logo

Zasady Texas Holdem: wszystko, czego potrzebujesz, aby wygrać

feature_holdem zasady pokera

Wyobraź sobie taki scenariusz: Twoi znajomi zaprosili Cię na wieczór pokerowy. Będzie jedzenie, alkohol i poker. Chcesz przyłączyć się do zabawy, ale nie masz pojęcia, jak grać w pokera. Cóż, nie martw się, że przegapisz piwo i więzi: nauczę Cię grać w Texas Holdem, abyś i Ty mógł wziąć udział w pokerowych uroczystościach.

Texas Holdem (aka Texas Hold 'Em) to gra pokerowa, w którą gra się najczęściej w kasynach i domowych grach pokerowych . Zostanie świetnym graczem w Holdem zazwyczaj wymaga lat ćwiczeń i nauki, ale nauczenie się gry nie zajmuje dużo czasu.

W tym artykule przeprowadzę Cię przez zasady gry w Texas Holdem. Po przestudiowaniu tego artykułu będziesz mógł grać online, w kasynie lub ze znajomymi . Brawo! Pamiętaj, że sama znajomość zasad nie sprawi, że będziesz wybitnym graczem, ale będziesz mógł grać i doskonalić się dzięki ćwiczeniom.

Jak wygrać w Texas Holdem

Celem w pokerze jest wygranie jak największej liczby żetonów pokerowych, w jednym rozdaniu na raz. Zazwyczaj różne żetony reprezentują różne nominały pieniędzy.

Możesz wygrać żetony poprzez posiadanie najlepszego 5-kartowego układu lub pozostanie w rozdaniu, a wszyscy pozostali gracze spasują , co oznacza, że ​​poddają się, zamiast ryzykować dodatkowe żetony.

10 możliwych rąk pokerowych

W grze Holdem każdy gracz otrzymuje 2 karty (karty własne). Następnie na środku stołu zostanie odwróconych maksymalnie 5 kart wspólnych. Później dokładnie wyjaśnię koncepcję kart wspólnych, ale zasady Texas Holdem mówią, że najlepszym układem składającym się z 5 kart z łącznej liczby 7 kart jest ostateczny układ.

Oto ranking różnych rąk pokerowych. Poker królewski jest najlepszą ręką, a najgorszą jest wysoka karta.

#1: Poker królewski : A, K, Q, J, 10 w tym samym kolorze (wszystkie trefle, wszystkie karo, wszystkie pik lub wszystkie kier)

#2: Poker do pokera : Pięć kart w sekwencji (przykład: 5, 6, 7, 8, 9), wszystkie w tym samym kolorze

#3: Kareta : Cztery karty tej samej wartości (przykład: cztery króle lub cztery ósemki)

#4: Pełna sala : Trójka i para (przykład: trzy walety i dwie siódemki)

#5: Spłucz : Pięć kart tego samego koloru (przykład: pięć trefl lub pięć kier)

#6: Prosto : Pięć kart w sekwencji, ale w innym kolorze (przykład: 7, 8, 9, 10, J)

#7: Trójka/zestaw : Trzy karty tej samej wartości (przykład: trzy piątki lub trzy króle)

#8: Dwie pary : Dwie różne pary (przykład: dwie 6 i dwie 9)

#9: Para : Dwie karty tej samej wartości (przykład: dwie damy lub dwie 10-tki)

#10: Wysoka karta : Jeśli nie stworzyłeś żadnego z powyższych układów, o sile Twojego układu decyduje najwyższa karta. (Przykład: jeśli twoją najwyższą kartą jest as, masz asa wysokiego i pokonałbyś inne rozdanie, w którym najwyższą kartą był król i żadna z pozostałych rąk nie została utworzona.)

Jeśli wielu graczy ma ręce o tej samej randze, najlepszy układ jest określany na podstawie najwyższej karty w rozdaniu .

Na przykład, jeśli każdy gracz ma parę, wygrywa najwyższa para. Jeśli ktoś ma parę 7, a ktoś ma parę 5, gracz z parą 7 ma lepszą rękę. Jeśli dwóch graczy ma parę siódemek, wygrywa gracz z wyższą kartą.

Jeśli porównujesz dwa strity lub kolory, to gracz z najwyższą kartą w obrębie strita lub koloru ma lepszą rękę.

Jeśli porównujesz dwa fulle, gracz z najwyższą kartą w trójce ma lepszą rękę.

W większości rozdań w Holdem zwycięski gracz będzie miał tylko parę, ale jeśli będziesz grać wystarczająco długo, zobaczysz każdy rodzaj ręki.

body_playing-cards

ale pełna forma

Prosty!

Konfiguracja Texas Holdem

Można grać w Holdema 2-10 graczy przy jednym stole . Gracze siedzą wokół stołu. Przed rozpoczęciem gry każdy gracz kupuje swoje żetony .

W grze lub turnieju u siebie każdy zazwyczaj zaczyna z taką samą liczbą żetonów. Zwykle każdy gracz wpłaca tę samą kwotę pieniędzy i otrzymuje taką samą liczbę żetonów. Na przykład każdy może wpłacić 40 $ i otrzymać 2000 $ w żetonach. Podczas gry u siebie możesz zdecydować, czy zwycięzca (osoba, która zdobędzie wszystkie żetony lub ich największą liczbę) zgarnie wszystko, czy też podzielisz pieniądze pomiędzy 2-3 najlepszych graczy. Każdy turniej ma swoje własne wytyczne.

W zwykłej grze kasynowej liczba żetonów, które otrzymujesz, zależy od Twojego wpisowego (ilości pieniędzy, którą dajesz krupierowi, aby otrzymał Twoje żetony). Jeśli wydasz więcej niż minimalne wpisowe, otrzymasz więcej żetonów. Jeśli kupisz wpisowe za 100 $, otrzymasz żetony o wartości 100 $. Jeśli kupisz wpisowe za 200 $, otrzymasz żetony o wartości 200 $. W większości kasyn obowiązuje minimalny i maksymalny wpis. Ogólnie rzecz biorąc, minimalne wpisowe będzie wynosić 50 lub 100-krotność minimalnego zakładu.

Przycisk dealera

Podczas meczu u siebie przycisk krupiera umieszcza się przed osobą, która będzie pełnić rolę krupiera w tym rozdaniu i będzie stawiać zakład jako ostatnia po pierwszej rundzie licytacji. Po każdym rozdaniu przycisk dealera przesuwa się w lewo .

W kasynie zatrudniony jest pracownik kasyna, który rozdaje każde rozdanie, a przycisk krupiera służy wyłącznie do określenia, kto obstawi ostatni. Ponownie, po każdym rozdaniu, przycisk dealera przesuwa się w lewo.

Oto jak wygląda przycisk dealera:

body_dealerbutton

Johna Wardella /Flickr

Jeśli grasz w grę u siebie i nie masz oficjalnego przycisku krupiera, możesz użyć dowolnego obiektu, aby pełnił funkcję przycisku dealera. Pamiętaj tylko, aby nie używać żetonów w tym samym kolorze, których używasz do stawiania zakładów , więc nie pomylisz przycisku dealera z zakładem.

Zasłony

Blindy to początkowe zakłady przy stole. Na początku każdego rozdania dwóch graczy będzie stawiać zakłady zanim zostaną rozdane jakiekolwiek karty . Zakłady te nazywane są małą ciemną i dużą ciemną. Gracz na lewo od przycisku rozdającego wpłaca małą ciemną, a gracz na lewo od małej ciemnej wpłaca dużą ciemną. Aby opublikować swoją roletę, po prostu połóż ją przed sobą na stole.

Duża ciemna to minimalna stawka po rozdaniu kart, a mała ciemna to jej połowa. W kasynach, przy stołach z najniższymi stawkami minimalnymi, małe blindy wynoszą zwykle 1 dolara, a duże blindy wynoszą 2 dolarów. Te gry nazywane są holdem za 1–2 USD. Większość kasyn oferuje również 2-4 holdem i 3-6 holdem. Pierwsza liczba to mała ciemna, a druga to duża ciemna.

Celem blindów jest zachęcanie do obstawiania . Blindy gwarantują, że w każdym rozdaniu będą żetony do wygrania. Ponadto wyjątkowo konserwatywni gracze zmuszeni są do obstawiania zakładów i nie mogą po prostu grać godzinami bez ryzykowania żetonów.

body_pokerchips

Rundy zakładów

Texas Holdem składa się z czterech różnych rund zakładów. W każdej rundzie zwykle masz 3 opcje: możesz spasować, podbić lub sprawdzić .

Jeśli podbijesz, zwiększysz zakład co najmniej o dużą ciemną . W pokerze no limit, najpopularniejszym typie pokera w kasynach i grach domowych, możesz obstawiać maksymalnie wszystkie swoje żetony. Jeśli postawisz wszystkie swoje żetony, nazywa się to wejściem all-in . W pokerze z limitem możesz podbijać tylko o ustaloną z góry maksymalną kwotę (zwykle dwukrotność dużej ciemnej), a w każdej rundzie licytacji dozwolona jest tylko określona liczba podbić (zwykle 4-5 zakładów na rundę).

Jeśli spasujesz, poddajesz się, zamiast stawiać dodatkowe żetony . Kiedy pasujesz, kładziesz swoje karty zakryte na środku stołu. Nigdy nie pokazuj nikomu swoich kart, nawet jeśli pasujesz.

Jeśli sprawdzisz, dopasujesz ostatni zakład . Jeśli ktoś postawi 2 $, a następna osoba podbije do 8 $, musisz postawić 8 $, aby sprawdzić.

Dodatkowo, jeśli w rundzie nikt nie postawił, możesz poczekać. Jeśli czekasz (po prostu powiedz „czekaj” lub zapukaj do stołu), trzymasz rękę i przechodzisz do następnej osoby bez stawiania zakładu . Zwykle ludzie sprawdzają, czy mają słabą rękę, lub chcą, aby inni gracze myśleli, że mają słabą rękę (próbują nakłonić innych graczy do postawienia zakładu). Możesz także sprawdzić, czy jesteś na dużej ciemnej i nikt nie podbił dużej ciemnej, zanim dotrą do Ciebie akcje zakładów.

karty_ciała

Runda licytacji 1: Pre-flop

Runda licytacji przed flopem ma miejsce po tym, jak każdy z graczy otrzyma swoje 2 karty i zanim zostaną odkryte jakiekolwiek karty wspólne . Karty rozdawane są w lewo (zgodnie z ruchem wskazówek zegara), pojedynczo, zaczynając od małej ciemnej.

Akcja obstawiania rozpoczyna się po lewej stronie dużej ciemnej . Gracz ten ma możliwość sprawdzenia dużej ciemnej, podbicia lub spasowania. Po tym, jak każda osoba rozegrała swoją turę, a wszyscy pozostali gracze postawili tę samą kwotę, runda licytacji dobiega końca . Jeśli ktoś podbije, następna osoba musi sprawdzić podbicie, podbić ponownie lub spasować.

Jeśli nikt nie podbije dużej ciemnej, osoba z dużą ciemną, która jako ostatnia podejmie decyzję, może poczekać i runda licytacji zostanie zakończona. Jednak osoba z dużą ciemną nadal ma możliwość podbicia. Jeśli on podbije, pozostali gracze będą musieli sprawdzić, ponownie podbić lub spasować.

Gracze obstawiają, kładąc przed sobą swoje żetony. Na koniec rundy wszystkie postawione żetony trafiają na środek stołu i nazywane są pulą.

Jeśli w dowolnym momencie dowolnej rundy licytacji wszyscy gracze spasują, pulę wygrywa ostatni pozostały gracz i rozdanie zostaje zakończone. Zamiast kontynuować grę z jednym graczem, rozpoczynasz nowe rozdanie.

Runda licytacji 2: Flop

Odwracamy trzy karty wspólne . Za każdym razem, gdy odwracane są karty wspólne, krupier powinien użyć karty spalonej. Karta spalenia jest najwyższą kartą w talii. Karta spalenia zostanie położona zakryta, a następnie trzy kolejne karty zostaną umieszczone odkryte na środku stołu i będą flopem. Flop to pierwsze trzy karty wspólne .

Po rozdaniu flopa następuje kolejna runda licytacji. Akcja rozpocznie się od pierwszego pozostałego gracza na lewo od przycisku rozdającego . Obowiązują te same zasady obstawiania: gracze mogą stawiać zakłady, spasować lub sprawdzać. Jeśli nikt nie postawił zakładu, gracz może sprawdzić. Ponownie, gdy każdy gracz wykona swoją turę i wszyscy postawią tę samą kwotę, runda licytacji zostaje zakończona.

auddess/Flickr

algorytm szybkiego sortowania

Jeśli trafisz w finałową siódemkę, będzie to bardzo szczęśliwy flop! ( auddess /Flickr)

Runda licytacji 3: Turn

Krupier pali kartę, a następnie odwraca wierzchnią kartę obok flopa . Turn jest czwartą kartą wspólną . Następnie następuje kolejna runda zakładów. Obowiązują te same zasady zakładów. Ponownie akcja rozpoczyna się od pierwszego pozostałego gracza na lewo od przycisku rozdającego.

Runda zakładów 4: River

Po spaleniu karty krupier odwraca wierzchnią kartę obok tury. River jest ostatnią z pięciu kart wspólnych . Następnie następuje ostatnia runda licytacji. Stosowane są te same zasady, które obowiązują w poprzednich rundach licytacji. Jeśli na koniec rundy pozostanie więcej niż jedno rozdanie, następuje wyłożenie kart.

Rozgrywka

W pojedynku, pozostali gracze pokazują swoje karty własne, a najlepszy układ wygrywa pulę . Najlepszy układ jest określany poprzez porównanie najlepszego 5-kartowego układu każdego gracza z jego 2 kart własnych i 5 kart wspólnych . Jeśli ich ręce mają tę samą rangę, wygrywa gracz z najwyższą kartą w rozdaniu.

Jeśli gracze mają identyczne ręce składające się z 5 kart, dzielą pulę.

Ponadto, jeśli nie chcesz pokazywać swoich kart, możesz je zrzucić (położyć je zakryte na środku stołu) i automatycznie przegrać. Możesz to zrobić, jeśli inny gracz ma lepszą rękę, a nie chcesz, aby inni gracze wiedzieli, jak zła lub dobra była twoja ręka.

body_showdown

Podczas showdownu wykładasz wszystkie swoje karty na stół. Dosłownie. ( Wielki Tatuś Brent /Flickr)

Jak grać w Texas Holdem: podsumowanie

W grze Holdem każdy gracz otrzymuje dwie karty, zwane kartami własnymi, a pozostałe karty są kartami wspólnymi, co oznacza, że ​​każdy gracz używa ich do stworzenia najlepszego możliwego układu pięciu kart. Po wniesieniu blindów każdy gracz otrzymuje po dwie zakryte karty. Karty rozdawane są pojedynczo, zgodnie z ruchem wskazówek zegara, zaczynając od małej ciemnej.

Po tym jak wszyscy spojrzą na swoje karty własne ( nigdy nie pokazuj swoich kart nikomu innemu ), następuje runda licytacji, po której następuje flop. Na flopie trzy karty są odwracane z wierzchu talii na środku stołu. Po flopie następuje kolejna runda licytacji.

Potem jest kolej. Na turnie jedna dodatkowa karta jest odwracana i umieszczana obok ostatniej karty flopa. Następnie następuje kolejna runda zakładów.

Wreszcie jest rzeka. W przypadku rivera należy odwrócić ostatnią kartę wspólną i umieścić ją obok tury. Flop, turn i river to pięć kart wspólnych. Gracze korzystają ze swoich kart własnych i kart wspólnych, aby określić swój najlepszy układ składający się z 5 kart. Po riverze następuje ostatnia runda licytacji.

Jeśli po ostatniej rundzie licytacji pozostanie więcej niż jeden gracz, gracze pokazują swoje karty własne, a pulę wygrywa najlepszy układ 5 kart. Jeśli wszyscy gracze spasują przed końcem ostatniej rundy licytacji, pulę wygrywa ostatni pozostały gracz.

Samouczki wideo dotyczące zasad Texas Holdem

Oto kilka samouczków wideo, dzięki którym możesz zobaczyć zasady Texas Holdem, które właśnie omówiliśmy, w praktyce.

W tym pierwszym filmie zasady gry Holdem szybko omawiane są w niecałe cztery minuty:

Ten film jest nieco dłuższy i zawiera więcej wyjaśnień na temat gry w Texas Holdem:

Na koniec ten film poprowadzi Cię przez całe rozdanie w Holdemie, omówi podstawową strategię i pokaże, jak możesz przegrać z pozornie świetnym układem:

4 bardzo podstawowe strategie Texas Holdem

Teraz, gdy znasz już podstawowe zasady Texas Holdem, czas zacząć myśleć o strategii. Gdy staniesz się lepszym graczem, możesz zmieniać swoją grę i rozwijać indywidualny styl, w zależności od tego, co będzie dla Ciebie najlepsze. Jednak stosowanie się do tych strategii jako początkującego gracza zazwyczaj zapewni Ci największe szanse na wygraną lub zminimalizowanie strat. Zapamietaj to to tylko ogólne wskazówki dla początkujących, mające na celu uproszczenie gry .

Graj ostrożnie (zwłaszcza przed flopem)

Powinieneś stawiać zakład przed flopem tylko wtedy, gdy masz dobrą rękę startową . Ogólnie rzecz biorąc, dobre ręce początkowe to pary, co najmniej jeden as lub dwie figury. Jeśli jesteś na małej ciemnej i nie ma podbicia, zazwyczaj w twoim najlepszym interesie jest sprawdzenie dużej ciemnej i zobaczenie flopa.

Po flopie nie obstawiaj ani nie sprawdzaj, jeśli nie masz co najmniej pary . Jedynym godnym uwagi wyjątkiem jest sytuacja, gdy masz co najmniej 4 w tym samym kolorze lub 4 w sekwencji. Wtedy masz przyzwoitą szansę na ułożenie koloru lub strita. Jeśli jednak przed tobą stoi duży zakład lub podbicie, możesz nie chcieć sprawdzać tylko po to, by ścigać kolor lub strit. Jeśli jest to mały zakład, prawdopodobnie warto sprawdzić.

Graj agresywnie, gdy masz dobrą rękę

To znaczy że jeśli masz dobrą rękę, powinieneś podbić lub postawić zakład . Jeśli masz dobrą rękę przed flopem, podbij 2-3 razy większą ciemną . Jeśli masz dobrą rękę po flopie, podbij co najmniej o połowę puli. Dobra ręka po flopie to co najmniej najwyższa para, co oznacza, że ​​jedna z twoich kart własnych łączy się w parę z najwyżej ocenioną kartą wspólną.

Jeśli masz dobrą rękę po flopie, nie czekaj ani nie sprawdzaj . Powinieneś postawić lub podbić. Możesz pokusić się o szaleństwo i sprawdzić podbicie, co oznacza, że ​​czekasz, a następnie, gdy gracz postawi zakład, podbijasz jego zakład. Ale zazwyczaj tylko bardziej zaawansowani gracze używają tego ruchu.

Jeśli jesteś dealerem, wykorzystaj swoją pozycję na swoją korzyść

Jeśli jesteś na przycisku (krupier) lub blisko niego, możesz to zrobić zdecydować, co zrobić, na podstawie decyzji innych graczy . Jeśli wszyscy przed tobą czekają, możliwe, że nikt nie ma dobrej ręki i możesz spróbować zgarnąć pulę, obstawiając. Zakłada się, że jeśli postawisz zakład, wszyscy inni spasują. Jeśli przed tobą wiele osób stawia lub podbija, możesz założyć, że ktoś ma silną rękę i powinieneś sprawdzać lub podbijać tylko wtedy, gdy masz bardzo silną rękę.

Nie pozwól, aby wynik poprzednich rozdań decydował o tym, jak rozegrasz swoje obecne rozdanie

W pokerze nawet jeśli rozegrasz właściwą grę, możliwe jest, że wydarzy się coś złego . Na przykład, jeśli przed flopem spasujesz 5-7, a na flopie wyjdą trzy 7, nie oznacza to, że podjąłeś złą decyzję, szczególnie jeśli przed flopem było podbicie. Szanse na pojawienie się trzech siódemek na flopie były niewiarygodnie niskie.

liczba całkowita w porównaniu do Java

Podobnie, jeśli zabetujesz z dobrą ręką na turnie, a następnie słabsza ręka sprawdzi i ostatecznie pokona Cię, dostając szczęśliwą kartę na riverze, nie podjąłeś złej decyzji, stawiając zakład po turnie.

Ważne jest, aby nie pozwolić, aby pechowe lub szczęśliwe wyniki w poprzednich rozdaniach wpłynęły na Twoje decyzje. Skoncentruj się na wykonaniu właściwej gry w tej sytuacji, a dasz sobie największą szansę na wygraną.