcjonowaniu systemu.
Wymagane technologie: Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL i serwer Tomcat.
36. System Kontrolera Ruchu
System Kontrolera Ruchu to projekt oparty na Java JSP i MySQL, który został opracowany w celu automatyzacji procesów Systemu Kontrolera Ruchu.
Abstrakcyjny: Celem tej aplikacji jest stworzenie systemu sterującego ruchem, który odbywa się poprzez implementację zestawu klas i interfejsów. Głównymi funkcjami mogą być sygnalizacja świetlna, trasy, objazdy i policja drogowa. Jest to zabezpieczona aplikacja działająca w maszynie JVM. GUI jest tworzone przy użyciu JavaFX i klas do wykonywania różnych operacji, takich jak struktura sieci ruchu i główny widok systemu. Symulacja jest przeprowadzana w celu obsługi danych wejściowych i wykonywanych zdarzeń.
Wymagane technologie: Java, HTML, CSS, JSP, JavaScript, MySQL i serwer Tomcat.
37. System zarządzania katastrofami
Disaster Management System to aplikacja oparta na języku Java, która identyfikuje i wdraża techniki ograniczania przyczyn katastrofy i poniesionych strat. Może to być najlepszy projekt pozwalający uniknąć klęsk żywiołowych.
Abstrakcyjny: Tego typu aplikacje składają się z czterech etapów: łagodzenie skutków, gotowość, reakcja i odzyskiwanie. Każdy proces ma na celu zmniejszenie ryzyka powstałego w wyniku klęsk żywiołowych, takich jak trzęsienia ziemi, tsunami itp. Proces następuje po przedłożeniu raportu przez dotknięty region, dane są gromadzone i przekazywane odpowiedniemu organowi w celu podjęcia działań. Jest to internetowy projekt Java Swing, który przechowuje dane w MySQL do wykorzystania w przyszłości. Interfejs użytkownika może zawierać stronę logowania, listę trzęsień ziemi, które miały miejsce, nową stronę użytkownika i listę użytkowników.
Gra pamięciowa – rzucanie kafelkami
Wymagane technologie: Java, Java Swing, JSP, JDBC, MySQL i Java Servlet.
38. System generowania kart identyfikacyjnych
System generatora kart identyfikacyjnych to internetowy projekt Java wykorzystujący bibliotekę Swing. Generuje identyfikator wprowadzonych danych osób i przekazuje Ci jego kopię.
Abstrakcyjny: Z takiej aplikacji można skorzystać w szkołach i urzędach, gdzie wejście na teren obiektu wymaga posiadania dowodu osobistego. W tym projekcie wystarczy się zalogować i podać swoje dane osobowe, takie jak imię i nazwisko, wiek, grupę krwi, oznaczenie i datę przystąpienia, po wprowadzeniu wymaganych danych otrzymasz kopię dowodu osobistego. Funkcje mogą polegać na przechowywaniu danych w bazie danych, posiadaniu unikalnego numeru identyfikacyjnego przypisanego do każdej osoby i zakazie fałszowania.
Wymagane technologie: Java, serwlet Java, Java Swing, JSP, HTML, CSS, JavaScript, JDBC, MySQL i serwer Tomcat.
39. Gra pamięciowa – rzucanie kafelkami
Memory Game to gra umysłowa, w której musisz zapamiętać położenie ułożonych wcześniej płytek i ponownie przypisać je w określonym czasie. Ta gra została zaprojektowana tak, aby bawić się umysłem i przynosić to, co najlepsze.
Abstrakcyjny: Ta aplikacja do gier oparta na Javie została zbudowana przy użyciu Swing. Celem tej gry jest sprawdzenie naszej pamięci, tutaj widzimy parzystą liczbę płytek, w których każda liczba ma parę. Wszystkie płytki są skierowane w dół, wszystkie płytki należy odwracać jedna po drugiej, a kiedy dwie płytki zostaną dopasowane, są one usuwane z płytki. Jeśli nie ma dopasowania, płytki pozostają na swoim miejscu.
Wymagane technologie: Java, Java Swing, Java OOPS i ArrayLists w Javie.
40. Aplikacja do czatowania
Aplikacja do czatu zyskała obecnie dużą popularność wśród osób prywatnych. Działa to podobnie do Instagrama, Facebooka i Orkuta.
Abstrakcyjny: Ta aplikacja do czatowania online korzystająca z języka Java wykorzystuje komponenty graficzne z zestawu narzędzi Swing w języku Java i wykorzystuje MySQL jako bazę danych. Jego funkcje obejmują rejestrację, logowanie się, czatowanie, wysyłanie i akceptowanie próśb oraz tworzenie grup. Możesz także założyć darmowe konto. Sprawdza również, czy nie ma fałszywego konta i nie daje dostępu użytkownikowi.
Wymagane technologie: Java, zestaw narzędzi Java Swing, MySQL, Java AWT i JDBC.
Pomysły na projekty Java na poziomie zaawansowanym
Poniższa lista zawiera kilka pomysłów na projekty w języku Java na zaawansowanym poziomie, które mogą zostać wykorzystane jako główne projekty przez studentów lub profesjonalistów.
41. Portal społecznościowy
Portal społecznościowy zyskał dużą popularność wśród osób prywatnych. Jest to projekt Java JSP i MySQL, działający na serwerze Tomcat. System ten zarządza użytkownikami, zdjęciami i filmami.
Abstrakcyjny: Aplikacja ma wiele funkcji, w tym stronę logowania, stronę główną wyświetlającą wszystkie posty znajomych dodanych do Twojego konta, stronę powiadomień wyświetlającą wszystkie alerty oraz stronę profilową, na której możesz edytować szczegóły, a także przesłać swoje zdjęcie . Wykorzystuje żądania HTTP do zakończenia operacji wysyłanej do serwera. Proces, który wykonuje serwer, polega na dekodowaniu żądania, uwierzytelnianiu użytkownika i wprowadzaniu zmian w bazie danych. JSON jest tutaj używany do kodowania wyniku, jeśli znaleziono coś innego niż wartość logiczna.
Wymagane technologie: Java, Maven, J2EE, HTML, CSS, serwlet Java, JDBC, MySQL i serwer Tomcat.
42. System śledzenia błędów
System śledzący błędy, które pojawiły się w trakcie realizacji projektu. Ta aplikacja oparta na Javie została stworzona, aby pomóc programistom zarządzać błędami/błędami występującymi podczas SDLC.
Abstrakcyjny: Bug Tracking System to aplikacja skupiająca się głównie na śledzeniu błędu i zmianie jego statusu. Kiedy programista korzysta z systemu śledzenia błędów, otrzymuje asystenta, który pomaga mu podczas SDLC. Modułami obecnymi w tym mogą być moduły programistyczne, administracyjne i zarządzające. System szczegółowo rejestruje wszystkie błędy, aby programista mógł nad nimi pracować jeden po drugim.
Wymagane technologie: Java, JDBC, JNDI, serwlety, JSP, Oracle/Access, RetHat JBoss AS, JavaScript, HTML i CSS.
43. Edytor tekstu w Javie
Edytor tekstu zbudowany przy użyciu języka Java jest podobny do aplikacji notatnika. Można także tworzyć dokumenty tekstowe, a system umożliwia edycję wprowadzonego w nich tekstu.
Abstrakcyjny: Edytor tekstu zbudowany przy użyciu języka Java używa JTextArea, JMenu, JMenuItems i JMenuBar do wykonywania różnych zadań. Umożliwia użytkownikowi wprowadzanie, zmianę, przechowywanie i drukowanie tekstu. Posiada również menu plików umożliwiające wprowadzanie zmian w plikach (takich jak otwieranie, zapisywanie, zamykanie i drukowanie) do wykorzystania w przyszłości. oraz menu edycji umożliwiające wycinanie, kopiowanie i wklejanie tekstów. Posiada także przycisk Zapisz i Prześlij, umożliwiający zamknięcie pliku po zapisaniu danych. ActionListener służy również do wykrywania akcji w projekcie.
Wymagane technologie: Java, Java Swing, Java AWT, JTextArea, JMenuBar, JMenu i JMenuItems.
44. Steganografia cyfrowa
Bezpieczeństwo jest poważnym problemem w organizacjach, wojsku, szpitalach, szkołach itp., gdzie dane odgrywają ważną rolę. Dbanie o bezpieczeństwo danych jest bardzo potrzebne i oto projekt oparty na Javie dla zaawansowanych programistów, czyli cyfrowa steganografia.
Abstrakcyjny: Steganografia cyfrowa to proces, w którym dane są przesyłane z jednego punktu do drugiego bez wpływu na innych użytkowników, a także zapewnia bezpieczeństwo danych. Wykorzystuje multimedia jako medium osłonowe. Osadza tekst lub obraz i przechowuje go w najmniej znaczących fragmentach obrazu. Nie wywołuje to nawet napięcia u hakerów. To najlepszy projekt, nad którym mogą pracować zaawansowani programiści Java. Zawiera programy po stronie nadawcy i odbiorcy, które pozwalają użytkownikowi wybrać, czy wysłać, czy odebrać dane.
Wymagane technologie: Java, serwlet Java, MySQL lub baza danych Oracle, JDBC, serwer TomCat, JSP, HTML, CSS i JavaScript.
45. System wykrywania twarzy przestępcy
Aplikacja Criminal Face Detection System ma za zadanie wykrywać twarze przestępców poprzez dopasowywanie ich do danych znajdujących się wcześniej w bazie danych. Chociaż istnieje wiele sposobów identyfikacji przestępcy, może to być najlepszy sposób, a budowanie tego projektu dla zaawansowanych programistów jest również łatwe.
Abstrakcyjny: Projekt zakłada wykorzystanie wcześniej wykonanych zdjęć, a identyfikacja zostanie dokonana na podstawie zdjęć wykonanych różnych osób. Celem tego projektu jest zbudowanie zautomatyzowanego systemu CFD poprzez wykorzystanie ludzkiej zdolności do przywoływania najdrobniejszych szczegółów na desce rozdzielczej. Projekt dotyczący systemu wykrywania twarzy przestępców ma na celu zbudowanie systemu wykrywania twarzy przestępców poprzez wykorzystanie ludzkiej zdolności do zapamiętywania najdrobniejszych szczegółów twarzy. Identyfikację przestępców na miejscu przestępstwa można uzyskać na wiele sposobów, takich jak pobranie odcisków palców, dopasowanie DNA lub relacje naocznych świadków. Spośród tych metod preferowane są relacje naocznych świadków, ponieważ podlegają one kontroli w sądzie i są metodą opłacalną. Możliwe jest, że świadkowie przestępstwa widzieli przestępcę, chociaż w większości przypadków nie jest możliwe całkowite zobaczenie twarzy sprawcy.
Wskazówka: Możemy również jeszcze lepiej wykonać ten projekt w języku Python, dzięki pomocy istniejących istniejących bibliotek, a mianowicie numpy i innych narzędzi: Keras. Łatwiej będzie to zrobić w języku Pythona, ale korzystanie z języka Java sprawia, że koncepcje działania sieci, uczenia maszynowego i aplikacji Java na pokładzie stają się jasne.
Wymagane technologie: TensorFlow, Core Java, Uczenie maszynowe, SQlite, OpenCV (narzędzie ekscentryczne), Dobra znajomość zaawansowanych koncepcji Java.

46. System rezerwacji linii lotniczych z zaawansowanymi funkcjami
Wraz ze wzrostem modernizacji wszystko stało się online. Ta aplikacja pomaga klientom rezerwować bilety lotnicze po prostu będąc w wygodnym miejscu, a także sprawdzając dostępność i termin lotu.
Abstrakcyjny: Aby ułatwić i zautomatyzować proces rejestracji, system udostępnia takie informacje, jak dane pasażerów i lista karna wszystkich pasażerów. Oprogramowanie składa się z 4 modułów: Rejestracja Użytkownika, Logowanie, Rezerwacja i Anulowanie. Projekt obejmuje opłaty za transakcje online, inwentaryzację i operacje związane z biletami elektronicznymi. Pamiętaj, aby nie mieszać tego z Systemem Zarządzania Biblioteką, ponieważ tutaj musimy przejść do czegoś i wykonać coś, co tutaj jest procesem. Tak, wydaje się to łatwe, jeśli chodzi o umiejętności wymienione poniżej, które są wymagane.
Wymagane wymagania wstępne: Jak dotąd jesteśmy świadomi koncepcji apletów, serwerów, serwletów, AWT i rdzenia Java już w ramach Collection Framework.
Wymagane technologie- Rdzeń Java, Java Swing, Java AWT, aplet Java, baza danych-MySQL
47. Zaawansowana aplikacja do czatowania
Kiedy wszystko staje się online, czatowanie odbywa się również online, niezależnie od tego, czy są to Twoi znajomi online, czy ktokolwiek inny. Dlatego ta zaawansowana aplikacja do czatowania ma zaawansowane funkcje, takie jak płynna komunikacja z funkcjami połączeń wideo i audio i wiele innych.
Abstrakcyjny: Nie istnieje tylko jeden system, mamy raczej wiele systemów połączonych ze sobą. Komunikacja klient-serwer odbywa się zamiast podstawowej komunikacji opartej na żądaniach. Ta aplikacja będzie musiała się komunikować Gniazda . Serwer i klient mogą działać na różnych komputerach w tej samej sieci. Do serwera może być podłączonych wielu klientów, którzy mogą ze sobą rozmawiać. Obecnie w każdej aplikacji dostępna jest funkcja „Pomoc”, umożliwiająca czatowanie z botem, począwszy od aplikacji podróżniczych, takich jak Ola i Uber, po aplikacje związane z jedzeniem, takie jak Zomato i Swiggy. Ten chatbox jest wbudowany w każdą aplikację.
Gniazda to coś nowego, czego trzeba się tutaj nauczyć, trzymając się zaawansowania projektu, ponieważ będą one wykorzystywane do pracy w sieci, a Protokoły TCP/IP aby można było zbudować komunikację.
Wymagane technologie: Rdzeń Java, biblioteki sieciowe Java, gniazda Java, obsługa plików i obsługa wyjątków.
48. Menedżer ds. relacji z klientami
Jest to trochę nudne, ale łatwy wybór spośród projektów Java na zaawansowanym poziomie. Jest to również jeden z najważniejszych projektów, ponieważ CRN jest używany przez prawie wszystkie organizacje, instytucje i firmy tworzące oprogramowanie do aktualizowania danych. Nie myl tego z pracą tylko z awt i core Java, ponieważ tutaj musimy pobrać go z większego zbioru danych w czasie rzeczywistym, dla którego musimy wszczepić narzędzia takie jak Hibernate, MVC, CSS, JDBC itp. Utwórz w zaawansowany technologicznie sposób odwołujący się do powyższych narzędzi, aby można było dostrzec wewnętrzne działanie tych narzędzi.
Abstrakcyjny: Jest to najłatwiejszy ze wszystkich projektów na poziomie zaawansowanym, gdyż nazwa wskazuje, że musimy zbudować aplikację, w której będziemy budować relacje z klientami poprzez dodawanie nowych klientów w oprogramowaniu, edycję i usuwanie informacji w razie potrzeby. Menedżer ds. relacji z klientami będzie śledzić wszystkich klientów. Dodawanie nowych klientów, edytowanie ich danych i usuwanie ich w razie potrzeby. Pobieranie już zarejestrowanych danych klienta, gdy jest to wymagane.
Wymagane technologie: Spring Framework, Hibernate, HTML, CSS, JDBC, CRUD, MVC i DB (MySQL)
49. System poczty elektronicznej
Świetnym sposobem na oficjalną rozmowę jest poczta elektroniczna. System poczty elektronicznej wdrożony przy użyciu języka Java ma ogromną wartość dla organizacji. Zaawansowani programiści mogą więc skupić się na realizacji tego projektu
Projekt działa mniej więcej tak – serwer pocztowy ISP (dostawcy usług internetowych) obsługuje wiadomości e-mail wysyłane od ISP. Wszystkie wysłane e-maile najpierw trafiają na serwer pocztowy, po czym są przetwarzane i przekazywane do miejsca docelowego kolektora, gdzie znajduje się inny serwer pocztowy.
Serwer pocztowy po stronie zbierającej odbiera przychodzące wiadomości e-mail i sortuje je elektronicznie w skrzynce odbiorczej. Teraz odbiorca może używać swojej aplikacji pocztowej do przeglądania otrzymanych wiadomości e-mail. Cała transakcja odbywa się poprzez bezpośrednie połączenie z serwerem pocztowym poprzez program, co czyni go znacznie bezpieczniejszym niż dotychczasowy klient pocztowy.
Abstrakcyjny: Ten system poczty elektronicznej przeznaczony jest do wysyłania i odbierania wiadomości e-mail w celu oficjalnej komunikacji, które mają odpowiedni format. System ten może używać portu HTTP 80 do uzyskiwania dostępu do wiadomości e-mail. Dwa główne protokoły, których można używać, to SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) i POP3. Do przesyłania danych można używać interfejsu API poczty Java. Serwer pocztowy ISP odbiera całą wysłaną pocztę, przetwarza ją, a następnie przekazuje na adres docelowy.
Jest to jeden z dobrych pomysłów na projekt wśród projektów na poziomie zaawansowanym, ponieważ jest to twardy orzech wśród projektów, które omówiliśmy powyżej, a jego prawidłowe zbudowanie zajmie dużo czasu.
Wymagane technologie: Obsługa zdarzeń, HTTP, protokoły (takie jak SMTP i POP3),
50. Zaawansowana gra Sudoku
Sudoku to gra, w którą musiał grać niemal każdy z nas. Ta gra jest związana z budowaniem logiki, więc gdy w nią zagrasz, budowanie logiki stanie się łatwe, więc budowanie tej aplikacji jest bardzo przydatne.
Abstrakcyjny: Budowanie tej samej popularnej gry sudoku, ale z pomocą JavaFX. Generowanie nowej gry na podstawie rozwiązania, śledzenie wkładu użytkownika. Sprawdzanie danych wejściowych użytkownika względem wygenerowanego rozwiązania. Dla niektórych funkcji niezbędne będzie śledzenie wybranych liczb, a także możliwość sprawdzania błędów i dawania podpowiedzi, w których będziemy mogli przywołać wytrenowane modele z większych zbiorów danych z uczenia maszynowego i sztucznej inteligencji.
Wymagane technologie: Rdzeń Java , Efekty Java , Słuchacze zdarzeń , MVC, API kolekcji
Często zadawane pytania dotyczące projektów Java
P.1 Dlaczego warto używać Java?
Java jest łatwym do nauczenia się językiem programowania, ponieważ nie zawiera pojęć takich jak: Wskaźniki i przeciążanie operatorów, a także jest bezpieczny i przenośny.
Java łącząca ciągi znaków
P.2 Jaka jest różnica pomiędzy C++ i Javą?
C++
JAWA
C++ zależy od platformy.
Java jest niezależna od platformy.
C++ używa tylko kompilatora.
Java używa zarówno kompilatora, jak i interpretera.
Wskaźniki obsługi języka C++ i przeciążanie operatorów.
Java nie obsługuje wskaźników ani koncepcji przeciążania operatorów.
C++ nie obsługuje koncepcji wielowątkowości.
Java obsługuje koncepcję wielowątkowości.
P3: Jakie są dobre projekty Java dla początkujących?
Oto 5 najlepszych projektów Java dla początkujących:
Prosty kalkulator: Utwórz podstawową aplikację kalkulatora, która wykonuje operacje arytmetyczne, takie jak dodawanie, odejmowanie, mnożenie i dzielenie. Książka adresowa: utwórz aplikację książki adresowej, która umożliwia użytkownikom dodawanie, przeglądanie, aktualizowanie i usuwanie informacji kontaktowych. Gra w kółko i krzyżyk: Opracuj prostą grę w kółko i krzyżyk na konsolę, w której dwóch graczy może na zmianę zaznaczać swoje ruchy na planszy. Gra w kata: Zaimplementuj tekstową grę w kata, w której gracze odgadują litery, aby odkryć ukryte słowo. Konwerter temperatury: Zaprojektuj program, który przelicza temperatury pomiędzy skalami Fahrenheita, Celsjusza i Kelvina.
Projekty te są przyjazne dla początkujących i zapewniają solidne podstawy w zakresie koncepcji programowania w języku Java.
P4: Do jakiego rodzaju projektów używana jest Java?
Java jest wykorzystywana w szerokiej gamie projektów, w tym w tworzeniu stron internetowych, tworzeniu aplikacji na Androida, oprogramowaniu dla przedsiębiorstw, przetwarzaniu dużych zbiorów danych, obliczeniach naukowych i aplikacjach finansowych.
P5: Czy warto uczyć się Java w 2023 roku?
Tak, nauka języka Java w roku 2023 będzie bardzo korzystna ze względu na jego szerokie zastosowanie w aplikacjach dla przedsiębiorstw, rozwój systemu Android i silne wsparcie społeczności. Java pozostaje cenną umiejętnością oferującą liczne możliwości zatrudnienia i wszechstronny ekosystem.