Słowo ' Spróbuj 'jest fragmentem słowa' wyszukiwanie '. Trie to posortowana struktura danych oparta na drzewie, w której przechowywany jest zestaw ciągów znaków. Ma liczbę wskaźników równą liczbie znaków alfabetu w każdym węźle. Może wyszukiwać słowo w słowniku za pomocą przedrostka słowa. Na przykład, jeśli założymy, że wszystkie ciągi znaków są utworzone z liter ' A ' Do ' z ' w alfabecie angielskim każdy węzeł trie może mieć maksymalnie 26 zwrotnica.
ciąg w int
Trie jest również znane jako drzewo cyfrowe lub drzewo prefiksów. Pozycja węzła w Trie określa klucz, za pomocą którego ten węzeł jest połączony.
Właściwości Trie dla zestawu ciągów:
- Węzeł główny trie zawsze reprezentuje węzeł zerowy.
- Każde dziecko węzłów jest sortowane alfabetycznie.
- Każdy węzeł może mieć maksymalnie 26 dzieci (od A do Z).
- Każdy węzeł (z wyjątkiem korzenia) może przechowywać jedną literę alfabetu.
Poniższy diagram przedstawia próbną reprezentację dzwonka, niedźwiedzia, otworu, kija, piłki, stopu, kolby i stosu.
Podstawowe operacje Trie
Trie składa się z trzech operacji:
- Wstawienie węzła
- Wyszukiwanie węzła
- Usunięcie węzła
Wstawianie węzła w Trie
Pierwsza operacja polega na wstawieniu nowego węzła do trie. Zanim rozpoczniemy wdrażanie, ważne jest, aby zrozumieć kilka punktów:
- Każda litera klucza wejściowego (słowa) jest wstawiana jako indywidualna w węźle Trie_node. Zauważ, że dzieci wskazują następny poziom węzłów Trie.
- Tablica znaków kluczowych pełni rolę indeksu elementów podrzędnych.
- Jeśli obecny węzeł ma już odniesienie do obecnej litery, ustaw obecny węzeł na ten węzeł, do którego się odwołuje. W przeciwnym razie utwórz nowy węzeł, ustaw literę na równą obecnej literze, a nawet rozpocznij bieżący węzeł z tym nowym węzłem.
- Długość znaku określa głębokość próby.
Implementacja wstawienia nowego węzła w Trie
public class Data_Trie { private Node_Trie root; public Data_Trie(){ this.root = new Node_Trie(); } public void insert(String word){ Node_Trie current = root; int length = word.length(); for (int x = 0; x <length; x++){ char l="word.charAt(x);" node_trie node="current.getNode().get(L);" if (node="=" null){ (); current.getnode().put(l, node); } current="node;" current.setword(true); < pre> <h3>Searching a node in Trie</h3> <p>The second operation is to search for a node in a Trie. The searching operation is similar to the insertion operation. The search operation is used to search a key in the trie. The implementation of the searching operation is shown below.</p> <p>Implementation of search a node in the Trie</p> <pre> class Search_Trie { private Node_Trie Prefix_Search(String W) { Node_Trie node = R; for (int x = 0; x <w.length(); x++) { char curletter="W.charAt(x);" if (node.containskey(curletter)) node="node.get(curLetter);" } else return null; node; public boolean search(string w) node_trie !="null" && node.isend(); < pre> <h3>Deletion of a node in the Trie</h3> <p>The Third operation is the deletion of a node in the Trie. Before we begin the implementation, it is important to understand some points:</p> <ol class="points"> <li>If the key is not found in the trie, the delete operation will stop and exit it.</li> <li>If the key is found in the trie, delete it from the trie.</li> </ol> <p> <strong>Implementation of delete a node in the Trie</strong> </p> <pre> public void Node_delete(String W) { Node_delete(R, W, 0); } private boolean Node_delete(Node_Trie current, String W, int Node_index) { if (Node_index == W.length()) { if (!current.isEndOfWord()) { return false; } current.setEndOfWord(false); return current.getChildren().isEmpty(); } char A = W.charAt(Node_index); Node_Trie node = current.getChildren().get(A); if (node == null) { return false; } boolean Current_Node_Delete = Node_delete(node, W, Node_index + 1) && !node.isEndOfWord(); if (Current_Node_Delete) { current.getChildren().remove(A); return current.getChildren().isEmpty(); } return false; } </pre> <h2>Applications of Trie</h2> <p> <strong>1. Spell Checker</strong> </p> <p>Spell checking is a three-step process. First, look for that word in a dictionary, generate possible suggestions, and then sort the suggestion words with the desired word at the top.</p> <p>Trie is used to store the word in dictionaries. The spell checker can easily be applied in the most efficient way by searching for words on a data structure. Using trie not only makes it easy to see the word in the dictionary, but it is also simple to build an algorithm to include a collection of relevant words or suggestions.</p> <p> <strong>2. Auto-complete</strong> </p> <p>Auto-complete functionality is widely used on text editors, mobile applications, and the Internet. It provides a simple way to find an alternative word to complete the word for the following reasons.</p> <ul> <li>It provides an alphabetical filter of entries by the key of the node.</li> <li>We trace pointers only to get the node that represents the string entered by the user.</li> <li>As soon as you start typing, it tries to complete your input.</li> </ul> <p> <strong>3. Browser history</strong> </p> <p>It is also used to complete the URL in the browser. The browser keeps a history of the URLs of the websites you've visited.</p> <h2>Advantages of Trie</h2> <ol class="points"> <li>It can be insert faster and search the string than hash tables and binary search trees.</li> <li>It provides an alphabetical filter of entries by the key of the node.</li> </ol> <h2>Disadvantages of Trie</h2> <ol class="points"> <li>It requires more memory to store the strings.</li> <li>It is slower than the hash table.</li> </ol> <h2>Complete program in C++</h2> <pre> #include #include #include #define N 26 typedef struct TrieNode TrieNode; struct TrieNode { char info; TrieNode* child[N]; int data; }; TrieNode* trie_make(char info) { TrieNode* node = (TrieNode*) calloc (1, sizeof(TrieNode)); for (int i = 0; i <n; i++) node → child[i]="NULL;" data="0;" info="info;" return node; } void free_trienode(trienode* node) { for(int i="0;" < n; if (node !="NULL)" free_trienode(node child[i]); else continue; free(node); trie loop start trienode* trie_insert(trienode* flag, char* word) temp="flag;" for (int word[i] ; int idx="(int)" - 'a'; (temp child[idx]="=" null) child[idx]; }trie flag; search_trie(trienode* position="word[i]" child[position]="=" 0; child[position]; && 1) 1; check_divergence(trienode* len="strlen(word);" (len="=" 0) last_index="0;" len; child[position]) j="0;" <n; j++) (j child[j]) + break; last_index; find_longest_prefix(trienode* (!word || word[0]="=" '