logo

Korzyści z wykorzystania Figmy do projektowania UI/UX

Figma to oprogramowanie do projektowania interfejsów używane na wielu etapach projektowania UI/UX, takich jak tworzenie prototypów, projektowanie graficzne, prezentacje, przekształcanie projektu w kod i nie tylko. Obecnie jest liderem branży i pierwszym wyborem do tworzenia wspólnych projektów. Chociaż istnieje wiele alternatyw dla Figmy, nie ma narzędzia do projektowania interfejsu użytkownika/UX, które mogłoby właściwie zastąpić Figmę, szczególnie do tworzenia interfejsów współpracy i projektowania na poziomie branżowym.

Mówiąc prościej, Figma to oparta na przeglądarce aplikacja do tworzenia interfejsu użytkownika i UX z narzędziami do projektowania, prototypowania i generowania kodu. W tym artykule omówimy, dlaczego warto wybrać Figmę zamiast innych alternatyw i jakie są jej kluczowe zalety. Ale zanim to nastąpi, omówmy najpierw podstawy.



Figma do projektowania interfejsu użytkownika/UX

Co to jest Figma?

Jak wspomnieliśmy wcześniej, Figma to oparta na przeglądarce aplikacja do tworzenia interfejsu użytkownika i UX z narzędziami do projektowania, prototypowania i generowania kodu. Figma jest również dostarczana z aplikacją komputerową, ale po pierwsze jest znana z płynnej obsługi kompatybilnej z przeglądarką, a po drugie, zasady stojące za aplikacją komputerową pozostają takie same – zapewnia te same doświadczenia i nadal korzysta z połączenia sieciowego, zamiast lokalnie pobierać wszystkie narzędzia, w zasadzie w obu przypadkach pozostaje to aplikacja internetowa.

sortowanie przez wybór Java

Figma to nie tylko najczęściej używane narzędzie do projektowania UI/UX, ale także najwyżej oceniane spośród wszystkich narzędzi do projektowania UI/UX. Figma przestaje być używana do szybkiego prototypowania i projektowania i staje się narzędziem ogólnego projektowania. Projektanci korzystają nie tylko z Figmy. Figma to naprawdę zmieniające zasady narzędzie do projektowania interfejsu użytkownika/UX.



Dlaczego warto używać Figmy do UI/UX?

  • Szybkie prototypowanie: Dzięki nakładkom, animacjom, najechaniu myszką, kliknięciom i wielu innym funkcjom Figma staje się wyjątkowa w prototypowaniu. Podczas gdy narzędzia takie jak InVision zapewniają znacznie więcej funkcjonalności, Figma jest niezastąpiona ze względu na łatwą do nauczenia się naturę. Możesz także zainstalować aplikację Figma na Androida i zaprezentować prototyp za pomocą urządzenia mobilnego.
  • Korzyści z chmury: Używając Figmy w przepływie pracy UI/UX, możesz czerpać wszystkie korzyści z chmury. Zapewnia automatyczne zapisywanie plików, dzięki czemu nie musisz się martwić o ich przypadkową utratę. Możesz wyjść poza lokalny pulpit i pracować z dowolnego miejsca, na dowolnym komputerze – potrzebujesz tylko swojego identyfikatora logowania i hasła.
  • Współpraca w czasie rzeczywistym: Figma nazywa siebie narzędziem do projektowania UX, które umożliwia całemu zespołowi przeglądanie najnowszych projektów i interakcję z nimi poprzez dostęp do jednego, aktywnego adresu URL i jest to całkowicie prawdą. Jest to idealne narzędzie do współpracy w czasie rzeczywistym, w którym cały zespół może współpracować, a zmiany będą widoczne w czasie rzeczywistym.
  • Jest w Twojej przeglądarce, po prostu kliknij i zacznij: Używając Figmy, możesz wyjść poza swój komputer, ponieważ jest to narzędzie oparte na przeglądarce, działa bezproblemowo ze wszystkimi systemami operacyjnymi, czy to Windows, Mac czy Linux, dlatego jest uważane za wieloplatformowe narzędzie do projektowania interfejsu użytkownika. Jest również lekki, a eksportowanie plików jest bardzo proste.
  • Aktywna społeczność i łatwe zasoby do nauki: Figma ma najbardziej aktywną społeczność osób korzystających z niej – od profesjonalnych projektantów UI/UX po osoby zajmujące się projektowaniem w ramach hobby. Staje się to naprawdę korzystne dla początkujących w tej dziedzinie, ponieważ mają oni więcej zasobów i wsparcia online, gdziekolwiek utkną.
  • Łatwy do nauczenia i prosty w użyciu: Jednym z powodów, dla których Figma zakłóciła przestrzeń UI/UX i pokonała gigantów takich jak Adobe, jest jej szybka krzywa uczenia się. Figma jest bardzo prosta w użyciu i ma bardzo dużą społeczność profesjonalistów, którzy z niej korzystają, dlatego można znaleźć wiele samouczków na temat Figmy.
  • Nie tylko UI/UX – teraz o wiele więcej: Figma to teraz coś więcej niż tylko narzędzie do projektowania interfejsu użytkownika i prototypowania. Jest używany w różnych dziedzinach, od projektowania miniatur po tworzenie prezentacji. Jest również pozycjonowany jako narzędzie do projektowania graficznego online do tworzenia logo, grafik do mediów społecznościowych, prezentacji i wielu innych.

Jak korzystać z Figmy?

Korzystanie z Figmy jest bardzo proste. Dla początkujących w Figmie możesz po prostu przejść do https://www.figma.com . Użytkownicy, którzy korzystają z niej po raz pierwszy, mogą założyć konto Figma i bezpośrednio rozpocząć korzystanie z aplikacji. Możesz spróbować użyć wielu funkcji, takich jak ramki, układy, prostokąt, narzędzie Tekst, narzędzie Rączka itp. Na koniec możesz zapoznać się z samouczkami online, aby poznać zastosowania różnych funkcji.

Co możesz stworzyć z Figmą?

Figma jest bardzo wszechstronną aplikacją, a teraz pojawia się nawet jako aplikacja do ogólnego projektowania. Można go używać do tworzenia wielu rzeczy, od prototypów interfejsu użytkownika po miniatury YouTube. Wiele można zrobić na Figmie. Oto kilka przypadków użycia, w których najczęściej używana jest Figma:

  • Prototypy
  • Schematy blokowe i prezentacje
  • Interfejsy użytkownika
  • Projekty stron internetowych
  • Projekty aplikacji mobilnych
  • Ikony i ilustracje
  • Grafika w mediach społecznościowych

Korzyści z używania Figmy w UI/UX

  • Bezpłatne w użyciu: W przypadku projektów o mniejszej skali Figma jest całkowicie darmowa. Zaczyna kosztować od 12 do 45 dolarów na redaktora miesięcznie w przypadku większych projektów i dodatkowych funkcji. Darmowa wersja pozwala na jednoczesną pracę na 3 plikach Figma, co jest wystarczające do ukończenia małego projektu.
  • Możliwości prototypu: Jak wspomnieliśmy we wcześniejszych segmentach, Figma wykorzystuje nakładki, animacje, najechanie myszką, kliknięcia itp., co doskonale nadaje się do prototypowania.
  • Lepsza współpraca z zespołem: Jedną z największych zalet Figmy jest możliwość płynnej współpracy z członkami zespołu pracującymi nad tym samym projektem. Jest to idealne narzędzie do współpracy w czasie rzeczywistym, w którym cały zespół może współpracować, a zmiany będą widoczne w czasie rzeczywistym.
  • Lepsza współpraca z interesariuszami: Przed Figmą głównym sposobem udostępniania prototypów i projektów interfejsu użytkownika było korzystanie z aplikacji takich jak Invision. Jednak opcje podglądu i komentowania nie działały w Invision zbyt płynnie. Invision udostępnia także opcje udostępniania prezentacji projektów w postaci adresów URL, a następnie można zamieszczać komentarze w celu rozpoczęcia dyskusji z zainteresowanymi stronami. Problem polega jednak na tym, że w Invision projektanci muszą oddzielnie przesyłać slajdy i zarządzać nimi. W Figmie opcje podglądu i komentowania są z natury obsługiwane
  • Wszystko w chmurze: Figma to aplikacja w chmurze, dlatego działa w przeglądarce i aplikacji, a wszystkie pliki są dostępne w chmurze. możemy je po prostu otwierać i udostępniać za pomocą łączy URL. Dzięki temu przechowywanie i udostępnianie plików jest całkiem proste.
  • Ramki: Figma używa ramek zamiast obszarów roboczych używanych w Sketch i Adobe XD. Zaletą ramek jest to, że swoją strukturą bardziej przypominają prawdziwy interfejs użytkownika w porównaniu do obszarów roboczych Sketch i Adobe XD. ani Sketch, ani Adobe XD nie obsługują ramek.
  • Funkcja automatycznego układu: Auto Layout rozwiązuje problem wielu projektantów interfejsu użytkownika korzystających z programu Sketch. Dużo czasu marnowano na poprawianie dopełnień i marginesów w programie Sketch, a Sketch również nie jest dobry w utrzymywaniu stałych odstępów. Funkcja automatycznego układu Figmy pomaga nam tworzyć ramki lub elementy w taki sposób, że wraz ze wzrostem lub zmniejszeniem rozmiaru zawartości odstępy również odpowiednio się zwiększają lub zmniejszają.

Wady Figmy

  • Internet jest wymagany: Ponieważ Figma jest aplikacją w chmurze, oczekuje się, że będzie mieć dobre połączenie internetowe, ale nawet w przypadku aplikacji komputerowej do pracy na Figmie wymagane będzie połączenie internetowe.
  • RAM wykorzystuje więcej w wersji internetowej: Ponieważ Figma działa w chmurze i oferuje współpracę w czasie rzeczywistym, jest to świetna okazja dla kogoś, kto pracuje w zespole i chce współpracować. Ale dla projektanta pracującego nad solowym projektem. Figma zużywałaby niepotrzebną pamięć RAM maszyny.
  • Brak opcji reakcji: Figma nie zapewnia żadnych opcji responsywności. Nie ma obsługi Flexbox ani ustawiania maksymalnych lub minimalnych wymiarów. Figma nie jest jeszcze zoptymalizowana pod kątem responsywnego projektowania, dlatego często projektujemy na ekranach o różnych rozmiarach.

Wniosek

Po zapoznaniu się z zaletami Figmy możemy dojść do wniosku, że jest to jedno z najlepszych, jeśli nie najlepsze narzędzie do prototypowania i projektowania UI/UX na rynku. Możliwość wykorzystania jako aplikacji internetowej i uniezależnienia się od platformy wyróżnia go z tłumu. Przed Figmą mieliśmy wiele narzędzi do projektowania UI/UX, takich jak Adobe XD i Sketch, ale Figma ze względu na możliwość szybkiego prototypowania, funkcje współpracy w czasie rzeczywistym i skupianie się na najdrobniejszych szczegółach zakłóciła przestrzeń i stała się jedną z najlepszych, jeśli nie najlepszą najlepsze narzędzie do projektowania UI/UX.



W tym artykule omówiliśmy zalety korzystania z Figmy w porównaniu z jej alternatywami. mamy nadzieję, że przeczytanie tego artykułu pomogło Ci zrozumieć i docenić to oprogramowanie, które na dobre zmieniło życie tysięcy projektantów UI/UX.

byki kontra wół

Często zadawane pytania

P. Czy w Figmie możemy tworzyć logo i projekty graficzne?

Lata: Tak, Figma może być wykorzystywana do projektowania logo i ogólnych projektów graficznych.

P. Czy możemy używać Figmy do tworzenia miniatur na YouTube?

Lata: Tak, Figma może być używana do miniatur YouTube, ale istnieją lepsze alternatywy dla projektowania miniatur.

P. Jaka jest wada Figmy?

Lata: Dużą wadą Figmy jest to, że ponieważ jest to narzędzie do współpracy, nie można z niego korzystać bez połączenia z Internetem.

e-mail

P. Gdzie lokalnie przechowywane są pliki Figma?

Lata: Pliki Figma nie są przechowywane lokalnie, ale w chmurze. Dostęp do nich można uzyskać z aplikacji internetowej Figma lub aplikacji komputerowej.

P. Jaka jest najlepsza alternatywa dla Figmy?

Lata: Istnieje wiele alternatyw dla Figmy, Adobe XD jest uważany za najlepszą alternatywę dla Figmy.