W tym artykule omówimy SR Flip Flop, zaczniemy nasz artykuł od definicji i konstrukcji flip-flip, a następnie przejrzymy jego podstawowy schemat blokowy z działającym i charakterystycznym schematem blokowym, w końcu zakończy nasz artykuł jego zastosowaniami.
ciąg znaków na liczbę całkowitą w Javie
Spis treści
- Klapka SR
- Budowa
- Podstawowy schemat blokowy
- Pracujący
- Tabela prawdy
- Tabela funkcji
- Równanie charakterystyczne
- Aplikacje
Co to jest klapka SR?
To jest Flip-Flop z dwoma wejściami, jednym jest S, a drugim R. S tutaj oznacza Set i R tutaj oznacza Reset. Set zasadniczo oznacza ustawienie przerzutnika, co oznacza wyjście 1, a reset oznacza zresetowanie przerzutnika, co oznacza wyjście 0. W tym przypadku dostarczany jest impuls zegarowy do obsługi tego przerzutnika, stąd jest to przerzutnik taktowany.
Co to jest flip-flop?
Flip-Flop to termin odnoszący się do elektroniki cyfrowej i jest nim element elektroniczny który służy do przechowywania jednego bitu informacji.

Schematyczne przedstawienie przerzutnika
Ponieważ Flip Flop jest obwód sekwencyjny więc jego dane wejściowe opierają się na dwóch parametrach, jednym z nich jest wejście prądowe i inne to wyjście z poprzedniego stanu . Ma dwa wyjścia, oba są komplement siebie nawzajem. Może znajdować się w jednym z dwóch stabilnych stanów: 0 lub 1.
Warunek wstępny : Wprowadzenie obwodów sekwencyjnych
Budowa klapki SR
Możemy skonstruować przerzutnik SR na dwa sposoby, jednym z nich jest 2 Bramy NOR + 2 ORAZ Bramy i inne są z 4 Bramki NAND .

Sposoby konstrukcji przerzutnika SR
Konstrukcja SR Flip Flop z wykorzystaniem Bramki 2 NOR + 2 AND :

SR Flip Fop wykorzystujący dwie bramki NOR i dwie bramki AND
Konstrukcja SR Flip Flop z wykorzystaniem 4 bramki NAND
SR Flip Flop wykorzystujący bramkę NAND
Podstawowy schemat blokowy przerzutnika SR
Podstawowy schemat blokowy zawiera S I R wejścia, a pomiędzy nimi jest impuls zegarowy, Q I Q' to uzupełnione wyniki.

Podstawowy schemat blokowy SR Flip Flop
Działanie klapki SR
- Przypadek 1 : Powiedzmy, S=0 I R=0 , wówczas wyjście obu bramek AND będzie wynosić 0, a wartość Q i Q’ będzie taka sama jak ich poprzednia wartość, tj. stan wstrzymania.
- Przypadek 2 : Powiedzmy, S=0 i R=1 , wówczas wyjście obu bramek AND będzie wynosić 1 i 0, odpowiednio wartość Q będzie wynosić 0, ponieważ jedno z wejść wynosi 1 i jest to bramka NOR, więc ostatecznie da 0, stąd Q otrzyma wartość 0, podobnie Q' być 1.
- Przypadek 3 : Powiedzmy, S=1 i R=0 , wówczas wyjście obu bramek AND będzie wynosić 0 i 1, odpowiednio wartość Q' będzie wynosić 0, ponieważ jedno z wejść bramki NOR będzie wynosić 1, więc ostatecznie wyjście będzie wynosić 0 i ta wartość 0 przejdzie jako wejście do górnej bramki NOR , a zatem Q stanie się 1.
- Przypadek 4 : Powiedzmy, S=1 i R=1 , wówczas wyjście obu bramek AND będzie wynosić 1 i 1, co jest nieprawidłowe, ponieważ wyjścia powinny się uzupełniać.
Tabela prawdy przerzutnika SR
Poniżej podano Tabela prawdy z SR Flip Flop

Tutaj, S jest wejściem Set, R jest wejściem resetującym, Qn+1 jest kolejnym stanem i Państwo mówi, w jakim stanie się znajduje
Funkcjonować Tabela przerzutników SR
Poniżej znajduje się tabela funkcji przerzutnika SR

Tutaj, S jest wejściem Set, R jest wejściem resetującym, Qn jest wejściem stanu bieżącego i Qn+1 to kolejny stan wyjść.
Równanie charakterystyczne
- Równanie charakterystyczne mówi nam o tym, jaki będzie następny stan przerzutnika w odniesieniu do stanu obecnego.
- Aby otrzymać równanie charakterystyczne, Mapa K jest skonstruowany, co zostanie pokazane poniżej:

- Jeśli rozwiążemy powyższą mapę K, wówczas otrzymamy równanie charakterystyczne Qn+1 = S + QnR’
Tabela wzbudzeń
- Tabela wzbudzeń zasadniczo mówi o wzbudzeniu wymaganym przez przerzutnik, aby przejść z bieżącego stanu do następnego stanu.

- Tutaj, Qn to stan obecny, Qn+1 jest kolejnym stanem wyjść i S , R są odpowiednio wejściami ustawiania i resetowania.
Zastosowania SR Flip Flop
Istnieje wiele zastosowań SR Flip Flop w systemie cyfrowym, które są wymienione poniżej:
- Rejestr : SR Flip Flop używany do tworzenia rejestru. Projektant może stworzyć dowolny rozmiar rejestru, łącząc klapki SR.
- Liczniki : Klapki SR używane w liczniki . Liczniki zliczają liczbę zdarzeń występujących w systemie cyfrowym.
- Pamięć : Klapki SR używane do tworzenia pamięć które służą do przechowywania danych po wyłączeniu zasilania.
- System synchroniczny : SR Flip Flop są stosowane w systemach synchronicznych i służą do synchronizacji działania różnych komponentów.
Wniosek
W tym artykule zaczynamy od podstaw przerzutników, czyli tego, czym właściwie są przerzutniki, a następnie omawialiśmy przerzutniki SR, dwa sposoby, w jakie możemy skonstruować przerzutniki SR, jest to podstawowy schemat blokowy, działanie przerzutnika SR , to tabela prawdy, tabela charakterystyk, równanie charakterystyczne oraz tabela wzbudzeń, a na koniec omówiliśmy zastosowania przerzutników SR.
Przerzutnik SR – często zadawane pytania
Jakie są typowe kwestie projektowe podczas pracy z klapkami SR?
Projektując SR Flip Flop, bierzemy pod uwagę takie czynniki, jak czas konfiguracji, czas podtrzymania, częstotliwość zegara i zużycie energii.
silnia w c
W jaki sposób impuls zegarowy wpływa na działanie przerzutnika SR?
Impuls zegarowy będzie działał jako sygnał sterujący, który określi wejścia (S i R), które mogą wpływać na wyjście przerzutnika. Synchronizuje się jako zmiana stanu, która nastąpi tylko w określonych momentach określonych przez sygnał zegara.
Jakie są kluczowe różnice między przerzutnikiem SR zbudowanym przy użyciu bramek NOR a przerzutnikiem zbudowanym przy użyciu bramek NAND?
Główna różnica między tymi implementacjami logiki polega na tym, że SR Flip Flop zbudowany z bramek NOR będzie działał na wejściach aktywnych o wysokim stanie (S=0, R=0), podczas gdy drugi będzie działał na wejściach aktywnych o niskim stanie (S=1, R=1) .